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经测试,格挡要比防御好

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楼主
发表于 2018-2-26 23:52:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 东方变态 于 2018-2-27 00:02 编辑

首先,楼主标题党了,两个地方先说明:
1、并不是所有时候格挡都比防御好,下面我会说明哪些时候格挡必防御好;
2、我确实做了一个比较简陋的测试,但是因为实在太简陋了,就不发测试数据了,数据简陋但是也能明确支持的我的想法,这个我是能保证的。

来说推算过程吧
首先,拉个最简陋但是真实的梦幻伤害公式:伤害结果=攻方攻击-守方防御
然后,加入修炼:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(攻方功修-守方防修)*0.02)——这个公式呢我很久之前就测试过,是正确的,大家有兴趣可以自己测试一下,不赘述了
现在,我们假设攻方功修为0,守方防修为25,代入计算:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(0-25)*0.02)=(攻方攻击-守方防御)*0.5
下面,把括号拆掉吧,小学学过的:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5(这是建立在攻方0功修,守方25防修的前提下的结果)
好了,大家应该发现这个情况下,虽然攻方攻击被削弱了50%,但是守方的防御其实也被削弱了50%,换言之,你提高100点防御,只能减少50点伤害结果,防御的效果也被缩减了50%
而在这个情况下,格挡并不会被削弱,还是以公式来表达吧:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5-守方格挡*1
我所做的简陋测试正式验证这一步的,也就是格挡不会被修炼增幅或者减益
我们都知道,在灵饰上,格挡跟防御的数值是同一级别的,那么在这个情况下,格挡比防御好100%
那么什么情况下,攻方的功修会是0,而守方防修有25呢?
大部分非难度怪物的功修都是0,而玩家的防修最高可以到25在非难度怪的战斗中,你被打疼了,不是因为怪物功修高,而是因为怪物攻击高


那么说结论吧:在非难度的怪物战斗中,格挡要比防御好,具体好多少跟你的防修有怪,如果是25防修,那么格挡比防御的效果要好100%

为什么说100%呢,来再假设一个场景,场景中有3个人物和一个怪物
怪物:攻击力2000,功修0
脆皮义气龙:防御1000,格挡0,防修25
高防御义气龙:防御1200,格挡0,防修25
高格挡义气龙:防御1000,格挡200,防修25


正常的情况下,义气龙被怪物的伤害如下:
脆皮义气龙:(2000-1000)*0.5=500
高防御义气龙:(2000-1200)*0.5=400
高格挡义气龙:(2000-1000)*0.5-200=300


其中高防御义气龙额外的200防御减少了100伤害,高格挡义气龙额外的200格挡减少了200伤害,格挡比防御多减少了一倍的伤害,所以说格挡比防御效果好100%


谢谢大家,废话连篇,没有测试数据,新年快乐,爱信不信。

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51
发表于 2018-3-1 11:33:46 | 只看该作者 来自:广东
东方变态 发表于 2018-3-1 11:20
通常中低难度怪物的修炼都是0,也就是通常情况下人物修炼都是比怪物高的

另外这里讨论的是防御跟格挡 ...

既然是低难度任务,抓鬼这些?就算不带格挡和防御,也不会被鬼反抓吧。

就算格挡效果比防御好 ,但是本身就没危险,所以为什么要用格挡呢。
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50
 楼主| 发表于 2018-3-1 11:20:40 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2018-3-1 11:15
能比怪物高修炼,买个1防御1格挡还买不起吗。

通常中低难度怪物的修炼都是0,也就是通常情况下人物修炼都是比怪物高的

另外这里讨论的是防御跟格挡在特定情况下实战效果优劣的问题,而并不是讨论买不买得起的问题

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既然是低难度任务,抓鬼这些?就算不带格挡和防御,也不会被鬼反抓吧。  详情 回复 发表于 2018-3-1 11:33
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49
发表于 2018-3-1 11:15:02 | 只看该作者 来自:广东
东方变态 发表于 2018-3-1 11:12
低修打高修,指的是怪物低修打人物高修的情况

