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【帮派联赛策划面对面】联赛建议反馈,等你来提问!

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发表于 2022-2-18 14:59:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海

全新的帮派联赛已经开始啦!小伙伴们在联赛中遇见什么问题或是有什么宝贵建议,直接回复本帖即可。

我们会根据实际情况,整理大家的心声转交给负责策划,再以FAQ的形式更新在2楼哦。

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我是一个例子:
优化建议:为了便于帮主统计和指挥,希望在游戏指定参赛的界面可以直接显示参赛成员的在线情况。

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83
发表于 2022-12-11 08:45:27 | 只看该作者 来自:海南
roy2487 发表于 2022-11-21 19:48 广东
优化建议:
1.建议入帮七天才能帮战的规定调整为三天,增加互动和趣味性。
2.帮战周六存在乌龟战术,即人 ...

关于祥瑞大金鱼的问题,已提交~

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82
发表于 2022-11-28 16:59:59 | 只看该作者 来自:广东
优化建议:
联赛像群雄一下,在基地可以修改经脉和属性。
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81
发表于 2022-11-21 19:48:34 | 只看该作者 来自:广东
优化建议:
1.建议入帮七天才能帮战的规定调整为三天,增加互动和趣味性。
2.帮战周六存在乌龟战术,即人都躲在大金鱼下面,整体体验感极差,也不符合周六帮战定位,建议如下:参照胡姬琵琶的boss,隔一会就会有个龙卷雨击的特效,原地不动的人都会被刮走。周六的时候隔三差五来一次,没有战斗的人又没移动的人都会被调整坐标。

点评

关于祥瑞大金鱼的问题,已提交~  详情 回复 发表于 2022-12-11 08:45
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80
发表于 2022-10-28 21:30:22 | 只看该作者 来自:广东

斗偃这帮战谁设计的?以前刷树有3路还能走下位,这地图走不了2步,又窄又卡位,一群人堆在那里,109的想进去找回109的打下都难,全部人堆在一起,好玩吗?晶石帮贡少还会封,不能解的站到结束,体验感极差,唯一的帮战可以玩下pk改成这样。你自己觉得比树的场景好玩吗?
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79
发表于 2022-9-27 17:15:07 | 只看该作者 来自:广西
这个赛制  出水货冠军 水货年度64强,
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78
发表于 2022-9-26 14:43:47 | 只看该作者 来自:浙江
建议年度64应该提前一个月拿前128或者256,打一轮积分赛。
现在年度的积分排名。除了硬实力很强的头部帮,剩下的,就是看脸能不能多进几次16强(16强等于必定多拿1000分,因为输了掉到小组赛也直接给1000)了。然后10月份如果是能拿额外分的,优势也很大。
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77
发表于 2022-9-26 14:22:47 | 只看该作者 来自:浙江
17-64掉到小组赛不给分。16强掉到小组赛又给分,这个是不是不太合理。
然后64进32,32进16非常看随机对战的运气。
再就是因为17-64下去不给分。导致其实跟65-256掉下去的队伍,分数拉不开差距(他们从积分赛打回小组赛的又有1000分,这边17-64掉下去的没额外分)
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76
发表于 2022-9-26 11:49:29 | 只看该作者 来自:浙江
有一个建议,不喜勿喷:进入帮战场地内一律不显示祥瑞、坐骑。
大金鱼掩护战术,虽然说也是一种战术,不应该被拿出来说,很多以弱胜强的战例大都借助和运用了大金鱼战术,但是话说回来,大金鱼真的对PK体验感来说影响挺大,周五还好点,现在需要的点位多,一般一个帮也没那么多无敌队。周六就恶心了,全躲大金鱼下,全帮进来150人就寥寥几个队伍在外迎战,对手帮一堆队伍只能干瞪眼等结束,体验感属实不佳。

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75
发表于 2022-9-26 00:11:01 | 只看该作者 来自:广东
真的要吐槽这个赛制,曲阜的天下第五联六十四进三十二刷了个第五联冠军  第七联六十四进三十二又能刷到年度排名第八的  这个随机几率真的感人
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74
发表于 2022-9-17 10:49:21 | 只看该作者 来自:新加坡
—纸荒年 发表于 2022-2-27 12:28 湖北
2008区,前100号帮都是骗子帮,骗人丢盒子,跑商不给奖励,没人管吗?。

刷传音,勾他们帮主
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73
发表于 2022-9-16 17:51:51 | 只看该作者 来自:广西
联赛强帮在小组赛没体验 淘汰赛大概率前面也没体验。感觉采用积分对局制有激情。按积分性质排名分几档  排名在1-20 21-40 41-60 61-80,每个排名段轮着打这样天天都有激情,刚好可以把实力区分开实力相近的互打 双方都有体验 不会出现 100公斤级暴打50公斤级,而且这个排名一个月之后根据输赢名词变化升降。
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72
发表于 2022-9-14 10:23:51 | 只看该作者 来自:新加坡
帮派联赛冠军会给什么奖励吗
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71
发表于 2022-9-13 20:28:10 | 只看该作者 来自:广东
建议参考群雄赛制增加帮派联赛可玩性 对于强帮提升竞赛激烈程度,中等强度的帮也可以和中等强度的帮打的比较激烈,目前这个赛制,小组赛强帮没体验,进了六十四刷到一个特别强的帮,体验感也不强

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70
发表于 2022-8-24 02:31:57 | 只看该作者 来自:海南
亦鸣 发表于 2022-8-22 12:26 浙江
BUG反馈:64强之后,输之后的排名赛(比如33-64,17-32排名赛),在总积分榜单内。 赢的不给历史总积分,输 ...

这个分 前两天是有个延迟 但是今天应该已经好了哦
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69
发表于 2022-8-24 02:31:33 | 只看该作者 来自:海南
亦鸣 发表于 2022-8-21 07:18 浙江
游戏内的总积分计算是不是有问题?淘汰赛输了以后的排位赛,不给积分了?

这个分 前两天是有个延迟 但是今天应该已经好了哦
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