|
其实我们很容易满足~只要小白按我说的改~保证TG的玩家都会感谢你~!
小白这次的改动其实只加强了PS~FC~WZ~.而天宫的新技能纯属鸡肋~!所以我们TG玩家很是不满意~!
理由:1:天雷3秒技能耗蓝还是多~武器损耗严重烧双不实际~而且在PK中化生的法连对此技能失去作用~!
2:镇妖取消封法而改为封特技~!试问这个技能是不是又要吧TG推向敏TG呢??那么传统的耐天~力天~还有新起的魔天是否面领再次洗点??即使大家做了敏天,这个技能是否真的很好用~??
3:新开技能封法宝.这个技能能用吗???完全靠猜.天那,如果在一场战斗中不是靠分析而是靠猜那么也就没什么可玩性了.真不知道策划们对此如何理解和解释~!
作为一个TG的怀念者看到如此改动,真是伤心.这是敷衍TG玩家啊!并没有实质解决TG玩家的需求所以我个人建议小白能采纳我的意见修改一下几点:
1:天雷耗蓝锁定为15MP加强雷霆秒4(不然对于飞升TG玩家太不公平~!千辛万苦飞了后换来的确是其他不用飞生封系玩家的秒3技能)
2:镇妖继续封法附带效果封特技.可以和百万其它封印重叠(即使附带封特技的几率如同PS的天罗地网也行)
3:错乱继续封法附带效果封法宝.可以和百万其它封印重叠(即使附带封法宝的几率如同PS的天罗地网也行)
4:新技能掌心雷改为封印鬼魂和有精神集中的宝宝并附带中毒或其他异常效果.
5:请公布我们的法术防御FF的计算公式!
也许有人会说我很贪心~很妄想~!其实大家仔细想下也没什么不可!我们依然是单封.只不过附带了效果而已!至于效果叠加那也是为了玩家提高剧情任务能力.因为我们的封依然会被5龙和特技所解~!
希望斑竹能把我的意见向小白转达.或是小白能够万忙之中看到我的帖子!给TG玩家一个玩下去的技能吧~! |
|