|
3楼

楼主 |
发表于 2016-1-4 18:03:03
|
只看该作者
来自:广西
(1)从以下几个方面改动,降低狮驼对变身套依赖
1,狮搏移除变身限制,MP由30点降到10点。
每场战斗第一次某些施法不受变身限制。
(包括鹰击、象形、连环击)
2,变身激活爪印玩法和“兽甲术”状态,
每回合消耗1点SP和0点MP,原伤害加成移到魔兽神功下,
并附带(变身回合数×1%+5%)的吸血能力。
3,增加新技能“鹰爪”,又称小鹰击,无变身限制,
法术驱动的物理攻击,攻击3个目标,每个30MP,
每个目标伤害与鹰击相同,
动画与天雷斩飘渺式相同,
并且下一次鹰击可在无变身状态下使用。
(注:“鹰爪”技能冷却时间2回合)
4,变身状态下,强化鹰击,
鹰击实际作用目标个数<5时, 不会进入休息状态
(PK中,实际目标个数<4时不休息)
5,强化象形和连环击。 象形和连环击临时附带满层爪印效果进行攻击。
6,变身状态下再次变身,将重置变身剩余回合到上限,
即使无法使用法术情况下(例如鹰击休息时和被封印法术时,除了催眠符)也能重置变身。
PS:解除狮驼岭变身的枷锁,势在必行。
但动辄几千块的4孔5孔变身套却不能因此而报废。 |
|