至此蔷薇 发表于 2025-4-7 23:19:27

做游戏能不能认真点?

封妖为了打耐久。弄超一速就算了,就光明正大弄。头顶风灵翻江?游戏不是为了给人提供情绪价值的?怎么反向操作啊?
悲瑟独弦琴。进入小娘内心,杀那个周大虎,变身STL,然后分身,结果分身是凌波城。有意思吗?靠这种增加游戏难度?
最后问一句,地府百爪爪几个??NPC是超级百爪?那就显示超级百爪。有爪4个的,有爪6个的,还有爪7个的。

折花思梦 发表于 2025-4-7 23:32:26

封妖的怪物设定就是这样的,“远古”的前缀就不能把他们当成现在我们正常的思维来看待,可以理解成远古时期没有细分这么多门派,都可以学习~在这个思维维度看待的话,不知道能不能缓解楼主的情绪价值不快。

第二种怪物分身出来的新NPC门派基本上都是随机的,就跟我们魔王寨的召唤出来的肯定是牛,但是怪物召唤出来的千奇百怪一样。

玩家的个别设定与怪物的个别设定是有一定的差别的,楼主如果不能跳出这个设定界限的,很多地方都会不舒服。

至于不一样的设定的话楼主可以参考我们目前的很多便捷:经脉、套装……这队怪物而言不也是“不认真”么#17

论坛匿名玩家 发表于 2025-4-8 02:29:48

有些设定就是这样,没办法。狮驼休息回合还能变身,有的本来封2个,然后怪一个血雨,后面直接晶清了。

至此蔷薇 发表于 2025-4-8 04:02:58

怎么解释都归你们,想怎么说怎么说了,归根到底,游戏提供的情绪价值越来越低了。
一个普普通通的封妖,搞得怪乱七八糟,一个强度度满满的天罡地煞,每个技能都是固定不能再固定的。
每次灭队也好,意外死亡也好,出乎意外的挨打也好,我找不到自身的原因,总感觉被系统莫名其妙的被针对,有些意外本来都是可以避免的,
就像们更改,伤害,伤害力,伤害结果,不是很好吗?希望可以更好。不好总给自己找懒惰的理由。
梦幻有多少技能,人物技能,宝宝技能,辅助技能,剧情技能,法宝,灵宝,一个游戏的魅力是在于丰富的设计,但你也得有条有理吧。
梦幻经过20多年的沉淀,需要记得的东西越来越多,不要再给增加负担了。游戏本来就是给人提供情绪价值的,现在可能只有CBG才能提供。

幻梦一场乐 发表于 2025-4-8 04:08:53

确实

右手用剑 发表于 2025-4-8 07:44:48

封妖除了对面的大唐,所有的门派怪物都不是正常人!

因帅没人爱 发表于 2025-4-8 07:51:25

你跟他们讲公平?

青露 发表于 2025-4-8 08:04:20

好的,马上就改,封妖的时候一速怪开场先来个闪屏特效,然后播放火云邪神名言,天下武功无坚不破,唯快不破!怎么也得5-6秒吧,然后再一速飞机#0
老虎的分身换成一个个召唤
地府的百爪换成“我要打10个!”,然后爪10下!
满意了吧。

哔哔啥 发表于 2025-4-8 08:36:01

你和执法者谈什么公平

昵称5801281 发表于 2025-4-8 14:49:52

935466634 发表于 2025-4-8 15:30:14

周大虎还会分身,,,没见过分身额。。。。#120

问道红尘 发表于 2025-4-8 18:47:37

满足你了才叫情绪价值?你能代表所有人?封妖都特么多久了,玩的惯就玩,玩不惯玻璃心早点……

weizishan 发表于 2025-4-8 19:23:49

莫愁铃之恩的秒7白爪还能上毒。那毒非常牛逼。

lsm19820123 发表于 2025-4-8 20:40:42

精彩文章要顶#18

白天戒掉奶茶 发表于 2025-4-8 20:55:49

我记得PS的那个神器 WDD能封还能奶 只能说怪物就是怪物 不是正常人#135
但要是能修改了 当然是最好的
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