大胆预测,金刚怒目会吃香
目前已经走红一段时间的特技是修罗咒,甚至有让对面3物理同一回合跪倒在面前的。预测下一个看涨特技是金刚怒目。客观因素是,第一:特技种类变多,并且和之前推出的先发制人,菩提心佑,疾风荡魄等可有可无,甚至鸡肋的特技不同,新的单体状态类特技,上点档次的PK几乎是必备的,就像不带野兽放下的PK,只能说妥妥的低端局。第二,等玉普及下去,每个号都要尽可能用满3次额外的小特技机会,不然就会被拉开状态差。
高端局尤其是一物一法的212队伍,特技携带压力尤其大,13+8以上几乎10个小特技全要带,目前的对策都是分散携带状态特技,这没问题,但导致一个风险:任何一种小特技,几乎都只有一位唯一携带者,这就很容易被针对性锁特技。当然主要是控输出的特技,要把上端控到长期连小特技的愤怒都没,同级别队伍几乎做不到。
由此,以后联赛圈开局锁特技会更普遍,洪荒以前碰到ST就很喜欢锁野兽。开局娉婷,或者双笑里不给野兽,然后点杀,不让ST站住,顺利的话真可以全局不让对面野兽出来。但如果野兽在辅助身上,那就无奈。可按现在的情况,辅助还有位置带野兽吗?辅助如果带野兽,那输出的3次机会放什么特技?所以大概率还是输出自己带。这对于联赛知名团队更劣势,因为谁带什么特技,打一场就全暴露了,想锁什么特技就去针对什么角色,而因为套装不通用,也很难临时互换特技。服战相对好一些,投入更高备用装备更多,特技分配更灵活。
尤其吃亏的是ST,脆皮,很容易被反复点倒,长期缺愤怒。LB在不受干扰的情况下,3回合可以用完3次机会,ST至少要第5回合才行,变数更多了。
说白了,还是鼓励提高投入,三攻其实是一种性价比配置,钱都花在进攻上,只追求力敏属性。现在版本下,抗性不足的根本撑不到丢完3特技,甚至第一回合就倒。脆皮物理加完野兽就俯卧撑,对面耐物理可以野兽光辉流云,等状态成型,打不动速度还被压。
建议上端至少带一个金刚怒目,保证输出能顺利放出特技。
一直联赛帮战6个位置 12速度都要金刚怒目的 前面乾坤妙法牛了几天我们帮 还有我都舍弃衣服水清换成乾坤挪移#124 洪荒这样搭配完全不科学,1速不带罗汉,而且2个罗汉点,3个晶清点已经远远不能满足现在pk 的格局了。而且法系不可能带法破的,有位置绝对是晶清。和尚也没空带放下,和尚忙得很,没放下的空闲。 轻描眉 发表于 2025-4-27 10:36 广西
洪荒这样搭配完全不科学,1速不带罗汉,而且2个罗汉点,3个晶清点已经远远不能满足现在pk 的格局了。而且法 ...
我不是杠啊,那你看能不能出一套更科学的搭配 我觉得法系还是带放下 凝滞会好些吧 不是刚需可以慢慢补
话说回来 按照他这个图 物理连破血破碎这些都不需要带了吗#24
只能说要是让我搭配 不考虑钱的话 估计就都是5特技了 6特技了#17 要是考虑我的钱包 估计都是80的#135 yxmymz 发表于 2025-4-27 10:56 浙江
我不是杠啊,那你看能不能出一套更科学的搭配
不同的阵容肯定有不同的搭配需求,就像大部分三攻连放下、罗汉都不带的。我跟洪荒的硬件,阵容差不多,而且我也是耐物理。看他这个搭配,我就感觉很不合理。一速2速和尚肯定3大件少不了的。举例来说,和尚一定要慎带放下、光辉这类防守型特技,因为遇到快节奏对手,防御圈、叠仁心、水晶清保人,根本忙的手忙脚乱,是没有时间丢放下这些起手必放特技的。而是搭配流云、破甲这些特定时刻放的特技是极好的。 现在奇袭特技是额外的行动,等于不消耗原出手次数。小特技又不耽误拉防御圈叠仁心,最多说消耗了愤怒,更难用出大特技 凌波可以玩耐的,为什么狮驼岭就不能耐,非要力敏?魔族耐成长低?
