楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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2986
发表于 2009-1-11 00:00:19 | 只看该作者 来自:湖北
玩你们的游戏就是想图个开心, 我没那么多时间耗在每天刷师门攒门贡去换哪3J门派法宝! 请问你们开发的东西要不要给玩家玩的,法宝出现1年多了,我半年都没接到法宝,是个么回事? 希望你们把法宝的获得几率象商会税率一样透明出来!你不让玩家得法宝你开发那个鬼资料片搞什么咯? 你们做的一点都不地道,活结! 你要么就让人用MHB买法宝, 要么就把门贡换取的值搞低点,我就怕你们开发的游戏跨了,我还没接到那个鬼门派法宝!要么就提高师门获得的门贡的数值. 还有问一下你们的公测什么时候结束?
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2987
发表于 2009-1-11 00:13:52 | 只看该作者 来自:四川
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2988
发表于 2009-1-11 00:17:29 | 只看该作者 来自:四川

【关于HS的一些建议】.

1、金刚护法技能择伤害高者优先。

2、金刚护体技能择防御低者优先,优先人,而后BB。

 3、韦陀护法与金刚护法技能合并。

 4、提高一苇渡江效果。

 5、取消达摩护体技能。

7、推气过宫及其他群加气血技能若有满血者,不占加血单位。

 8、取消疗伤、正骨、妙手回春技能。

 9、舍身取义改为使用后2回合后防御、灵力开始返还,返还速度为每回合2.5%和1.5%。 要求不高吧?只是一些遗留问题.

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2989
发表于 2009-1-11 00:27:27 | 只看该作者 来自:广西
三界功绩早就满了 强烈建议可以通过三界功绩换储备金 或者增加跑镖消耗三界功绩得多些储备金的
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2990
发表于 2009-1-11 00:27:39 | 只看该作者 来自:浙江
来关注下帮派吧,现在帮派混帮的人太多了,有什么办法解决下,还有帮派编号的问题为什么很多都连不起来啊,比如3号帮过了为什么就变成7号帮了啊。哦对了忘记说了,现在什么东西都在改为什么不把武器和装备多搞几个花样出来,我是说外观,不是叫你们搞变态的东西哦。 [ 本帖最后由 xiaomingch 于 2009-1-11 00:40 编辑 ]
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2991
发表于 2009-1-11 00:53:29 | 只看该作者 来自:湖北
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2992
发表于 2009-1-11 01:05:22 | 只看该作者
天那!策划啊!你改我们没意见!别改的太离普啦啊!改你改的平衡点啊!你赚钱我们没意见!你看看现在改的大唐就一垃圾!做什么都不行!
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2993
发表于 2009-1-11 01:08:31 | 只看该作者 来自:浙江
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2994
发表于 2009-1-11 01:49:44 | 只看该作者 来自:江西
法宝系统出来满久了 能不能普及一下3级法宝 门派法宝能用门贡换 其他3级法宝是不是考虑出个换取方法 或者提高接的几率 本人DT号为了接个塔 拼命刷师门也没见接到
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2995
发表于 2009-1-11 03:21:40 | 只看该作者 来自:山东

你们是怎么定位方寸的?

         你们是怎么定位方寸的?根据定位进行加强吧,大家都加强了!!方寸需要的不仅仅是一个大家都有的群秒!下面是我考虑的定位和修改建议:

        一:辅助攻击的封:方寸的封大部分(除了催眠和失忆)都有降属性的作用,但是代价是全是单封,而且惟一一个双降属性的定身还是封物理的……如果定位是专门降属性的封,那么,在这个全民临时符的时代,方寸最需要加强的是降属性的能力,增加现有封印技能的降属性幅度显得不现实的话,那就增加飞升技能碎甲符的效果,并且能与任何封叠加。与降属性封叠加时,最终能达到30%-50%的降物防和(或)法防的效果。但这样做的结果就是伤害数字不断上升,辅助门派可能越来越乏力。


        二:最精准的封:从新增加的技能来看,策划有意向将方寸塑造为封印成功率最高的门派。但是经过计算我觉得现有的方案太不靠谱。既然要增加方寸的命中,索性把效果加到门派特色里去,“增加10%自身的封系命中与上限”确实有些变态,那么“增加5%自身的封系命中与上限”比较可以接受吧。这样还有一个好处就是免得以后突然出来个凝神术套装,到时候真就乱套了!缺陷么……很可能引起其他封系的不满和方寸自身的提速。前者需要封系玩家的理解,毕竟我们方寸除了封就没什么攻击手段了;后者则是一把双刃剑,毕竟再快快不过女儿,而绝对可以比女儿更脆……


         三:专门克鬼的封:这个设想来源于方寸的门派特色:对鬼魂增加100%伤害,对地府增加10%伤害;以及地府新增加的技能锢魂术。锢魂术:一定几率使目标获得锢魂状态,状态效果为4个回合内如果死亡无法被任何方式复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。死亡召唤的效果相信大家都很清楚,锢魂相对于死亡少了6个回合的效果,但成功率翻了几翻,可控性大大增加。由于没有解除的方法,显得非常的霸道!增加解除禁锢的方法是不现实的,那样会让死亡禁锢变得鸡肋;而完全不加限制的话,等到高等级地府大量出现,满地都是不能复活的死人,复活的药物和技能的价值会大大下降。而要想限制该技能,又不废掉这个技能,最好的方法就是通过封印限制技能的释放。但是,地府是有“封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)”的门派特色的,也就是说,70%成功率的封对于地府只有49%!因此提高方寸这个本来就有克制鬼魂属性的门派对于地府的封印成功率是说得过去的,可以考虑在门派特色中增加“对地府弟子封印成功率增加”或者“忽略地府弟子对于封印的抗性”。当然,对于地府的玩家可能显得有些不公平,还望谅解。

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2996
发表于 2009-1-11 07:39:39 | 只看该作者 来自:河北
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2997
发表于 2009-1-11 08:07:09 | 只看该作者 来自:广东
我宝宝法修10,魔王孩子135J还有高魔心技能,三味能烧法抗10人470+,秒3技能才秒60点血 秒3打60点血啊 三味470 差太多了吧
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2998
发表于 2009-1-11 08:29:25 | 只看该作者 来自:内蒙古
出几个单人副本吧,现在副本组队太难拉
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2999
发表于 2009-1-11 08:32:45 | 只看该作者 来自:山东
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3000
发表于 2009-1-11 08:36:41 | 只看该作者 来自:山东
还有,降低下法宝修炼经验吧,难道法宝是为时间战士和RMB玩家准备的吗?我们普通玩家实在是玩不起!
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