第二,建议SM时要家具 环时,任务奖励也能与要三药时一样,都是1.5倍。因为那东西也太贵了。二级家具我们区最少4.2万,环就不用说了。那天连要我3个三药,气的我啊。。。希望能考虑一下。
第三,把法宝任务的难度适当调低一下。那怪太变态了。。。就算你们是为了增强玩家间的合作,也不用把怪搞的太BT吧#76为什么法宝任务不能取消呢#55
第四,强烈要求合区,或者交纳一定费用后自由转区。。。
第五,没了#99
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关闭坐骑`我都想吐了`2D游戏弄个坐骑好看? 可以考虑把洗剧情点的等级调低#109 #17 说的你门看吗?我还是省省了#83 再提法宝取消:请小白同志 注意下接法宝的流程: 以师门接法宝为例子:
师傅说"徒儿最近表现不错,我这里有一个秘方不知道你原不愿意学?
我只有两个选项:愿意/不愿意
我点愿意了师傅那老不死的才说是某年某月咋了的时候得到一秘方 ,是为*****(法宝名字)
我不知道到我知道了这个法宝的时候我去找谁取消任务去?
谁又能取消的了??\
请看小白同志在 七月的建议回复贴里怎么说的::
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=883012
我想问一下,关于法宝织女扇的问题,我佩带后为什么灵气没有减少?是BUG还是因为我的技能已经点满了后就没有效果了? 另外提点建议:
如果灵气没减少,那就是bug了。
1.在技能中帮派技能列表中,能不能增加显示技能的学习上限,比如有的技能上限是150,而有的只有120,至于分别是多少很多人都不知道,有这样一个提示,可以让大家更好的学习帮派技能
不错的建议。我们会修改。
2.进入家最好需要输入密码.这个密码并不是解锁密码,是和仓库一样由表情组成的密码,不用等10分钟解锁。
可以考虑,我和策划组一齐讨论下。
3.在摆摊的时候能不能加一个批量上架,因为有时候要卖一种东西,比如灵宝,兵鉴,宝图之内价格一样的商品的时候,批量上架会方便很多.现在一个一个的标价很麻烦.
我看看这个实现难度大不大,应该可以做的。
4,要求增加法宝任务取消
既然告诉了你是什么法宝,就不用出取消了。
5.游戏中的人物头像可以换成自己的个性照片
不可能制作,我们没有这么多人手去审核照片。
6.摆摊的时候,招牌不容许挡住别人的招牌
这个就要靠大家自己去调节了、
7.可以语音聊天,这样在帮站的时候就方便指挥
内置的么?内置的怕影响游戏稳定。 再提法宝取消: 请小白同志 注意下接法宝的流程:
以师门接法宝为例子:
师傅说" 徒儿最近表现不错,我这里有一个秘方不知道你原不愿意学?
我只有两个选项: 愿意/不愿意
我点愿意了
师傅那老不死的才说是某年某月咋了的时候得到一秘方 ,是为*****(法宝名字)
我不知道到我知道了这个法宝的时候我去找谁取消任务去? 谁又能取消的了??
\ 请看小白同志在 七月的建议回复贴里怎么说的:: http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=883012
既然告诉了你是什么法宝,就不用出取消了。
难道小白上的游戏和我上的客户端不一样么?\
我的就是被人修改了故意整我的么?
2008年1月的建议回复贴里说准备随后推出法宝取消,
这会到好了, 既然告诉了你是什么法宝,就不用出取消了。
玩我们呢是吧??
化生门派技能修改
策划们,你们自己去看一下,被你们东改西改,现在的化生已经快成和地府一样的门派了,的确现在化生的人数还是比地府多,可实际上呢?流失的人呢?我们服务器的第一化生都已经没玩儿了,你们就可以想一想事情的严重性,从服战难道你们还没有看出来吗?变身卡PK使用次数问题
关于变身卡的PK使用次数问题:高级变身卡本身奇缺,而且使用效果时间比低级的短,低级的为120分钟,高级为90分钟,而且更郁闷的是,变身卡都是只允许PK3次,.......帮站消耗太大,导致很多人都不能用,缺少变身卡的PK.不是一次完美的对决.....
算了,废话不说了,时间紧迫,在公司上网呢#14
建议:1.PK次数限制更改为此变身卡等级数(貌似跟使用次数一样#76)
2.或者PK次数限制更改为此变身卡所需要的变化术等级!
希望嫩采纳 感谢CCTV,感谢MHXY#96 每出个东西都是对攻击系的加强,对封系的伤害,你们怎么不想想我们封系的苦处,我们需要比别人付出多很多才能得到跟别人一样的回报啊,所以每次修改的时候能不能考虑下我们封系!!!!再这么改下去我们活不下去了#60 #14 #14 #14 现在太多人乱破变身了~学变身还要买卡浪费那么多钱~而破变身的只要一个喜欢就可以随便破了~一点钱也不花强烈希望~破变身的也要按变化级数来扣破变身钱~ 操作店铺增加解锁保护 建议恢复角色的条件修改一下,应该改为角色成功恢复后再扣点,因为有的人想恢复角色,但又不知道能不能恢复成功,假如不成功,岂不是白白浪费点卡了,还不如把点冲到其他号上面.
成功恢复角色后,再扣300点就好 在游戏开发方面是不是在原有的基础上增加些元素(并非是向其他游戏靠拢),增加一些自己独特的元素.比如:
能否在新增4个人物造型,4个门派,这样给老玩家一些新的刺激,这4各门派,人物最好能出新的打法技能.
我希望梦幻的开发还是应该着重在自己的特色上面,而不是向其它同类游戏学习.
希望能经常做一些调查,比如为什么很多人爱玩这个游戏,为什么这个游戏已经4年了还这么受欢迎.大家希望游戏有哪些方面的改进,等等. 我是玩TG的我的建议是
1.60级的玩家也可以洗剧情点.因为69几以前的朋友剧情点错了.#17希望GM给我们1个机会.
2.TG做灵FF 好了 盘丝是封可以做防F 女儿也是封可以做蓝FF 方寸是封可以做命中F 魔王LG都是秒的练得好练都能做血F和伤害F DF可以做灵宝.DT能做神兵 WZ的都能3封 TG呢..有什么 就单封啊. 希望GM可以考虑下.
3.说是TG就要会做天眼是把.#28 #28