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实在找不到哪里可以提这样的问题了

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楼主
发表于 2009-6-6 09:57:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
任务链经验限制调整与善恶点调整预告
   近期将对任务链经验限制与善恶点获得与消耗进行调整,预告内容如下:

        1、人物总经验小于15亿的玩家在完成任务链时获得100%经验奖励;人物总经验大于等于15亿且小于25亿时,完成任务链将会获得80%的经验奖励;人物总经验大于等于25亿时,完成任务链将会获得50%的经验奖励。

        2、游戏中善恶点产出*10;同样相应消耗*10(例如:原来需要300点善恶点才可以在珍品商人处购买1个80装备,则现在需要3000点善恶点。)。

              取消狭义值设置,玩家已经拥有的狭义值与善恶点分别*10后转化为善恶点。

              新增储备善恶点设置,玩家在原有获得善恶点与狭义值的地方调整为获得30%善恶点,70%储备善恶点(例如:原来玩成1个师徒任务获得1点善恶点,调整后变为获得3点善恶点与7点储备善恶点)。            

              储备善恶点只可以用来在陆萧然处完成索要环装的任务。善恶点保持现有现有功能不变。
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问题一关于最后一点我有几个疑问,
1是所要环的任务只是单单指任务链(俗称跑环)吗?
2还是只所有需要环的任务,如师门,战神山任务等
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问题二如果1成立那请问对于不跑环的人该怎么办
(不跑环的理由有如下:
1不能传说,就算能传说也不相信那神奇的几率
2环的成本太高,计算下来必定亏钱
3消耗大量时间和精力)
问题三
????环产量减少势必环价飞涨,可有应对策略???
本区目前环价是60装备88888武器119999,70装备149999武器88888,80装备209999武器219999
(具体区具体价,我就这价摆摊卖的,都是卖的掉的价格,速度并不慢)
本人一直是卖环的所以很明白本区环价
这个也正是我不跑环的理由2了
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我所喜欢是一个经济体相对稳定,一环紧扣一环的梦幻西游
当经济体中出现了漏洞需要修补时请考虑队其他体系的冲击,以便将其他体系崩溃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
附:
1.请对问题一一回答。请不要总体概括
2.请不要胡乱删帖,如果我发错地方或者与版面不符请告诉我因该发哪里?
3慎重的回答提现了贵公司的员工的工作素质,代表的是整个公司!请慎重回答
  已经备份:答复我也会复制下来!
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沙发
发表于 2009-6-6 10:06:03 | 只看该作者 来自:黑龙江
JM遇到棘手的活了     说实话这些设置并不是回复你的JM改的 而他们却必须回答你们的质问     站在他们的立场 即使是错误也要掩护 哎    兴  百姓苦  亡百姓苦~~
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3
 楼主| 发表于 2009-6-6 10:12:45 | 只看该作者 来自:浙江
如果分工如此明确互不干涉(也互不沟通)的话
请告诉我去哪里提问可以得到正确的回复
请告诉我 哪里?
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4
发表于 2009-6-6 10:16:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
回答你第一个问题

1修改初衷并没有考虑其他任务也可以使用 但根据玩家的反映  跑宝宝环也将增加兑换功能
2 师门 战神山估计不会考虑兑换
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5
发表于 2009-6-6 10:20:56 | 只看该作者 来自:黑龙江
问题1的解决 问题2就不存在了   

再说问题3  物价上涨的可能  

实事求是的说 估计他们根本没想过这些问题  如果他们能考虑到限制善饿点 环会涨价的话  梦幻经济会崩溃到今天的地步吗?

但我觉得环没有多大的涨价空间 因为梦幻人气急剧衰落  环的价格已经很贵了 再涨就没人跑环了
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6
 楼主| 发表于 2009-6-6 10:32:53 | 只看该作者 来自:浙江
1可以引出2,但是问题2而可以独立存在
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7
发表于 2009-6-6 10:37:14 | 只看该作者 来自:黑龙江
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8
发表于 2009-6-6 10:47:06 | 只看该作者 来自:广东
问题一:单指跑任务链。
问题二:最初推出善恶点的主要目的就是为了跑环的,而现状是主要用来换环赚钱了,偏离了主题。而你提到的不跑环的理由中说不能传说,但是我认为,正是因为不能传说,所以才更需要善恶点去跑环,比能传说的人的善恶点用处更大。关于2、3点,任务链的主要目的是为了赚取经验和得到书铁的,并不是为了赚钱(虽然运气好时能赚到钱),既能获得经验,又想获得金钱,对于跑环来说不实际,因为跑环是大量赚取经验的方式。
问题三:这个就不解释了,以后的事实可以证明。并且策划会根据事实来调控,不会导致经济崩溃的。
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