能比怪物高修炼,买个1防御1格挡还买不起吗。

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通常中低难度怪物的修炼都是0,也就是通常情况下人物修炼都是比怪物高的 另外这里讨论的是防御跟格挡在特定情况下实战效果优劣的问题,而并不是讨论买不买得起的问题  详情 回复 发表于 2018-3-1 11:20
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48
 楼主| 发表于 2018-3-1 11:12:17 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2018-3-1 10:49
低修打高修,任务?
既然是低修,那就别去难度任务。

低修打高修,指的是怪物低修打人物高修的情况

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能比怪物高修炼,买个1防御1格挡还买不起吗。  详情 回复 发表于 2018-3-1 11:15
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47
发表于 2018-3-1 10:49:42 | 只看该作者 来自:广东
东方变态 发表于 2018-3-1 09:42
全名所有单位都是满修的,并不是我所关注的低些打高修的情况

不过同修的情况,双方都没有额外的加成\ ...

低修打高修,任务?
既然是低修,那就别去难度任务。

全民是7段六防御vs7段六格挡,480的差距。
是宝宝去打人的,五行没特意弄。
我记得是700-1000上下吧。


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低修打高修,指的是怪物低修打人物高修的情况  详情 回复 发表于 2018-3-1 11:12
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46
发表于 2018-3-1 10:06:11 | 只看该作者 来自:浙江
今夜有雪 发表于 2018-2-27 10:10
很多怪都是点面板防御最低的队员,比如秘境,为了耐久我选择防御

同意你的观点,有些怪就喜欢欺负防低的。掉100血和150血有区别吗?重点是怪要打你,掉耐久才是最要命的。慈心度鬼就有个高速怪专门扫防最低的
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45
 楼主| 发表于 2018-3-1 09:42:08 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2018-2-28 21:34
再过几个月就有全民了,全民你就可以试试。
反正几年前的全民我就试过了。
我是拿全防御和全格挡做对比,人 ...

全名所有单位都是满修的,并不是我所关注的低些打高修的情况

不过同修的情况,双方都没有额外的加成\衰减的情况下,以我的实验数据来看,300防御跟300格挡效果应该是非常接近的

按照你的说法,有差距,不知是否记得差距有多少,大不大;另外是否有控制五行、经脉、阵法、法宝等数据。

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低修打高修,任务? 既然是低修,那就别去难度任务。 全民是7段六防御vs7段六格挡,480的差距。 是宝宝去打人的,五行没特意弄。 我记得是700-1000上下吧。  详情 回复 发表于 2018-3-1 10:49
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44
发表于 2018-3-1 09:36:33 | 只看该作者 来自:辽宁
说那么多,pk被卡速催眠,打撞击的卡速都敲不醒你就舒服了
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43
发表于 2018-3-1 01:46:02 | 只看该作者 来自:内蒙古
图兔兔摸摸扎wwwwww我摸
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42
发表于 2018-3-1 00:50:54 | 只看该作者 来自:四川
连破防都不知道,还来做科普。
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41
发表于 2018-3-1 00:28:05 | 只看该作者 来自:河南
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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40
发表于 2018-2-28 21:34:25 | 只看该作者 来自:广东
再过几个月就有全民了,全民你就可以试试。
反正几年前的全民我就试过了。
我是拿全防御和全格挡做对比,人物弄成一样的耐力和防具。反正全格挡还是被打得多。

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全名所有单位都是满修的,并不是我所关注的低些打高修的情况 不过同修的情况,双方都没有额外的加成\衰减的情况下,以我的实验数据来看,300防御跟300格挡效果应该是非常接近的 按照你的说法,有差距,不知是  详情 回复 发表于 2018-3-1 09:42
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39
发表于 2018-2-28 21:13:15 | 只看该作者 来自:浙江
内容没看,只要看藏宝阁的灵饰价格就懂,大家都不傻
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38
发表于 2018-2-28 20:41:33 | 只看该作者 来自:河南
啦啦啦咯考虑了
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