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关于攻宝宝攻击力计算公式的解析(练功宠的必看!)
这几天放假无聊,玩梦幻也3年了,忽然发现自己对宠物的计算公式一无所知,所以就到网上找宝宝的攻击力计算公式,找到几个觉得都不准确(包括17173得),最后发现官方网站上有宝宝属性计算工具!郁闷的我不行!(官网右边的栏目里有!)
根据官方计算工具,我用统计软件计算出了宝宝攻击力的计算公式,现公布如下:
宝宝攻击=属性*成长率
+等级*资质*成长率/(375*2)
+等级*资质*0.001867-0.50454545
这是3个式子,公式里面的成长率是现在新的成长率,不是以前的成长率,比如现在绿法满成长是1.254,以前就是3.75的成长率。
结论如下:
一、从这个公式里面我们可以看出成长率的作用,根据数据统计,高成长和低一个档次的成长影响宝宝攻击力的程度几乎可以忽略不计,例子如下
绿法1 155级 1.254 资质1500 属性950 攻击力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=2013.6(官方属性计算=2014)
绿法2 155级 1.242 资质1500 属性950 攻击力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1998.5(官方属性计算=1998)
绿法3 155级 1.23 资质1500 属性950 攻击力=950*1.23 +155*1500*1.23 /(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1983.4(官方属性计算=1983)
绿法4 155级 1.217 资质1500 属性950 攻击力=950*1.217+155*1500*1.217/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1967(官方属性计算=1967)
绿法5 155级 1.205 资质1500 属性950 攻击力=950*1.205+155*1500*1.205/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1951.9(官方属性计算=1952)
以上数据可以明显看出绿法1-绿法2=15.12,成长相差一个档次,攻击才相差15.12
2-3 =15.12 成长相差二个档次,攻击才相差30.24
3-4 =16.38 成长相差三个档次,攻击才相差46.62
4-5 =15.12 成长相差四个档次,攻击才相差61.73
我想绿法一般的成长不会很差一般都是1.254 最低也是1.242,如果再低的成长率估计很少见了,如果见到也算是稀有品种。
二、我们看一下资质的作用,资质在攻击计算公式里非常重要,比成长率还重要!
绿法6 155级 1.254 资质1450 属性950 攻击力=950*1.254+155*1450*1.254/(375*2)+155*1450*0.001867-0.50454545=1986.2(官方属性计算=1986)
我们拿上面的满成长,资质1500绿法1做比较,绿法1-绿法6=2013.6-1986.2=27.4,看到了吗?资质相差50这攻击就差距27.4的影响程度相当于成长的两个档次,
绿法3-绿法6=1983.4-1986.2=-2.8,可以看出绿法3,1.23 1500和绿法6,1.254 1450是一个档次的,也就是说宁愿选成长低资质高的而不选成长高资质低的宠物练成功宠,当然成长率不能低于2个档次,可以在一中找到相关数据。
综上所述,对于攻宝宝的攻击力(不包括技能的影响,而只是宝宝在电脑上显示的攻击数据)是资质的作用大于成长率的作用,对于攻宝宝还要考虑速度问题和血量就和本次讨论的话题不相符,因为本次只研究对宝宝攻击力影响最大的是什么?
三、此计算公式经过大量的验证和官方的属性计算相差0.5左右,因为官方的经过了四舍五入,如果我的计算公式也经过四舍五入可以和官方数据一模一样,我也找了大量的游戏里的数据,发现官方数据和实际数据有时有差距,但差距也就是〉3,我想应该是成长率的计算问题。
四、还发现合的宝宝的成长率官方计算器是计算不出来的,基本上都比官方计算出来的低。
五、对于顶级攻宠宝宝来说资质和成长都不重要,技能格才是最重要的,技能格多了能打得书就多,所以终极攻宠宝宝是合出来的,因为那样技能格会很多,所以现在吸血鬼很流行,技能格多
本人山东3区环翠楼,id:329093(很靠前滴) 游戏名:流水伊朗 120天宫(本人喜欢研究游戏不喜欢升级,所以到现在才120),QQ号:40296698
欢迎有同样兴趣的朋友加我QQ,共同讨论,过了年有时间的话我会把血宠的计算公式写出来。之后再研究成长资质对其他属性的影响大小
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