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【攻略达人】解密天雷斩

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发布时间: 2012-7-23 18:29

正文摘要:

本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-25 20:54 编辑 核心提示: 1、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)不存在波动。 2、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)受白天黑夜影响。 3、天雷斩所增加的伤害(亦或是伤害结 ...

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jiejiennn 来自:黑龙江 发表于 2014-10-21 17:38:57
回复 40# 神瑞パ宫主


    40楼你语文绝对没学好
ん皇阿玛 来自:山东 发表于 2014-10-20 21:07:43
楼主不当策划真心浪费人才
一生不想烦 来自:广东 发表于 2014-10-16 15:31:25
我就想知道,到底是增加固定伤害结果,还是按比例增加了伤害
晨光熹微. 来自:北京 发表于 2014-9-30 13:15:06
技术人才#@4!!!
xzhad 来自:浙江 发表于 2014-9-30 12:28:07
回复 2# 烟雨飘秒


    天雷斩伤害公式为(傲天决等级*0.0026+1)*人物伤害+傲天决*1
谢谢你的数据 不知你测试的时候有没有点奇经八脉和修炼 有的话我可以算的更准些
xzhad 来自:浙江 发表于 2014-9-30 12:21:06
根据你的数据算出天雷斩的伤害公式为:(傲天决技能等级*0.0026+1)*人物的伤害+傲天决技能等级*1
刚好这几天对天雷斩感兴趣 谢谢你的数据
大龙他哥 来自:上海 发表于 2014-9-6 12:26:11
我只知道天雷斩能打3个,打的好慢
wenxiu929 来自:浙江 发表于 2014-9-6 10:51:43
天雷斩就是这么霸道。
盗版阿飞 来自:河南 发表于 2014-8-25 10:09:15
如此优秀的稿件,点个赞
死去的爱 来自:广东 发表于 2013-6-19 22:25:03
内容看看就走可以吗?
wenxiu929 来自:浙江 发表于 2013-6-19 17:35:37
最初应该是等级*1.3(现在1.5),从一开始很多人就理解为伤害结果导致的,参考余韵理解为200%。。不是DF那种 ...
秋天不回来2 发表于 2012-9-9 00:11



   PK1.3 伤害结果任务 1.5 在加双4孔符石 任务非常给力
秋天不回来2 来自:江苏 发表于 2012-9-9 00:11:47
最初应该是等级*1.3(现在1.5),从一开始很多人就理解为伤害结果导致的,参考余韵理解为200%。。不是DF那种固定伤害,区别于天雷地火,你可以在12门活动被反震后,算下就知道了。所以使用天雷应该是本来伤害叠加技能*1.5去计算,类似加金刚或者是像龙腾那样。
bleedsun 来自:法国 发表于 2012-9-6 11:21:47
建议楼主将肉盾换成5血DF  天雷斩砍低防人物的伤害波动会很大
天雷斩的计算公式估计跟修炼差不多 按百分比和固定数值增加伤害 另外肯定有一定范围的波动
fanyouxian123 来自:安徽 发表于 2012-8-14 16:28:55
身为一个力TG  表示更想关注的是天雷斩降防的攻略