1.偃甲被动:核心机制,天机城通过使用门派技能(不含克制技能、不含特技)获得零件(攻、守两种类型)根据组成的类型进入三种形态的四种变身,并对各类技能、物理攻击力加成、增加偃甲持续回合数、提供伤害减免。
3守0攻:举盾造型,持续8回合,提高40%物理攻击结果,获得30%的伤害减免。
2守1攻:拳刃造型,持续5回合,提高60%物理攻击结果,获得20%的伤害减免。
1守2攻:拳刃造型,持续4回合,提高80%物理攻击结果,获得10%的伤害减免。
0守3攻:大刀造型,持续3回合,提高100%物理攻击结果,获得0%的伤害减免。
5.针锋相对:对1个目标造成等同普通攻击的伤害,同时附加一个3层的DEBUFF可刷新,大约在当前回合(PVE)降低目标36%造成的伤害(每层12%),在后续每回合减少1层。偃甲状态下作用目标数量会提高,且会优先攻击携带针锋相对DEBUFF的目标。在部分情况下(但具体判定方式还无法确定,有相关测试或者看法的玩家可以交流一下)针锋相对似乎也会被视作封印、触发晶清,个人遇到的是场上已有一个单位被封印、使用3攻针锋相对时,对面即刻会释放晶清。
3守0攻:举盾造型,针锋相对2目标。
2守1攻:拳刃造型,针锋相对2目标。
1守2攻:拳刃造型,针锋相对2目标。
0守3攻:大刀造型,针锋相对3目标。
同时据根据交流,攻玉以石技能等级太低(低于目标太多)无法挂上DEBUFF,应该是类似异常状态的命中的机制;至于是否会导致针锋相对伤害太低,个人没有测试过,但是有反馈说会导致伤害也降低。
另外PVP环境下降低伤害效果和你造成的伤害是有关的,具体数值公式暂不确定,初步测试的数据上下浮动特别大,造成1000伤害时减伤效果超过50%,而造成200伤害时减伤效果仅为10%;同时该效果受到伤害、防御等影响最终造成的伤害数值的加成影响,但是不受到暴击、偃甲的攻击力加成的影响。
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 11:01
【天机城,变形出发】高达驾驶详尽攻略
http://xyq.netease.com/thread-6512681-1-1.html
(出处: 《梦幻 ...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 11:53
我理解错了,你只看第一部分就行了
暴击也是减的,但是本身伤害减免不明显(而且3攻0减免),视觉效果会严 ...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 11:53
我理解错了,你只看第一部分就行了
暴击也是减的,但是本身伤害减免不明显(而且3攻0减免),视觉效果会严 ...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 12:35
应该不会的,晚上我去看看
一尘不染美少年 发表于 2019-5-7 13:43
只看面板伤害,与造成伤害多少,是否保护无关,已测试
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 12:35
应该不会的,晚上我去看看
唯有气冲霄汉 发表于 2019-5-7 15:43
我想换两个双物暴一速度的前排大家用,不知道效果如何,大神有关于暴击pvp的收益测试吗,毕竟高级幸运大 ...
阳光大道 发表于 2019-5-7 14:18
那暴击呢测试了没
Q独行侠Q 发表于 2019-5-7 16:42
针锋相对减伤效果是和暴击无关,和偃甲加成的伤害也是无关的,但是和物理伤害本身的内场波动、其他直接影 ...
阳光大道 发表于 2019-5-8 07:13
比如正常打2200减伤后打700800左右减伤后暴毙打2200正常暴毙4800数据很不稳定关键关键打这打着必杀数据也 ...
唯有气冲霄汉 发表于 2019-5-7 15:43
我想换两个双物暴一速度的前排大家用,不知道效果如何,大神有关于暴击pvp的收益测试吗,毕竟高级幸运大 ...
阳光大道 发表于 2019-5-8 07:13
比如正常打2200减伤后打700800左右减伤后暴毙打2200正常暴毙4800数据很不稳定关键关键打这打着必杀数据也 ...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-8 08:04
你这组2200-800-4800数据是实时的数据吗?或者相关录像链接给我一个?
Q独行侠Q 发表于 2019-5-8 07:45
不考虑战术需求,暴击就是个弟弟……回头我弄一个物理首饰简单的对比到时候参考下。只有在保证你能造成高 ...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-9 15:56
视频出处:
≡逸之≡(胜) VS 俩宝宝丶
2019-05-01 21:28:52
Q独行侠Q 发表于 2019-5-9 15:56
视频出处:
≡逸之≡(胜) VS 俩宝宝丶
2019-05-01 21:28:52
Q独行侠Q 发表于 2019-5-9 15:56
视频出处:
≡逸之≡(胜) VS 俩宝宝丶
2019-05-01 21:28:52
Q独行侠Q 发表于 2019-5-11 15:08
还是没太懂,我说一下我目前测试,以及结合别人的情况的结果吧,单纯减伤方面的
1.针锋相对PVE基础是10%, ...
灵宝宝守护者 发表于 2019-5-11 17:14
我觉着暴击还不错,至少好看。我70级天机城,1350伤无自我陶醉,三攻最高暴过9040
Q独行侠Q 发表于 2019-5-11 18:39
月底或者下个月月初我会弄一个简单的比较物理(非限定天机城)首饰属性对比的图,你到时候可以参考一下
...
Q独行侠Q 发表于 2019-5-14 13:49
那你给我讲讲伤害和伤害结果怎么换算?
Q独行侠Q 发表于 2019-5-14 13:49
那你给我讲讲伤害和伤害结果怎么换算?
Q独行侠Q 发表于 2019-5-14 13:53
真的没看懂你在说什么
阳光大道 发表于 2019-5-14 14:06
我说争锋相对降的不是对方的伤害是降的伤害减免也是伤害结果和变身后增加的结果一样是这样吧
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