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[交流] 经脉大改后109伤害测试

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楼主
发表于 2021-8-9 12:07:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本人弃坑老玩家,发现最近经脉大改了,而且改的云里雾里,尤其是五雷正法,伤害看不明白,于是掏出弃坑号去木桩测试了一下,请各位指正!
先说测试模型,平民109魔方寸号,打木桩,所以不涉及更高等级及PVP。

测试过程枯燥无味,所以先放测试初步结果:
1.五雷正法和伏魔天师在符石经脉相同时,落雷符伤害无差异
2.五雷正法中震、崩、坤伤害相同,我们在这里设为a,后续所有测试数据都以a为基准
3.五雷正法中无加成五雷的伤害是1.35a,也就是说无加成五雷比崩震坤强35%,一大截的伤害!
4.五雷正法中震是多目标伤害,每个目标伤害值为1.35a,和数量无关,也就是说打两个和打六个都是1.35a
5.五雷正法中1-1经脉对有雷符加持的五雷正法有16%的伤害加成,测试结果没问题,所以震的伤害最终是1.35a×1.16=1.556a
6.无符石无经脉的落雷符伤害基本和无加成五雷相同,也是1.35a
7.坤的效果为每张符咒增伤6%
8.伏魔天师无经脉加成的五雷咒伤害为1.35a×1.35=1.8225a
到这里每个技能的伤害结果也就测试差不多了。

因为五雷正法2-1经脉,无雷法加成时符咒至少为3,我们就认定符咒期望值是4好了。
我号普通水平,崩震坤伤害大概是1000左右,就设定为1000吧。所以其他技能伤害为
无加成五雷为1.35a=1350
崩四五雷1350×2×1.16=3132
震四五雷秒5,伤害为1350×1.16×5=7830
伏魔天师五雷单体伤害为1822
伏魔天师五雷秒2伤害为1822×2=3644
一套符石加109落雷伤害,两套符石就是218伤害,再算上经脉加成,就是318伤害
所以无任何加成落雷伤害是1350
有符石有经脉加成是1668

下面咱们算一下各种技能期望
由于五雷正法机制要两回合,所以我就计算两回合的伤害期望:
单体目标
五雷正法:1000+3132=4132
伏魔天师落雷:1822×2=3644
伏魔天师五雷咒(1-2经脉加成)1822×1.1×2=4008
符石经脉加成落雷符:1668×2=3334
多目标
五雷正法:1000+7830=8830
伏魔天师五雷咒:1822×4=7288
伏魔天师(1-2经脉加成)1822×1.05×4=7652
符石经脉加成落雷符:1688×6=10128
结论:普通任务就无脑挂落雷符了,多目标伤害吊打五雷正法和五雷咒,就算稍微难一点,你想挂手动,只有第二回合仍有五个怪以上才能保证五雷正法有足够输出,否则会有伤害溢出。
难度任务,关掉符石组合,落雷符伤害就不如五雷了,单体输出五雷正法和伏魔天师差不多,(伏魔天师1-2经脉在109以下只有5%首目标加成,109以上是10%),多目标五雷正法强一些。
其他因素
1.五雷正法多目标可能会有伤害溢出,所以实战可能也就和伏魔天师差不多
2.五雷正法需要单回合蓄力,双回合爆发,所以如果结束回合是一三五七,伤害就会大打折扣,随着回合数增加,边际效应会递减,但是一般难度任务也就五回合差不多了
3.五雷正法的震煞有随机性,少的时候4个,多的时候打6个,6个容易溢出,4个伤害期望就会降低
4.随着场上怪的减少,五雷正法群秒期望大大降低,比如还剩三个怪时,五雷正法期望是5698,远远低于五雷咒
5.伏魔天师4-3经脉是批亢,20%增伤,魔方寸核心技能,而五雷正法后续没有能和批亢相媲美的经脉
综上五个原因,即使是在难度任务中,五雷正法的群伤实际表现远不及伏魔天师,而单体输出和伏魔天师差不多,甚至在单数回合结束的战斗中,伤害期望进一步降低。
所以五雷正法是真正的一顿操作猛如虎,定睛一看小松鼠。。。。老老实实选伏魔天师吧。

小松鼠也不是完全没优点,伏魔天师降了15%封印命中,这么看来五雷正法客串封系效果更佳。

多说一句,多雷法加成的情况实在是有点逗,崩煞只增加点选目标的伤害,坤也只随机对一个目标增伤,浪费的回合数和收益完全不成比例。

五雷正法里有两点我没看懂,还请大佬们帮我解惑
1. 4-3雷法倒海,每一枚符咒对玩家增伤8%,让我很迷惑,我为啥不用本来就有的雷法崩裂?崩对主目标增伤25%,就算PVP也不至于有人用倒海吧?
2. 大招五雷挪移我完全没看懂,不知道是我语文太差还是策划语文太牛逼。。。



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发表于 2021-9-1 22:15:13 | 只看该作者 来自:湖北
一群小情人 发表于 2021-8-12 14:23
FC的意义完全在于6X天罡地煞        但是WZ+FC的组合    封印过于霸道     会导致WZ和FC经常无所事事     ...

