Raysony 发表于 2018-1-29 12:10
梦幻的精髓就是消耗,没有修理失败怎么消耗?
挧过灬兲綪 发表于 2018-1-29 12:26
正常消耗…估计很难…就算出……代价也会非常大…预计跟重新弄一件差不多的装备节省不太多…不然装备经理系 ...
神坑月野兔 发表于 2018-1-29 12:41
有没有修理失败都是一样消耗啊,没修理失败也用珍珠,有修理失败还是用珍珠,恢复失败比用珍珠还要高几倍
神坑月野兔 发表于 2018-1-29 12:41
有没有修理失败都是一样消耗啊,没修理失败也用珍珠,有修理失败还是用珍珠,恢复失败比用珍珠还要高几倍
清风小明月 发表于 2018-1-29 16:45
我擦,这样不磨还有意义吗,3个珍珠可以恢复本身,又可以继续修理了,这和不磨没多大区别了,起码百个珍珠 ...
bin1985 发表于 2018-1-30 15:18
100的,就算500耐久。珍珠费用大概是30*5=150w
算修10次。失败一次。
收你1500w,去掉一次失败。
bin1985 发表于 2018-1-30 15:18
100的,就算500耐久。珍珠费用大概是30*5=150w
算修10次。失败一次。
收你1500w,去掉一次失败。
兔影 发表于 2018-1-29 12:59
那既然是一样消耗,那为什么要去动用人力物力去修改呢?
不是一样消耗么?
神坑月野兔 发表于 2018-1-31 11:31
那不是为了好看么,如果修理失败不值得用珍珠的装备当然也不值得花大价钱恢复……比如60 70装备珍珠本身 ...
丶瓜皮 发表于 2018-1-29 11:40
东西变成永久绑定,且以后只能用珍珠修
兔影 发表于 2018-1-31 11:41
你是有很多失败3次的装备卖不出去吧→_→
兔影 发表于 2018-1-31 11:41
你是有很多失败3次的装备卖不出去吧→_→
啊啊啊我的期望 发表于 2018-1-31 12:43
那这样宝石怎么消耗?垃圾武器都是打几段然后用坏就丢,好的装备你也不舍得直接修理
耗子入梦来 发表于 2018-1-31 13:54
同样的装备,失败三次跟没有失败差价很大的,你如果将失败三次用45个珍珠就能变成0失败,这里面反正不太平 ...
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