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4楼
发表于 2018-12-6 11:06:24
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只看该作者
来自:江苏
只想要点成就 谢谢
很多人执着于109法系玩什么好 我们今天就来探讨一下
109法系秒五情况下
▲设20%法爆几率
用统计概率学二项分布计算(魔王寨/神木林/龙宫)每回合秒五个单位
对面零个单位法爆的概率为(C0/5)*[(1-20%)的5次方]=32.768%
对面一个单位法爆的概率为(C1/5)*20%*[(1-20%)的4次方]=40.96%
对面两个单位法爆的概率为(C2/5)*(20%的平方)*[(1-20%)的3次方]=20.48%
对面三个单位法爆的概率为(C3/5)*(20%的3次方)*[(1-20%)的平方]=5.12%
对面四个单位法爆的概率为(C4/5)*(20%的4次方)*(1-20%)=0.64%
对面五个单位法爆的概率为(C5/5)*[(1-20%)的5次方]=0.032%
▲设25%法爆几率
用统计概率学二项分布计算(魔王寨/神木林/龙宫)每回合秒五个单位
对面零个单位法爆的概率为(C0/5)*[(1-25%)的5次方]≈23.73%
对面一个单位法爆的概率为(C1/5)*25%*[(1-25%)的4次方]≈39.55%
对面两个单位法爆的概率为(C2/5)*(25%的平方)*[(1-25%)的3次方]≈26.367%
对面三个单位法爆的概率为(C3/5)*(25%的3次方)*[(1-25%)的平方]≈8.789%
对面四个单位法爆的概率为(C4/5)*(25%的4次方)*(1-25%)≈1.4648%
对面五个单位法爆的概率为(C5/5)*[(1-25%)的5次方]≈0.09765%
本人测试过魔王寨法宝是法术伤害结果增加了40%,神木林法连也是40%伤害结果。
★魔王寨五火神焰印触发几率与法爆几率概念是相同的,反推假设人物佩戴神焰触发几率为X(X包含人物2%门派特色神焰几率)
1.假设神木林触发重光几率也为X(X包含人物2%门派特色重光)
2.假设X=20%
则人物在没有法爆几率的情况下,各自佩戴门派法爆秒5打出面伤的值为500Y(先不考虑法术暴击)
魔王寨带法宝面伤:[32.768%*500+40.96%*(400+140)+20.48%*(300+140*2)+5.12%*(200+140*3)+0.64%*(100+140*4)+0.032%*(140*5)]Y=540Y
神木林带法宝面伤:[20%*(500+40*5)+80%*500]Y=540Y
★∴神木林和魔王寨门派法宝触发几率必然一样
则相同法伤丶法爆几率 魔王 神木面伤一样(每回合面伤一样,增加相同的法术暴击也必然一样)
龙宫就带法宝而言每回合面伤为550Y
不妨假设X=25%
则 神木林每回合面伤:[25%*(500+40*5)+75%*500]Y=550Y=龙宫每回合面伤 (按上述假设也应该等于魔王寨每回合面伤)
验算 魔王寨每回合面伤:〔(C0/5)*[(1-25%)的5次方]*500+(C1/5)*25%*[(1-25%)的4次方]*(400+140)+(C2/5)*(25%的平方)*[(1-25%)的3次方]
*(300+140*2)+(C3/5)*(25%的3次方)*[(1-25%)的平方]*(200+140*3)+(C4/5)*(25%的4次方)*(1-25%)*(100+140*4)+(C5/5)*[(1-25%)的5次方]
*(140*5)〕Y=550Y(整数)成立
∴魔王寨 神木林 法宝触发几率一样 则每回合打出的面伤一样
法宝触发几率为25% 则秒相同的单位 龙宫每回合面伤=神木林每回合面伤=魔王寨每回合面伤
说明:网易为了维护这3个法系的平衡,只能从经脉入手,经脉强则法系强。
故法术暴击几率一样、相同法伤、修炼丶带上各自门派法宝丶秒相同单位,每回合打出的面伤必然一样
神木林法术连击几率可能不容易看出来,对比魔王寨秒5丶4神焰几率也会遇到,则25%的几率也符合1.46%的几率
高等级神木林丶魔王寨只能秒5,而龙宫秒7,分灵法术衰减先不考虑,网易也可以从7丹经脉中调整,达到面伤的平衡
但秒相同单位时,没有经脉加成时面伤一样才算说得过去
●∴神木林和魔王寨满层最优法宝加门派特色 触发几率为25%
没有经脉这个不固定因素影响下,龙宫 魔王 神木林
法术暴击几率一样、相同法伤、修炼丶带上各自满层最优门派法宝丶秒相同单位,每回合打出的面伤必然一样 |
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