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有关游戏平衡
12门派平衡一直是大家长提的话题但是策划总是小手小脚不敢真动刀总是不敢真的改动我不感觉大唐西游有什么好玩的或是换一种说法玩梦幻必须玩大唐因为高伤害=效率=需求大受欢迎 在任务时有反间等使用技能 还有技能只用点几个 冥思不用点等等使练好一个大唐的成本更低。本来游戏的魅力在于12个门派各有特色当我玩腻了一个门派时可以玩别的但是现在不是这样 因为大唐是非常厉害的门派 大唐是最受欢迎的门派 大唐是成本最低的门派 你感觉一个玩过大唐的人会犯傻去玩去玩其他高成本低实用的门派么?我的意思并不是削弱大唐我只是希望把大唐平衡一下把其任务练级时过多实力转移到PK上 把无双一击的命中加成移到武器鉴定技能上 这样可迫使玩家去点这个技能不必造成别的8个都点而大唐只用点5个技能等等 如果策划觉得我的意见有创意的话那就回复我一下我有还有很多想法怎样消耗过多MHB 如果觉得没有意义的话那就不用回了 |
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