仙族4.5+1.6=6.1,魔族6+1.4=7.4 。就算狮驼岭玩耐的,比洪荒的凌波城少100伤害和100防御,那也比力敏狮驼岭的抗性强很多吧。
洪荒的视频说了,多了仙符的护盾,和玉的后排,他的开局荆棘舞加3100攻击的隐攻要点杀全力物理系就更难了。
荆棘舞物理系5600+,隐攻现在拍物理系好像也可以2500-2600左右,还是3000+。忘记洪荒是3隐攻还是4隐攻开局了。
要是玉后排有100防御和1000血的加成,现在万血的物理系变成11000,加上护盾2500-3000,的确是更难点杀了。 白天戒掉奶茶 发表于 2025-4-27 11:07 浙江
我觉得法系还是带放下 凝滞会好些吧 不是刚需可以慢慢补
话说回来 按照他这个图 物理连破血破碎这些都不需 ...
三物理,开局奇袭野兽,然后打一波输出,法系再放下就难受啊。
现在一般都带不满了,
因为野兽,破甲,攻心术之类,会被三攻分散带,集中2-3回合就会吃满~
212,122的队放下,光辉,妙法之护可能还要多点携带~导致特技更带不满~
具体怎么选就要看自己队的装备了~
1%的穿刺*3=3%穿刺,面对4000防御这种极端的情况下,能忽视目标120防御,额外造成120*1.3基础系数*1.25阵法加成*1.1其他可能的加成=214.5点伤害结果,按照大唐官府的收益*360%=772伤害,如此极端的加成下多772伤害,为了这个伤害放弃特技?
在这种情况下2特技特效的物理太拖队伍后腿了,且建立在是大唐,不需要背破血、破碎的前提下
4特技物理应该是破血破碎,野兽破甲罗汉晶清放下光辉选二——在有物理速度的情况下,物理自己背放下光辉可以立刻反手补上状态
4特技法系更合适流云凝滞,因为速度变化是第二回合生效,速度最慢的用最划算
在这种配置下,辅助可以解放出1-2个特技位,有金刚怒目的位置,而且对辅助来说,法系放下意义不大,除非是备用一个针对知道对手是双法阵容的——在8面前放不放差异真不大,倒是法系光辉可以有备无患的准备一个,应对须弥也有效果 11335577 发表于 2025-4-27 11:44 广东
三物理,开局奇袭野兽,然后打一波输出,法系再放下就难受啊。
看遇到什么样的队伍吧#24 我之前是耐神木 2400防御 2500法伤
起了蜜润 要么冰锥要么丢特技(我是琴音 凝滞 放下)打后期灵元突破风灵 跟队友一波的那种#24
不过现在节奏太快了 就不知道了(不过我转PT了 就不考虑法系的了#17
yxmymz 发表于 2025-4-27 11:40 浙江
现在奇袭特技是额外的行动,等于不消耗原出手次数。小特技又不耽误拉防御圈叠仁心,最多说消耗了愤怒,更难 ...
化生带一个奇袭放下,只能用一次。开局三物理三个奇袭野兽,化生三个格子带几个奇袭放下?
我看绝大部分队伍都是化生一个回复,莲台加化生的不多吧。我还是觉得一二速双封或者一封一地府带放下,比化生带放下好。打三攻,化生回血很忙的。 11335577 发表于 2025-4-27 12:28 广东
楼主都说了,放下是奇袭特技跟加血不影响,你加血很忙意义在哪里?而且奇袭特技可以放三次,背两小特技算正常 就来瞧瞧 发表于 2025-4-27 15:20 江苏
楼主都说了,放下是奇袭特技跟加血不影响,你加血很忙意义在哪里?而且奇袭特技可以放三次,背两小特技算 ...
那化生带两个奇袭放下还是三个?两个,那第三个带什么。
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