强烈要求平衡龙卷和飞沙的套装的几率
#4 为什么飞沙总是不如龙卷?本来飞沙打的就比龙卷少还要几率也比龙卷少!#15 门牌不平衡也就算了,为什么套装的属性也要搞的不一样#4 你们这样就是要大家都搞龙卷就是了.为什么还要搞个鸡肋的飞沙套~我也不要求你们把飞沙搞的几率比龙卷高,至少两种套装要几率一样吧,凭什么MW的技能就是后妈生的?[ 本帖最后由 zzzzkkk 于 2008-9-14 17:05 编辑 ]
关于几个小建议!
1.养了个地府孩子每天鉴定2个80以下装备 可是没有要鉴定的呢是不是就浪费了,而其他门派的孩子大概都有实物拿 象天宫的天眼 化生的药,能不能改成每天给2个80灵宝。2.回家车夫那每次都有很多人摆摊,把npc档到了每次回家都要点F9和ALT+G能不能改成驿站那样的 一个小范围不能摆摊
3.剧情任务有时候长时间不做回忘记做到哪 就算有任务提示也不好记,象美猴王那个剧情很容易搞错杀了第几次,能不能多个剧情页面。做到那个剧情了 做到那个地方了 完成了什么剧情。
出秘方!~~~
出秘方时为什么不短信通知在线玩家!!!就不能像门派出强盗时一样???改下吧 !!! 解决一下109玩家学错剧情技能的问题吧#24难道就升级这一个方法吗#24要是开了跨服的战斗,和别的区的怎么打#24 别人都变身,就你一个人不变站那里么#24 69没坐骑我不建议 但请白哥考虑下69洗剧情点好吗? 我好多朋友因为以前不会玩乱学了啊! 他们现在真的都好后悔啊! 能不能改革下帮战,考虑下1次3个帮或者更多帮在一起PK什么的,增加趣味性。 拍卖为什么要解锁才能买啊#15 自动寻路走走会自己停下来啊不出就算了 出了就自动关闭 修了N久修好了 还是有毛病
技术不行么?那就别出 没见有人喊着要出自动寻路吧
关于服战选拔赛
强烈要求服战选拔赛可以和武神坛一样可以观战因为区内玩家都特别关注区内选拔赛的战况 狐狸角色可否改成尾巴也可以染#24头和尾毛色不一致#76怪怪的#17 又想到了 1.在仓库拿东西的时候 经常会出现一个物品详细介绍那个方框 在鼠标拿开后继续存在
一般我们的解决办法是把那个东西存进仓库再取 鼠标放上去再移开就没了 但是假如那个方框正好挡住存取的选择点不了.......只有ALT F4了甚至有一次挡住了退出按纽 我只有从任务管理器关了说的太复杂 其实玩的超过1年的基本都晓得
2.既然不太值钱的3药在非战斗是使用都有个确认的选项 那 海马呢 百岁呢 西瓜呢变身卡呢 几十万一次的小号摆摊卖的点了 哭死....................
