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凌波城最大的缺陷还是战役机制问题

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楼主
发表于 2020-9-16 17:24:17 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 fubeek1998 于 2020-9-16 17:25 编辑

几大输出技能改成正收益,其它不变,凌波城就能起飞。凌波城的三围还算不错,不需要增强生存(输出核心要有carry和被针对的觉悟。然而现实是凌波城输出能力没什么过人之处,还是会被针对

你知道吗,凌波城的几大输出技能是负收益。最高也就100%
浪涌:固定百分之多少忘了,点【战诀】经脉恢复到平砍伤害,但是【任务不再加战意】(仅限任务,PK中浪涌还是会少)。
惊涛怒:技能造成的伤害结果为物理攻击的“(技能等级/25)*5%+65%”,最高为100%。到100%有多苛刻你自己算——这是高等级凌波城在PK中的【核心输出技能】
翻江搅海:技能等级为45/50/75以上时,造成的伤害结果为物理攻击的80%/90%/100%——PK中不会轻易用,三点战意太坑了。一般用作任务:碎星套进去第一回合开飞机,第二回合浪涌,第三回合惊涛怒(别点“战诀”经脉)
断岳势:第一刀无加成,第二刀削减
天崩地裂:一刀比一刀虚弱。——三点战意用这个真是奢侈。
裂石:任务用这个?
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我不奢求低等级有正收益了(本人曾是109凌波,早已转门派),能修改成平砍伤害就行

凌波城多久没上武神坛、群雄逐鹿了?(个别出现的不算,因为表现实在不如意)。策划能不能给175凌波城玩家加强一下输出能力?

点评

低等级凌波城确实比较尴尬,不过109都是以点点杀为主,所以109凌波城其实还是可以的,但高等级凌波城主要就是靠面伤,而且高等级凌波城受简易无级别影响也基本没有,在抗性上和109完全没得比,死亡掉战役对高等级凌  详情 回复 发表于 2020-9-18 09:02
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