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看了那么多讨论DF加点的帖子,总觉的好多姐妹走入的误区,我是河南一汴梁的一个139飞升血敏DF现在谈谈自己的加点和打石头方法:
论点:DF加点应该4.5血0.5敏
论据:魔族防御成长1耐=1.4防 气血成长:1体=6血,DF可以拉人了,九幽可以加血了
加血的原因我就不说了,自己看后面打石头的就知道了飞升后
下面是说为什么加0.5敏而不是1敏的原因。第一现在的5力DT疯狂和DF能拉人的时代所以DF开始要加敏了,我门在也不是原来的肉盾了,众所周知5力DT是不加敏的所以我们比他快就好了0.5敏足够了,
第二现在的全血宝宝已经在向血敏宝宝发展纯血宝宝的时代已经过去,在宝宝4敏1血的时代,DF要想吃酒来达到用特技的效果必须要比宝宝慢,所以我们要0.5敏
论点:魔族应该衣服和帽子打月亮石,加耐的点改成加血。
论据:魔族防御成长1耐=1.4防 气血成长:1体=6血
1月亮石=12防=12/1.4耐=8.57耐(省略百分位后面小数)
8.57耐=8.57体=8.57*6血=51.42血。
以上为加体,衣服打月亮石。
1光芒石=40血=40/4.5体=6.66体(省略百分位后面小数)
6.66体=6.66*1.4防=9.324防
以上为加耐,衣服打光芒石。
结论:清楚看见,加血比较划算,而且有强身术,则气血更多
[ 本帖最后由 气质宝贝 于 2009-2-21 09:58 编辑 ] |
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