讨论一下关于固伤暴击倍率只有1.5倍的问题。
命魂之玉是这次改动新增的装备。每个角色只能有一件攻击属性的上古玉魄,一个上古玉魄只能增加2条属性。
也就是说,能够增加的固伤暴击等级,和法术暴击等级,物理暴击等级,是完全一样的数值。
几率算法也是一样的,也就是说,同样品质的装备,能增加的固伤暴击率和法术暴击率也是完全一样的,也就是说,增加1%固伤暴击,等于增加1%法术暴击。
那为什么固伤暴击只能增加50%的伤害结果,法术暴击和物理暴击能增加100%的伤害结果?
此消彼长的角度来说,这就是所有的固伤又双叒被砍了一刀。
也就是不知不觉中,固伤又是一次大的削弱,法系和物理系再次加强了。 其实跟以前没啥区别。以前只有wdd和pt能暴击:pt是1.5倍暴击,wdd是2倍但只有5%几率,不过这次改成10%了期望不变。唯一的区别就是其他固伤以后也能“爆“了#109 意味着高等级固伤依然没啥用 固伤暴击灵饰甚至不如 加伤害
但是之前只有 固伤,伤害对固伤有提升,现在至少有3个灵饰属性对固伤有提升了。 小小六月 发表于 2025-4-16 22:19 河南
上古玉魄里面是有伤害属性的,但是没有固伤属性
如果是双伤害,10段,可以加130多的伤害,这个提升相当于一个5000**伤害戒指了。
固伤只能加7-8点固伤暴击,暴击也只能1.5倍,差距巨大。 策划肯定有他的道理 没有砍我都觉得很惊讶了,你还嫌给得少? 看来大家是不明白楼主的意思;说白了就是命魂之玉让物法加强了10%,那固伤门派只加强了5%;看似大家都加强了,其实拉大了差距,更怕到时候策划再把怪加强10%,一来一去物法相当于没加强,固伤还变弱了 怪物加一万血,你暴击能次次出?固伤队等于基本没得玩了
隔壁的房间 发表于 2025-4-17 08:52 浙江
看来大家是不明白楼主的意思;说白了就是命魂之玉让物法加强了10%,那固伤门派只加强了5%;看似大家都加强 ...
就是这个意思,倒也不是怕固伤被砍了,就是陈述一个事实,固伤确实是又被砍了 无所谓的 反正175又不玩固伤 根据暴击算法低等级固伤是加强,本来固伤就是在低等级段玩的 小小六月 发表于 2025-4-18 12:48 河南
无所谓的 反正175又不玩固伤 根据暴击算法低等级固伤是加强,本来固伤就是在低等级段玩的
低级固伤也是削弱了,因为法系和物理系增加的数值是固伤的两倍,不管什么固伤都是削弱了 yk29423 发表于 2025-4-17 12:48 江苏
就是这个意思,倒也不是怕固伤被砍了,就是陈述一个事实,固伤确实是又被砍了
我不玩高端任务,应该没什么大问题吧????
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