我刚刚突然有个想法,好像能调动玩家PK的积极性
点卡游戏,除了苑总,谁都会计算投入产出比,谁都想自己奖励更好,这是前提哈。当前PK类活动普通玩家不爱参与主要原因可能是奖励分配的问题。战败的玩家既没有收益还得给老板们提供情绪价值,去几次就放弃不玩了。 然后PK类玩法就只有那一部分固定的高手在玩了。
建议将战败的奖励提升到超越天命副本的收益,至少让战败玩家能保住点卡的同时还能有点小惊喜。战胜的玩家的奖励可以是战败玩家的1.5-2倍,这样不会影响战胜玩家的投入积极性。
现在的PK类活动基本都是输了就输了啥也没有,覆海帮的那个单人PK如此,剑会华山也是如此,所以这些活动参与的人就很少。
但是同样PK类活动,帮战和比武大会,参与的人数就比较多,因为就算打不过也有保底收入,也不至于亏点卡,所以也愿意去给富哥们提供情绪价值。
先把大家都忽悠上车参与到PK,尝到甜头了,后面还怕他们不充钱吗? 没看法双龙送人头玩法吗 还记得最初的双龙决战吗?战败奖励非常不错,结果是什么?除了进战斗就输和比例下降,调动了什么投入积极性吗?改完之后战败奖励少了但是肯定比保点卡要多,决战当天还是比例下降,但是pk投入积极性半毛钱都没感觉到 你这么搞游戏会崩的。。别说什么pk积极性。。你会让xx室有搞钱的积极性。。 有PK积极性的根本不会管你收益多低,没有积极性的只要哪个PK活动收益比日常高就会批量进去刷 白如初 发表于 2024-12-5 17:48 海南
还记得最初的双龙决战吗?战败奖励非常不错,结果是什么?除了进战斗就输和比例下降,调动了什么投入积极性 ...
那是因为奖励设置不合理啊 #163#163#163其实如果PK 获得的奖励都是PK需要消耗或者 刚需的东西 且为绑定 自己消耗是否可行 你在扯淡
PK是因为台阶成本太高。。说白了就是谁砸钱多谁赢
我8+5进去和别人16+11打啊??
我神器灵气都带不起 法宝灵气都考虑考虑的你说PK?
奖励低没人去奖励高那就一堆号进去送死就完事了
积极性??
话说我帮战都是清空体力进去送死 1分钟出来几万钱感觉还不错 脑洞好大#24 帮战固定30秒操作吧!!!!!!!提意见吧!!!!!万人血书啊 !!!!九黎城马上化1了160 物爆13段的 6件!!!!老是自动我换不换好??? 容嘉 发表于 2024-12-5 23:59 广东
帮战固定30秒操作吧!!!!!!!提意见吧!!!!!万人血书啊 !!!!九黎城马上化1了160 物爆13段的 ...
这位小伙伴的建议已经有了明确的回复。
《梦幻西游》电脑版2024青岛站交流会回顾(文字问答整理)
https://xyq.netease.com/thread-7694518-1-1.html
(出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)
本帖最后由 容嘉 于 2024-12-6 00:44 编辑
折花思梦 发表于 2024-12-6 00:01 江苏
这位小伙伴的建议已经有了明确的回复。
《梦幻西游》电脑版2024青岛站交流会回顾(文字问答整理)
我不明白服战,群雄,剑会 这些为什么能固定30秒,然而帮战会改变规则? 然而服战和群雄这种顶级PK不应该用现有的帮战时效更好?? PVP里面只剩下帮战没改!!!这不瞎扯淡?我就爱打打帮战这样我还更新个毛线。 帮派联赛你不改也行 但是区内的普通帮战呢? 别整天都说三攻对冲你以为三攻无敌?耐属性带5个高速隐攻分分钟教那些三攻队做人 开玩笑 清水果果 发表于 2024-12-5 20:20 安徽
你去送几次遇到对面也是混子,发现偶尔能赢的时候,但是偶尔差一点就赢了,就会有更新的动力了 青露 发表于 2024-12-6 09:00 北京
你去送几次遇到对面也是混子,发现偶尔能赢的时候,但是偶尔差一点就赢了,就会有更新的动力了
想问题真简单,你叫一个去送的人打败了一个更差劲的人突然就想更新了?只有想赢的人输了以后才会想变强更新。只想摆烂混钱的好好混钱不好吗。 青露 发表于 2024-12-6 09:00 北京
你去送几次遇到对面也是混子,发现偶尔能赢的时候,但是偶尔差一点就赢了,就会有更新的动力了
其实不是不想更新拉 。。谁不想带一身极品谁不想带进阶110十几红的BB呢
我BB装灵饰上到8段了 我也想上10段啊
BB灵性108 难受 ,,也想进阶110.。
奈何想想花这么多钱提升这个干啥
日常任务完全OK了
200块钱都够自己一个人好好吃一顿小火锅了
说白了就是大环境不好囊中羞涩实力不允许提升呀
页:
[1]
2