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【技术攻略】官儿整理:一些常见的问题『你不得不知道的问题』

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楼主
发表于 2009-5-19 18:50:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
拭剑石具体增加伤害数值计算公式

拭剑石的效果是按人物自身伤害数值比率增加
增加的比率 拭剑石等级*0.7 上下误差不超过0.03
也就是6级的拭剑石 增加伤害比率为4%上下
9级的 在6%上下

更简单的说也就是 9级的拭剑石 大概就是3级物修的效果
而且佩带水属性可以多加1%的效果(这个1%可以不算在内 基本没用)
佩带2个拭剑石 水属性的 也就是多加 10%以上的自身伤害比率
也就是说2000的伤害 +20物修=2000+(2000的40%)=2800的伤害
然后在佩带2个9级拭剑石=2800+(2800的6%)=2800+168=2968

且加伤害增加的比率如上面计算
2000+(2000的40%)=2800的伤害
2800+(2800的6%)=2800+168=2968伤害
先将物修效果算在内 在加上拭剑石效果

如果物修为25 2000的伤害
就是2000+(2000的50%)=2000+1000=3000伤害
加上拭剑石的6%为 3000+(3000的6%)=3000+180=3180的伤害
另注.每级物修除了可以增加伤害 还可以多打2滴血。
因为考虑到别人有物抗 每级物抗除去增加的防御后 少打2滴血 做了个抵消 所以没算在内 拭剑石只增加伤害而不增加额外攻击的效果


(请INTER给我个说法)

[ 本帖最后由 上官武媚娘 于 2009-5-20 13:05 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-5-19 18:57:04 | 只看该作者 来自:安徽

全面分析各大封系的秒伤害

                全面分析各大封系的秒伤害(女儿最悲哀)
  女儿村秒7伤害482是建立在需要把漫天技能点到150、暗器140的基础上。不是某些用脚思考的不用点技能就能秒7

  本人只是分析高级女儿的练级烧双尴尬问题

  不像某些人那么说什么女儿被封还能暗器,我拜托你好好想想我们女儿村是封系不是飞刀流

  为什么我们不满意;

  FC秒3我知道满25法修能伤害700,我们女儿做为封系难道不要点满法修25一样

  PS更别说了我PS朋友155,没加一点力量,秒什么都1000+,尤其杀环跟玩一样。现在人家干什么都有人要。那叫个爽,没事挂这卖F,没钱杀杀环,没经验就去混车去。

  TG有人说是要高伤武器,要点物修,还怕碰到物抗怪,我说你是更本不会玩TG。高级TG根本不去点那个。你们有飞身技能雷霆,可以说现在魔TG是个很有前途的门派,看服战明秀的魔TG秒人和宠物2000+和3000+那叫个暴力。不玩魔TG你还有什么本事说自己是TG。后梦幻时代飞身已经是最低门槛了。

  HS说实话你们唧唧歪歪要是法修25那也是很可观的,我们帮主155HS法修25带定心套活动和烧蓬莱秒1000都是经常的事。说实话最近把法修和治疗效果挂钩,你们是得便宜了,凭什么你们HS不要点法修,我们封都要点。

  WZG我想不通也叫着要秒,你们有套不是比秒强千百倍,谁不知道你们是传说打环王,任务王。难道你们非要套也能封主才甘心。

  DF只要求技能160,秒7伤害晚上就能700

  总结

  所有秒里就女儿要求最高,需要暗器140技能150法修25,反而秒的最少。替女儿感到悲哀建议女儿像PS或DF对怪物伤害提高,对人物不变。
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3
 楼主| 发表于 2009-5-19 19:02:11 | 只看该作者 来自:安徽

关于阴德的全面分析

                      阴德字面解析:

  事实阴德就是行善而不为人知。行善而不求人知道的传统美德可能就源于此吧。有阴德的人,上天必将赐福于他。行善出于至诚,不是为了做善人而行善,没有期望获得福报的念头,默默无闻,坚持不懈的时时处处行善,这才是真的积阴德,定会得到意想不到的福报。
  反之,行善而为人知就是阳善了。行阳善的人,能享世间名誉。世间名誉虽然也是福,但却为天地所忌。如果做了点善事便大肆宣扬、沽名钓誉,使名誉超过了实得而浪得虚名,那么这种“阳善”,非但得不到福报,反而多遭横祸。

  我想看到这,大家该明白,为什么阴德不可以查询的原因了吧?


  官方解析阴德:

  举头三尺有神明。所有的恶事虽然能瞒过世人,却瞒不过鬼神,在阳间所做的恶事,不论此事是否为世人所知,都会在阴间有所记载。如果阴德太低,则有可能被打入地狱受苦。阴德的初始值为500,最大值为1000,最小值为0。


  阴德如何增加:

1、 成功捉拿通缉犯可以得到阴德奖励

  此方法个人感觉很麻烦。首先需要的是个人能力,其次就是通缉犯不多,或是通缉后遗症。例如被通缉后的玩家今后找你麻烦之类的问题。


2、玩家可以到化生寺找空善大师对话,通过放生召唤兽来增加自己的阴德,如果放生的召唤兽等级太低或属性比较差,则不会增加阴德。

  此方法为最快速的增加阴德方法,并且有很多人把“空善大师”亲切的称为“阴德大师”。放生的阴德值=放的等级-宝宝抓的等级-19。也就是说,如果你抓到的0级BB练到20级,放生时就给提示你阴德增加1,练到21级放生时就会提示你阴德增加2,依此类推。野生的召唤兽放了不加,0级的宝宝放了不加。野生召唤兽练到一定等级也会增加阴德。比如15级的野生召唤兽,练到50级左右或更高等级的话,放生也会加阴德。


