1月回复帖
原帖由 乐动我心 于 2009-1-13 16:59 发表  沙发吗 1.PT固定伤害问题: 上星期更新PT秒怪公式,我固定伤害技能150,按这样应该是700的,现在才秒540,是不是有问题? 公告普陀山: (1) 五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影 ...
2.PT要点法修,能不能打怪的时候相应的提高五行伤害
法术修炼不提高五行伤害!凭什么法系点了法修能秒的多了,就连HS的也JJWW打得多了,而我们PT点了法修却只能提高那几点的回血量?建议1级法修=1级五行技能,按五行技能每45级多秒1个怪算,160五行技能+20级法伤=180技能,PT也可以秒6了! 我想大家把过多的目光放在对暗擂怪物伤害上面了。在后继的活动与任务里,我们会适当增加双抗怪物,以使得PT、DF这些固定伤害门派能够更多得参与到活动与任务中 去。另,我在评分那里看到有玩家建议投放130珍珠。这个我们一直都有计划准备投放,当140装备得到一定普及时,我们就会开放130珍珠投放。而且会在新玩法中投放。
原帖由 ruhai342 于 2009-1-13 17:09 发表  一月份收集贴13号才出来
效率真的是高,实在是太高了
数据策划请问猎术几率是不是真的没有修改 为什么我15猎号和20猎号的几率相差不大 甚至有时20猎不如15猎好用
根据最近策划认为只要不影响 ... 我承认你的2个想法都很好。。。我可以拿回去在策划组内讨论。。。
原帖由 烈火蓝焰 于 2009-1-13 18:11 发表  跑镖加个纯储备金的 消耗些三界功绩 比现在不用三界功绩的纯储备金镖多点就行 不然三界功绩没地方用了!! 养花浇水施肥希望能方便点 像打工那样浇次水自动弹出 还有退出时能不能增加完成师徒任务的次数? 纯储备金镖会适当提高,同样也是消耗三界功绩。 师徒任务不是很常用,这个提示还是不增加。
原帖由 wyl5296609 于 2009-1-13 19:46 发表  1.建议取消自动寻路的部分设置! 比如在跑商、跑镖等单人任务过程中不允许使用! 就像是跑商的时候不显示坐标一样!…… 关于GZS利用自动寻路这样的优势造成的后果想必大家都很清楚…… 确实有必要取消部分任务过 ...
2.关于法宝的经验问题! 修炼满层之后系统会多扣出一部分经验!希望给予返还!法宝修炼次数的设置需要修改!一个69小号要多长时间才能修满一个9层法宝!…… 法宝修炼公式我们会重新考虑. 11.有一些重叠的活动建议尽量取消避免重合,以免服务器沉重!比如星期四有幻境寻宝、外族、钓鱼有多少人去幻境?!这样即便是开了幻境的大门,不也是给服务器制造累赘么?! 。。。。我说幻境寻宝要进行调整好久了。确实现在正在调整。
原帖由 521009420 于 2009-1-13 21:28 发表  敬爱的策划们,谢谢你们在百忙之中抽出时间阅读本帖,以下是笔者地个人建议! (1)改善现有“节日兔子”之节日设置,大力推崇非物质文 ... 1)改善现有“节日兔子”之节日设置,大力推崇非物质文化遗产——我国传统节日。我们不闭关锁国,我们也不崇洋媚外, 但时代需要我们去弘扬民族精神!譬如,关闭梦幻多年来单一地节日玩法,诸如圣诞节堆雪人、万圣节等。 开发腊八节等传统节日活动,如制作腊八粥等节日。如此,梦幻的传统文化气息会更加浓烈,更无愧中国自主研发网络游戏称号。 我们会一直向增加梦幻传统文化气息这个方向努力的,谢谢各位玩家支持。
原帖由 唐凌昕儿 于 2009-1-14 14:59 发表  1.关于ST传功秘籍的问题 为什么师傅一天只能做一个 可是却能同时收2个徒弟 如果限制使用 那满可以师傅无限做 但是徒弟一天只能学一个啊 我2个徒弟 一天就做一个 难道叫他们俩抓阄啊 2.还有 现在 ... 您所提到的喝彩系统也是被玩家应用得比较少的系统,我们还会继续完善。例如请柬这些细节都可以添加
原帖由 繁华过后 于 2009-1-14 19:47 发表  建议女儿每次楚楚可怜效果完毕,需要间隔一个回合才能继续使用。 理由:帮战里存在一个高速女儿拖住一个大队伍的情况。象DF只有在白天才可以使用隐身,召唤兽只能隐身几回合。而女儿居然可以凭借速度优势全天候隐身。 ... 确实不原意看到你说的那种情况出现。我得和开发组成员讨论一下才会结论是否进行修改。
原帖由 刹那伤痕 于 2009-1-15 15:50 发表  我希望帮派能有个帮费预缴功能 有时候我们因为某些事情可能一个多星期或者更长时间上不了线 ,就交不了帮费,然后后就会给T出帮 ,通过预缴帮费,我们可以提前把帮费交上去,但是只是给帮费总管,不会注入 ... 这个建议不错,接纳。
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