3.临时奖励栏 练药呢 烹饪呢 做家具呢........满了照样没有
就象挤牙膏样的 逼一点改一点 自己就不想着完善点
作为策划自己要热爱MH 没事做做SM 做做活动 这种小问题很容易就发现了
关于对网易的一些中肯的建议
梦幻是一款非常休闲的游戏,也是国内开发的杰出游戏。但是由于设置的不合理,导致网络资源严重浪费。玩家在游戏中拥挤不堪,希望网易能为玩家所想,积极改进一些不合理的设置,具体建议如下:1).好友系统的总量配置太少,建议设扩大200~500人左右。
2).包裹栏,行囊栏的空间太小,建议扩大到80~100格左右。
3).家庭仓库空间太小,建议扩大到40~50格/间。
4).个人携带的宠物数量太少,建议根据等级做如下设置:
50级以下,可携带5只召唤兽。
100级以下,可携带10只召唤兽。
100级以上,可携带20只召唤兽。
5).家庭宠物仓库太小,建议根据等级做如下设置:
50级以下,存放5个召唤兽。
100级以下,存放10个召唤兽。
100级以上,存放20个召唤兽。
6).游戏币的携带和钱庄存放的总额太少,建议根据等级做如下设置:
50级以下,可携带1000万,钱庄同时可以存放1000万。
100级以下,可携带2000万,钱庄同时可以存放2000万。
100级以上,可携带5000万,钱庄同时可以存放5000万。
7).包裹栏,行囊栏,仓库的物品堆叠数量太少,建议做如下设置:
常用物品(药品),如包子,鬼切草等可以堆叠500个/格。
其它同类同等级物品可以堆叠50个/格。
8).任务的文字系统太模糊,建议使用粗大显眼的文字(强烈建议改进)
9).商人的资源太少,建议扩大至1000单位/样。
10).建议增设邮箱系统,便于玩家之间的物品交换,物品在邮箱中的保留时间设定在3个月
11).建议设置拍卖行系统,具体可以参考相关游戏的拍卖行系统。
12).建议设置GM在线问答系统,特别针对账号的安全做及时的处理,减少玩家的损失。
13).强烈建议增加押镖的奖励金额:1级镖奖励1万,2级镖奖励2万,3级镖奖励3万,4级镖奖励4万,5级镖奖励6万/人(因为5级镖组队不容易,基本上看不到有押5级镖的)。特别是小号,本来赚钱就不容易,跑一样多的路,赚那几个钱,连点卡也不够,更何况结余了......。
14.)网易官方对盗号的打击,绝大多数玩家持支持态度(那些贼肯定是不支持的)。但是官方对盗号人员打击的同时,却鲸吞了玩家被盗的物品。漠视玩家的损失,把自己置于罪犯销赃者的地位。这种做法实在有点卑鄙无耻......。
[ 本帖最后由 *逍遥子* 于 2008-9-15 18:58 编辑 ]
强烈要求能够有个拒绝pk的npc
#113 本人玩梦幻就图个休闲,只喜欢打打图、挖挖图,平时上班忙,周六、日回来挂着能刷刷古董,特地练个小号刷古董也就为了鉴定点80的东东玩玩,没想到昨天等刷时被人强p了,损失了100w+的钱就当没赚过好了,就是觉得太不公平了,凭什么只有级高的人能刷古董阿,我一样等了一天都可能什么都没刷到白浪费了点卡也没什么,可是就是坏了玩游戏的兴致。所以强烈要求能设一个能拒绝pk的Npc,要付钱也没关系#99 ,反正只要能保护刷古董的小号不被强行pk就ok了。#109
希望这个小小的要求能够采纳,阿门……#94 原帖由 *逍遥子* 于 2008-9-14 23:25 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
梦幻是一款非常休闲的游戏,也是国内开发的杰出游戏。但是由于设置的不合理,导致网络资源严重浪费。玩家在游戏中拥挤不堪,希望网易能为玩家所想,积极改进一些不合理的设置,具体建议如下:
1.好友系统的 ...
你心倒不黑 要这么少#24 我的不算过分吧.... 1.给个方便点干脆点的洗点方法好吗??(如:设个专门洗点的NPC,当你要洗完某个属性点时,可以要求给多少个人参果加多少钱,就可以把相对应的属性点全部洗下来..人参果不要太多就好了)
2.建议家里的仓库也弄成存取物品的模式..
3.还有就是不要弄到非要100级还要过了剧情才可以洗剧情技能好不好?改成随便洗啦.这样也不会造成什么损失啊.是不是..???感觉什么都偏袒老玩家和新玩家一样,中层次的就好像完全被遗忘了...#14
[ 本帖最后由 "Pr1ncEss。 于 2008-9-15 01:12 编辑 ]