3、 英雄大会中的英雄币购买阴德:

  此方法经过计算就很容易出结果。20英雄币换5点阴德,25点英雄币换2级宝石。得出的结论显而易见,英雄币换阴德不划算。

总结到这教大家一个快速增加阴德方法:

  买新人们升级后抛弃的海毛虫,大海龟,巨蛙等放生。最好在休息日,节日,那样比较好收,我花了一下午放到阴德满,花了90W MHB。有个新人居然把毛毛练到50+级,5W买下。



  阴德消耗:

1、 PK与阴德的关系

  强行PK需要到长寿村找“强行PK申请人”申请,如果玩家当前的人气值≥51、阴德值≥51,并且等级≥30,就可以获得强行PK的权利。多人申请需要分别进行,组队情况下只有队长获得申请。战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。

2、 顺风耳与阴德的关系

  在每次帮派维护的同时都会都一定几率刷三药秘方,寻找秘方的主要途径当然是找天宫的“顺风耳”。玩家可以向天宫的顺风耳(101,63)打听秘方,打听一次会浪费3点阴德。



  阴德过底的惩罚:

天劫
  阴德低于300的玩家会受到天劫的惩罚,每隔一段时间会遭到执法天兵的攻击,实际上相当于天界的通缉,不过这种通缉不是由玩家领取通缉榜进行捉拿,而是由上天派遣的执法天兵来执行的。在和天兵的战斗中获胜不会有奖励,战斗失败会被捉进天牢。

天罚
  如果阴德低于100,玩家在平时的战斗中会有可能遭到“五雷轰顶”而被减去一定的气血和魔法,这就是所说的天罚。

  天劫和天罚允许同时出现。

  当然,阴德过低还会限制很多活动。例如英雄大会。

Ps:在黑山老妖或强盗那里学习补助技能,只会掉人气,不会掉阴德。


  关于阴德的一些流言误区:

1、杀死宝宝不掉阴德。

2、人气与阴德的高低对于碰到宝宝的机率没有关系,碰到宝宝只是个随机机率问题。

3、出宝图机率与阴德完全无关,只是随机机率问题。

4、挖宝图出极品的机率与人气、阴德没有任何关系,只是随机机率问题。

5、打造装备的效果与技能等级相关,不受技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备等级的不同,对熟练度的要求也有所区别。

6、甚至还有些玩家,抓鬼遇到血鬼僵尸,也会跟队长的阴德联系到一起。

[ 本帖最后由 上官武媚娘 于 2009-5-19 19:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-19 19:07:22 | 只看该作者 来自:安徽
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5
发表于 2009-5-19 19:18:39 | 只看该作者 来自:北京
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6
发表于 2009-5-19 19:30:49 | 只看该作者 来自:安徽
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7
发表于 2009-5-19 19:33:36 | 只看该作者 来自:浙江
支持下 呵呵
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8
发表于 2009-5-19 21:27:21 | 只看该作者 来自:河北
ding qi
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9
发表于 2009-5-19 21:56:01 | 只看该作者 来自:江苏
迅速插入…此贴必火
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10
发表于 2009-5-20 08:13:40 | 只看该作者 来自:北京
好多。支持个
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11
发表于 2009-5-20 08:33:43 | 只看该作者 来自:广东
还在第一页
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12
发表于 2009-5-20 10:14:01 | 只看该作者 来自:辽宁
不错
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13
发表于 2009-5-20 10:50:58 | 只看该作者 来自:浙江
第一页
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发表于 2009-5-20 11:01:46 | 只看该作者 来自:河南
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15
 楼主| 发表于 2009-5-20 11:16:25 | 只看该作者 来自:安徽
INTER,你好,我看是你太过激动了,"转人家的帖子要注明出处,似乎官网你这样的人很多。"我不是转人家帖子,这个是我在逛QQ空间时候看见的,我看挺有用的,就拿来了。并不所有的人的都那么喜欢留名,也许你喜欢。
【技术攻略】官儿整理……(看好标题,谢谢。我从一开始就没有说这个是我写的,我一直表明:官儿整理。hunf123是第一个看帖子的人,若有不信,可以去问问,这个标题是不是从发贴就是这样。)
你说第一帖子完全错误的,错误是有,很感谢你提出来。但并不是完全……
现在我来回答你所谓完全错误的问题:
拭剑石的效果是按人物自身伤害数值比率增加
增加的比率 拭剑石等级*0.7 上下误差不超过0.03
也就是6级的拭剑石 增加伤害比率为4%上下
9级的 在6%上下
也就是 9级的拭剑石 大概就是3级物修的效果 (等同)
而且佩带水属性可以多加1%的效果(这个1%可以不算在内 基本没用)
佩带2个拭剑石 水属性的 也就是多加 10%以上的自身伤害比率
也就是说2000的伤害 +20物修=2000+(2000的40%)=2800的伤害
拭剑石只增加伤害 ,不增加额外攻击的效果 。

————————————————————————————————
“试剑石”的完整测试
新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了

为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试
我的是火属性6层,他的是水属性3层

第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比
以我自己的6层火石为例
基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%

考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确

第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好
可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右

其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。

第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加
与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和

这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比
即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246

但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG
当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:
于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,
再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240
以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%
可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。

第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。
这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK 反而无效呢,但是实际就是如此
我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。
然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别。。
而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗
而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的。。

——————————呵呵,你好象很容易发火是吗?————————————
请你给我个回复,谢谢我在等。

[ 本帖最后由 上官武媚娘 于 2009-5-20 12:56 编辑 ]
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