| 完整详尽版见:【天机城,变形出发】高达驾驶详尽攻略 1.加点 任务:3~5力,余下加体 PK:3~4力,余下加敏 ![]() 2.经脉 方案一:常规任务(PVE) 第一层:[2]精奇 第二层:[2]催锋/[3]巧偃 第三层:[3]纯青 第四层:[2]奇肱/[3]攻云 第五层:[2]天匠/[3]穷变 第六层:[3]不厌 第七层:[3]所向披靡 关键丹:第一层:[2]精奇 第六层:[3]不厌 方案二:PK战斗(PVP) 第一层:[3]善工 第二层:[3]巧偃 第三层:[3]纯青 第四层:[2]奇肱 第五层:[3]穷变 第六层:[3]不厌 第七层:[3]所向披靡 关键丹:第四层:[2]奇肱 第六层:[3]不厌 ![]() 3.法宝:根据实际需求选择,以下为推荐法宝 四级:落星飞鸿 三级:神匠袍 二级:降魔斗篷 一级:试剑石、风袋、碧玉葫芦 其他:崇明战鼓等增强召唤兽类的法宝均可以携带 ![]() 4.宝石 任务优先选择太阳石提高破击伤害,PK选择红玛瑙增加面板伤害; 其他部位依次选择月亮石、黑宝石、舍利子; 腰带通常情况下应当选择黑宝石,尤其是PK,但是在任务中如果无法达到阈值(见下文)也可以选择光芒石。 ![]() 5.首饰属性 任务:伤害>固伤=物理暴击>治疗 PK:伤害=速度 后排:防御>气血≥格挡=法防=抗物理暴击——任务中气血应该全部由体质点来增加,提高气血的同时还能加强蓄锐的效果; PK选择健步如飞钟灵石,任务选择五行钟灵石(武器五行应与五行钟灵石克制一致)或者回春钟灵石; PK中针锋相对效果不受物理暴击影响(也不受偃甲加成),PK不推荐堆物理暴击。 ![]() 6.神器 技能选择迭锁 五行水>金=火。 水为伤害,金为速度,火为防御 金生水,水克火,神器洗成3X+1Y即可:其中XY组合为水金或者为水火,即可使用相克的灵犀玉高性价比的提高整体神器属性 火属性防御加成非常高,2级白为10点防御(0.83级月亮),同比2级白的水是5点伤害(0.6级玛瑙) ![]() 7.特技及套装 破血为必备特技 任务还可以配置水清、玉清、晶清等辅助类特技,也可以选择回魂、起死回生有备无患。 PK还应当配备破碎 任务首选力量套,其次可以考虑各种追加套(需要嗜血幡、必中武器的支持) PK物理唯一选择漫天套,漫天提高的伤害能够提高针锋相对的效果 本次调整后(2019年10月,下同)不厌削弱,如果全服放出,天机城的辅助特技应该以消耗怒气较少的为主,比如水清、玉清等,罗汉和晶清不推荐携带。 ![]() 8.PK思路 利用针锋相对、在速度优于对方时对压制对方人物、力劈召唤兽输出; 利用巧偃对带有针锋相对BUFF的目标实现控制(需要预判); 目前版本针锋相对只有当前回合效果明显,因此速度优势非常重要; 利用不厌的怒气来频繁的使用破血、破碎(被动历气被动历气可以为这两个特技额外提高240点伤害)实现清BB、打蓝等战术目标; 利用所向披靡击杀目标来延长偃甲时间、获取更多的愤怒; 利用一发而动快速进入偃甲状态; 本次调整后不厌的修改对PK的连续破血略有影响,需要注意是否可能会被笑里藏刀压制; 本次调整后针锋相对对BB和召唤物的伤害提高(善攻经脉)应当发挥好其效果。 ![]() 9.任务思路 非挑战模式下,利用精奇经脉、配合破击输出,快速进入偃甲状态,然后使用针锋相对、破血狂攻、或者有追加套溅射的情况下普攻。 携带五行钟灵石时,当发现破击次目标伤害不一致既意味着受到伤害高的目标被钟灵石五行克制,在武器五行配置正确情况下,次回合进入偃甲状态应该点选该目标进行输出、利用克制效果大幅度提高伤害。 在高体质加点的情况下可以多使用蓄锐帮助队友恢复:以109为例,分配200点左右的体质、即实际300体质、能够提高40%的蓄锐的效果,在2攻偃甲下、奶5目标(需要120级匠心技能,即衣服需要打门派技能符石组合)每个目标1000+,相当于必爆的化生寺的群推。因此也可以选择回春钟灵石、首饰的治疗效果来提高治疗强度。 在挑战模式下,以地煞为例,天机城主要是使用针锋相对+诱袭+诱袭这一套连续组合技能,对重要目标(基于速度优势前提)额外的控制——此控制不会触发晶清,即可以实现天机城+双封实现3封的效果。 此时经脉推荐精奇,在太阳石装备+伤害首饰的前提下,破击对双抗目标也能造成一定量的伤害。由于针锋相对+诱袭是有速度要求(必需比目标快才能实现控制),如果无法达到一定的阈值,如109需要480速度+10%鸟阵下才快过铁血,而玄法的速度几乎是最慢的,因此腰带可以选择光芒石,放弃压制铁血。 在此前经脉修改后(匠心类技能不再有20%的加成)任何情况下不推荐使用削铁;在0攻偃甲加强以后,也不推荐使用攻守易位。 本次调整后,对常规天机城任务影响较小:简单任务影响小,挑战任务重点是诱袭的控制而非针锋相对的伤害。 ![]() 10.非挑战模式任务输出最大化策略: 偃甲状态:破血、破击或者针锋相对 非偃甲状态:攻破击>守破击≥攻针锋相对 通常情况下,只有在【当前为2个守之械且后续能够持续破血】或者【当前为2个攻之械且后续使用针锋相对】时,选择【攻针锋相对】 可以简单的记忆为 在出现守破击攻针锋时,拥有的零件类型相同时使用攻之械的针锋相对,其他情况均使用破击;三攻优先针锋相对,其他情况优先破血。 天机城40506070 .xlsx更精确的方案请利用附件的表格输入基础数据,计算出: 1.【守破击或攻针锋相对】何者更优; 2. 偃甲状态下哪一个操作(破血、破击、针锋相对等)输出最高 3. 是否存在破击伤害高于其他物理伤害的可能性(默认能够持续破血) |