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众所周知,人物受伤分2种:气血的降低和气血上限的降低!
普通的攻击会使人掉气血,但被克了五行,或是受到地府的法术攻击,或者是死了被拉起来才会带伤,即气血上限降低!
而在梦幻里面,能打伤的门派貌似只有地府和普陀吧!没有人族的但是大家都知道,受伤其实没什么大不了的,就是不好看,自己看了心里不舒服,受伤其实对90%的人物没任何的影响,对吧?除了大唐官府.........哎,可怜的门派!
现在打架比武,最畅销吃香的药品无非就是五龙丹和金香玉!带小还丹和千年的人还是少,除非这2种药品的品质特别高!
梦幻里面除了大唐官府这个门派以外,气血对任何一个门派都不是制约的问题所在!
而制约的魔法,除了DT,那个门派不需要魔法才能发挥作用?可笑的是,STL,一个物理伤害的门派,鹰击却需要消耗魔法。。。。这也是唯一个物理输出要耗魔法的门派!能减人魔法的门派好像有:龙宫,盘丝,地府,天宫,没有人族的 而但能回复魔法的却只有五庄观!还有一个可笑的地方,就是LG,他的魔法值应该是梦幻里面最高的吧?恕我愚昧!但是LG会炸蓝 呵呵,把你蓝炸完他还有黑多蓝抽你,卷你!
题外话,继续说打伤对梦幻的影响!
适当提高打伤的数值,或者是人物受伤(气血上限减少)后,某些门派的某些技能客观上要受到制约或者限制,或者是效果降低才是主要的!当然,GM要想好,不要再次伤害大唐这个靠气血生活的门派!
强化了打伤的效果和作用,合理调整大唐在受伤后的技能影响,当然愚以为,给人族的女儿村的毒要加个有伤的效果!这样可以盘活普陀、化生、地府、大唐、女儿甚至天宫的生存状态!受伤了,影响了技能的发挥,化生、普陀的拉伤就提高了很多,当然,地府能打伤,也要能治伤,所以地府也改一下最好!另外就是应该在加1到2个能够回蓝的门派或是技能..........
几个不平衡的门派在呼叫,说自己要灭绝!PT喊灯少,回血少其实不是主要的问题,普陀的特色就是五行和灯的疗伤回血持续性!说白了,无非还是打伤和疗伤了,合理适当提高PT、化生、地府在疗伤方面的作用,提高打伤门派在打伤方面的效果,才是门派平衡,梦幻重归火爆的关键!
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抛砖引玉!为了梦幻西游的明天会更好,而不是小白费尽心机的套取回收梦幻币,套取玩家的人民币!
小白,你是一个顶呱呱的商人!知道如何挣钱,算得上一个大奸商!但我可以说:你绝对不是一个好策划!
披着程序员策划外衣的大奸商 |
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