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[交流] 觉得强身强壮加成某种族吃亏的不仿看看。

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楼主
发表于 2021-10-29 23:33:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北
首先强身强壮加成用属性折算本身就是不存在的。。因为强身强壮所加气血根本不参与洗点。。为了方便某些人理解以下我举例说明:全力大唐人族。。全力狮驼魔族。。全力凌波仙族。。强身强壮点满的情况下各加血1440。由于都是全力加不能洗点所以这个1440血是平等的这个大家没有异议吧。。这时候突然来了个加过100体的大唐洗了100体你能说他比全力的占便宜了?这个100体本身就是别人的原始属性。。别人怎么加点是选择性问题。。属性点总数还不是一样?哎。这问题太简单了。有些人就是想不穿。。
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80
发表于 2021-11-1 15:49:55 | 只看该作者 来自:浙江
呼叫斑猪 发表于 2021-11-1 15:06
师门技能你给吃了?180师门技能加的防御超过400点。不见你出来嚷嚷

简单说就是游戏前期设定的加防御的各种东西都是加强了魔族属性,但是魔族光有属性奈何技能太垃,还是上不了台面,然后因为筋脉跟技能修改导致魔族PK也有起色了,所以用强壮来稍微削弱一下魔族的属性加成(其实灵饰就已经大幅度拉进了三族的属性了)
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79
发表于 2021-11-1 15:44:12 | 只看该作者 来自:浙江
呼叫斑猪 发表于 2021-11-1 15:06
师门技能你给吃了?180师门技能加的防御超过400点。不见你出来嚷嚷

那你前面怎么只扯装备不扯师门技能呢?再回你一遍,师门加的防御也是加强魔族的,但是魔族前期门派各种奇葩,导致属性比其他两族高照样PK弱,现在因为PK上靠筋脉跟技能修改有点拉回来了,所以用强壮来平衡一下各族血量,,所以同样的结论还是强壮就是削弱了魔族血成长
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78
发表于 2021-11-1 15:06:48 | 只看该作者 来自:广西
ォへ诗月〃 发表于 2021-10-30 00:17
那你来解释解释,为什么PK用的愤怒腰带基本上都是打的速度,为什么仙族衣服打光芒的多,如果强壮出了又出个 ...

师门技能你给吃了?180师门技能加的防御超过400点。不见你出来嚷嚷
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77
发表于 2021-10-31 22:26:07 | 只看该作者 来自:广东
为啥有些物理输出门派技能不加命中
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76
发表于 2021-10-31 22:10:15 | 只看该作者 来自:山东
还参与洗点削弱多 不参与削弱少  还考虑加没加体 和参与洗点不洗点没半毛钱的关系   
就相当于给每人发了个装备  不说1440血了 就按体质算 不洗点  就是一人给个额外加体的装备  这个属性不能转化成别的属性
但是仙族给的是133体 魔族给的是100体[实际差距没33点 因为提示还提供了速度和灵力 实际综合计算差距属性点差距也就20多点]
你不加体 都点满强壮 属性差距是这20多点 加1万体 属性差距变化还是这20多点
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75
发表于 2021-10-31 22:03:19 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2021-10-31 21:51
强壮的1440气血,参与洗点肯定会削弱,魔族体成长高的优势,这个是显而易见的,但不参与洗点也是有削弱, ...

自己不懂就别乱说了 丢人   还洗点有差距 不洗点感觉差距微乎其微. 洗不洗点 差距都是固定的  不管洗点不洗点 都微乎其微 大多时候根本不影响结果 但是差距再小 差距也不是没有  1和1万有差距 9999和1万有差距 不是说9999和1万就相等了
和点数根本没关系  连正常的中国话都理解不了了嘛 不影响不代表没差距 讨论的本身就是到底吃亏没  我说好多次了 综合属性点 技能属性加成 技能效果  哪个种族吃亏 哪个职业吃亏 很难计算 很难说清楚 但是单独说强壮 就是魔族吃亏  哪怕这个亏大多时候根本不影响结果 但是也改变不了吃亏的事实
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74
发表于 2021-10-31 21:51:01 | 只看该作者 来自:山西
不明觉厉. 发表于 2021-10-31 20:46
只能说属性点? 说了几次了 用属性点来代替只是因为属性点最直观 更容易数据化.
你的理论 不加体耐就不影 ...

