赐福技能“BUG”,希望优化

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发布时间: 2024-5-7 14:10

正文摘要:

本帖最后由 下雪的夜晚. 于 2024-5-7 14:11 编辑 在赐福时经常会出现俩个技能甚至多个技能是互相冲突的,冲突技能都不能同时给召唤兽打书,那为什么赐福的时候可以同时赐福出来?策划是不是没有考虑到这个问题? ...

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小不機 来自:重庆 发表于 2024-5-7 19:39:18

我这个野生宠就打的高否定,香得很
下雪的夜晚. 来自:天津 发表于 2024-5-7 19:38:06
红酒啤酒白酒 发表于 2024-5-7 16:02 意大利
修改这个bug其实很容易, 关键得让人承认这个是个bug。

肯定很容易,关键就是这个不合理设定算不算BUG,所以标题里BUG打了双引号。很希望官方能正面回应到底是不是,这样不合理设置是有意为之吗?
唏嘘惜别天 来自:辽宁 发表于 2024-5-7 17:22:57
我赐福有一次 一起出的4大法。
红酒啤酒白酒 来自:意大利 发表于 2024-5-7 16:02:46
下雪的夜晚. 发表于 2024-5-7 14:16 天津
赐福本身就是一个随机性玩法,但是随机出一个完全不可能实现的技能组合,我觉得更像是设计本身出了问题。 ...

修改这个bug其实很容易, 关键得让人承认这个是个bug。
因帅没人爱 来自:北京 发表于 2024-5-7 15:29:31
下雪的夜晚. 发表于 2024-5-7 15:17 天津
超级否定加15%伤害20%气血,比超级夜战超级偷袭一都要强。

15%*25%几率=4%提升,占一个格子,除非格子多技能都有了
下雪的夜晚. 来自:天津 发表于 2024-5-7 15:21:53
怠惰 发表于 2024-5-7 14:51 广东
感觉不是BUG。因为赐福是可以锁定技能的, 所以完全随机应该是合理的

随机出一个完全不可能实现的技能组合。我觉得这本身就有问题。和锁定不锁定没有任何关系。锁定了也一样会出现冲突技能。
下雪的夜晚. 来自:天津 发表于 2024-5-7 15:17:32

超级否定加15%伤害20%气血,比超级夜战超级偷袭一都要强。
怠惰 来自:广东 发表于 2024-5-7 14:51:06
感觉不是BUG。因为赐福是可以锁定技能的, 所以完全随机应该是合理的
因帅没人爱 来自:天津 发表于 2024-5-7 14:23:35
还有人打高否定的啊?
下雪的夜晚. 来自:天津 发表于 2024-5-7 14:16:33
折花思梦 发表于 2024-5-7 14:13 柬埔寨
赐福毕竟不是打书,不能按照打书的逻辑来看待合理性,主打一个完全随机。

赐福本身就是一个随机性玩法,但是随机出一个完全不可能实现的技能组合,我觉得更像是设计本身出了问题。
S十ephen 来自:北京 发表于 2024-5-7 14:15:59
这个支持
折花思梦 来自:柬埔寨 发表于 2024-5-7 14:13:35
赐福毕竟不是打书,不能按照打书的逻辑来看待合理性,主打一个完全随机。