我认为这个是BUG

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发布时间: 2025-10-29 23:56

正文摘要:

本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2025-10-30 00:02 编辑 问:引雷符对已有引雷符的单位释放会出现无法行动,这是不是一个BUG? 6902338325bae.gif (2.5 MB, 下载次数: 0) 下载附件 前天 23:32 上传 ...

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夏候谨轩 来自:福建 发表于 昨天 19:28

尸毒是基础伤害+毒伤害,和满天一个逻辑。等级差距过高时尸毒只有基础伤害,无毒伤
狐狸狐狸狐狸 来自:广东 发表于 昨天 17:52
狐狸狐狸狐狸 来自:广东 发表于 昨天 17:29
本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2025-10-30 17:31 编辑
夏候谨轩 发表于 2025-10-30 17:20 福建
尸腐毒也是造成伤害后附带毒状态,其实它是两段效果,技能本身伤害+毒伤,当你的毒技能和目标等级相差过大 ...

【引雷符】:对敌方单个目标发动法术攻击并施加一个标记
【尸腐毒】:使单个目标中“尸毒”。
看技能描述,我一楼也贴了技能描述图
引雷符是先攻击在上状态
尸腐毒是直接上“尸毒“状态

至于尸腐毒当前回合为什么会造成伤害,你可以理解为,尸毒效果:获得尸毒状态的当前回合会掉血,后续每回合掉血。比红毒多了一个当前回合掉血。
这俩技能逻辑都不同。尸腐毒掉血是尸毒状态带来的,引雷符是攻击的


夏候谨轩 来自:福建 发表于 昨天 17:20
尸腐毒也是造成伤害后附带毒状态,其实它是两段效果,技能本身伤害+毒伤,当你的毒技能和目标等级相差过大的时候,只能造成直接伤害而无法附加上毒
忆清霜 来自:广东 发表于 昨天 16:24
是的,就是BUG。
狐狸狐狸狐狸 来自:广东 发表于 昨天 16:08
狐狸狐狸狐狸 来自:广东 发表于 昨天 00:19
其实我也能理解超版为啥说是特性,简单来说就是因为以前没伤害,可以看做封印,对面有状态了,再上状态无法行动也可以理解,但现在是改了,由封印变成输出技能了,是输出技能那么也就不应该再有无法行动这个限制了。
渐渐被你吸引 来自:广东 发表于 昨天 00:02
是的,BUG