强壮的1440气血,参与洗点肯定会削弱,魔族体成长高的优势,这个是显而易见的,但不参与洗点也是有削弱,但只能说是微乎其微,1440气血换成属性点,不就是仙族比魔族,多赚了33个属性点吗?这33个属性点,加在仙族其他属性点上面,换算成伤害33*0.57=18.81,命中33*1.71=56.43,防御33*1.6=52.8,魔法33*3.5=115.5,灵力33*0.7=23.1,速度33*0.7=23.1,感觉影响可以忽略,一件双加的武器或衣服,都可以把这33个属性补回来!
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73
发表于 2021-10-31 20:46:40 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 不明觉厉. 于 2021-10-31 20:48 编辑

只能说属性点? 说了几次了 用属性点来代替只是因为属性点最直观 更容易数据化.
你的理论 不加体耐就不影响 那你解释俩 同样2000伤害 一个0防5000血 一个1500防1000血 对砍 不考虑速度 同时攻击 为什么额外同时加10000血量后结果和没加之前不一样
没洗点啊?  只是都同时提高了一样的血量. 解释下呗?  不同防御情况下 固定血量的作用一样?
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72
发表于 2021-10-31 20:29:45 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2021-10-31 20:11
还有,我是赞成楼主说的,全力全魔全敏,完全没加过1点体的,也就是升级自动分配的体质,不应该参与到讨 ...

已经不知道自己在说什么了?
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71
发表于 2021-10-31 20:11:01 | 只看该作者 来自:山西

还有,我是赞成楼主说的,全力全魔全敏,完全没加过1点体的,也就是升级自动分配的体质,不应该参与到讨论当中,这个是系统设定好的,讨论范围只能是玩家,可自由分配的属性点!
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70
发表于 2021-10-31 20:04:43 | 只看该作者 来自:山西

那你也给解释下,昵称5801281的想法,反正我认为他,就是这么理解的,他就是认为强壮的,固定1440不参与洗点,也就包括两种情况:1.加的有不想洗,2.全力全魔,没有体不能洗!昵称5801281,过度强调全力全魔,不能洗点的情况,造成了一种假象就是,我就没体质属性点,还拿什么削魔族体的成长?
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69
发表于 2021-10-31 19:30:38 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2021-10-31 18:54
我也承认强壮,确实削弱了魔族,体成长高的优势,因为强壮的推出,不可能没有人去洗体质点,我只是来解释 ...

这和洗不洗体质点有关系?  不洗体质点就不影响了 你根本就没明白 用点数说只是用属性点数来说最直观
洗了才有关系 不洗就没关系 那耐力不也一样  那来个坚毅 提高防御的  提高防御2000点 因为都没加耐力 而且所有人都加了 所以不会有影响 对吧 然后你让狮驼和魔王PK  狮驼连环7个1
你所谓的理想状态下 不就是不加体 所以不能洗体加力魔的理想状态嘛  这没加耐啊  不存在有了坚毅就洗耐加别的  所以也是理想状态

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68
发表于 2021-10-31 18:54:04 | 只看该作者 来自:山西
不明觉厉. 发表于 2021-10-31 18:27
你还是去研究你的抓鬼吧 成天拿着抓鬼都需要封的号 抓鬼都抓不明白 研究服战  成天替马云操心早餐是吃5毛 ...

我也承认强壮,确实削弱了魔族,体成长高的优势,因为强壮的推出,不可能没有人去洗体质点,我只是来解释一下,昵称5801281这个人的想法,暂时站在他的角度,来分析一下他的想法,应不应该有合理的成份,但不代表我就支持他的观点,他的观点有一定合理成份,但有点片面和理想化!
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67
发表于 2021-10-31 18:27:08 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2021-10-31 18:18
不加体不能洗,跟加了体不去洗,性质不同但结果一样,都是没有洗了体质点,出了强壮之后,可以换装备换灵 ...

你还是去研究你的抓鬼吧 成天拿着抓鬼都需要封的号 抓鬼都抓不明白 研究服战  成天替马云操心早餐是吃5毛一个的鸡蛋还是吃1块的的鸡蛋 不加体耐就和种族成长没关系了?   为什么用种族成长解释 因为最直观最容易数据化而已
自己最基础的都玩不明白成天服战服战 你给我解释解释 如果2000攻打1000防 就是扣1000血的话   2000攻 0防 5000血的人  打2000攻1500防1000血的人 不说速度差 同时出手 谁会赢 明显第一个 但是同时加1万血上限呢 还是第一个赢?
这里没一点属性点吧 ? 只是都附加了血量 而且加的血量一样多
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