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尸毒是基础伤害+毒伤害,和满天一个逻辑。等级差距过高时尸毒只有基础伤害,无毒伤 |
忆清霜 发表于 2025-10-30 16:24 广东 +1 |
本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2025-10-30 17:31 编辑 夏候谨轩 发表于 2025-10-30 17:20 福建 【引雷符】:对敌方单个目标发动法术攻击并施加一个标记 【尸腐毒】:使单个目标中“尸毒”。 看技能描述,我一楼也贴了技能描述图 引雷符是先攻击在上状态 尸腐毒是直接上“尸毒“状态 至于尸腐毒当前回合为什么会造成伤害,你可以理解为,尸毒效果:获得尸毒状态的当前回合会掉血,后续每回合掉血。比红毒多了一个当前回合掉血。 这俩技能逻辑都不同。尸腐毒掉血是尸毒状态带来的,引雷符是攻击的 |
| 尸腐毒也是造成伤害后附带毒状态,其实它是两段效果,技能本身伤害+毒伤,当你的毒技能和目标等级相差过大的时候,只能造成直接伤害而无法附加上毒 |
是的,就是BUG。![]() |
| 其实我也能理解超版为啥说是特性,简单来说就是因为以前没伤害,可以看做封印,对面有状态了,再上状态无法行动也可以理解,但现在是改了,由封印变成输出技能了,是输出技能那么也就不应该再有无法行动这个限制了。 |
是的,BUG![]() |