无所事事证明你根本不会想办法。。自己准备个诅咒之伤有愤怒腰带的情况下上个塔基本可以每回合使用了。。配合队友点杀在好不过。。我杀神器就这么玩。。方寸杀难度唯一不行的是没有双封很吃亏。。用催队友又在挂机秒。。
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51
发表于 2021-8-13 10:41:37 | 只看该作者 来自:广东
用五雷流派抓鬼和副本总结来说不好用,不如伏魔流派。
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50
发表于 2021-8-12 19:16:49 | 只看该作者 来自:浙江
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49
发表于 2021-8-12 18:33:25 | 只看该作者 来自:广东
各位给个意见现在109级去MW好还是LG或者SML,我现在人族原始种族是仙族
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48
发表于 2021-8-12 14:23:00 | 只看该作者 来自:江苏
无常故常无 发表于 2021-8-12 13:39
SML大有可为,来方寸有啥前途。。。就算转也该去HS啊

FC的意义完全在于6X天罡地煞        但是WZ+FC的组合    封印过于霸道     会导致WZ和FC经常无所事事      简单一点的星你可能甚至塔都懒得起  更别说纸人了     凝神分身也就显得没什么意义了      就是基于这种情况   才考虑五雷敏FC叠易伤的
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47
 楼主| 发表于 2021-8-12 13:39:55 | 只看该作者 来自:上海
SML大有可为,来方寸有啥前途。。。就算转也该去HS啊
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46
 楼主| 发表于 2021-8-12 13:39:22 | 只看该作者 来自:上海
SML大有可为,来方寸有啥前途。。。就算转也该去HS啊
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45
发表于 2021-8-12 09:05:56 | 只看该作者 来自:江苏
读书郎开课 发表于 2021-8-11 17:42
109级刚从SML转到FC给个建议,伏魔好还是五雷流派好

你问这个问题就说明你没认真看前面的内容;哈哈
建议你原地掉头转回SML
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44
发表于 2021-8-11 19:29:23 | 只看该作者 来自:广东
真的好贴
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43
发表于 2021-8-11 17:42:56 | 只看该作者 来自:广东
109级刚从SML转到FC给个建议,伏魔好还是五雷流派好
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42
发表于 2021-8-11 17:27:31 | 只看该作者 来自:江苏
昵称5801281 发表于 2021-8-11 14:55
附魔也限制多。。对比五雷相对好些而己。。炼魂也不是个好技能。。这技能只对没有炼魂状态的目标有加成。 ...

单挑神器,不需要愤怒的命归术
哈哈哈
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41
发表于 2021-8-11 14:55:32 | 只看该作者 来自:湖北

附魔也限制多。。对比五雷相对好些而己。。炼魂也不是个好技能。。这技能只对没有炼魂状态的目标有加成。。对召唤兽是完全没有加成。。我个人不点那个。帮战根本用不上。。点吐纳保证生存力好些。。单p就靠吐纳可以一v五个低等级。
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40
发表于 2021-8-11 14:13:42 | 只看该作者 来自:江苏
昵称5801281 发表于 2021-8-11 11:20
呵呵。你说的点1一1。。个人感觉也没戏。。其他法系两回合至少秒十吧。。你这样玩。只能用震符其他符将毫 ...

哈哈,所以这流派基本就是玩儿了
安心切回伏魔吧,分身20%+悲恸40%真香;
还有有可能炼魂N*5%,哈哈哈
我当初就是抱着死马当活马医的心态从义气龙转过来,结果现在队都组不起了。
看来攒点经验转SML去才是王道;
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39
发表于 2021-8-11 13:49:44 | 只看该作者 来自:湖北
无常故常无 发表于 2021-8-11 12:03
你说的对,我去测了一下,确实坤是多人随机的,我是看了技能描述误以为只能给一个人增伤。不过再深入的测 ...

个人见解一个凑数派系别抱太大希望。。开始没人测试我看崩的技能介绍叠125%法伤以为可以单秒一万多结果宁人失望。。其实单法两回合秒一万多其实不多。。毕竟这是个歇力派系。。可事实是两回合输出才5000多。。这数值对比其他法系单法明显弱爆。。做为个手动法系群法不如人。单法也不如。。当时看到崩的加成还以为这派系是法系点杀呢。。结果一测试才发现这派系就是搞笑的。。可以说没任何亮点。。如果单纯为了不减命中。直接散仙不点斗法就行了。
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