最近发现互通版战斗比PC版战斗画面时间长了
我参与过双龙和帮战的PVP战斗,可以明显看出来我比较慢。我这还在播放上回合的战斗动画呢,已经可以看到队友下回合的操作了,双龙里面操作慢点甚至直接给我自动了。这块是核心的问题了,要尽快看下是不是要把互通版的一些战斗显示特效去掉,避免性能差的机器直接卡跳回合 互通版飞怪要比pc端多转一圈,因为互通版屏幕比电脑比例大。同样因为互通版屏幕比例更大,物理上前敲怪会比电脑端多走一段距离。
同理,电脑端最小屏幕也比更大的大分辨率飞怪快,物理也会少走路(就是比较费眼睛#121)。 确实 顶一顶 版主呢,帮忙反馈啊 我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4个号都慢一大截
赛博落叶2023 发表于 2024-10-27 00:32 北京
我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4 ...
电脑版同样的标签下速度差异有好几方面原因。
即便是同样的标签窗口怪物飞出场转的圈数也有不同,甚至转的方向都不一样。
队伍里有物理的话时间差会更明显,物理击杀怪物的时候会有慢动作卡顿,这个卡顿时间也有长有短。
物理宝宝的攻击动画有的有多种,不同窗口动作都不一样,有的动作快有的很慢,但只要有一个慢的,就会拖延整个队伍的时间#121 赛博落叶2023 发表于 2024-10-27 00:32 北京
我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4 ...
你这个是因为有一个号卡了数据了,他们开始的时间就不一样导致的 这个问题我发现不光是有特效的战斗场景会这样了,很多场景都这样的,抓鬼每次战斗结束直接切到国境画面了,这说明我动画还没放完,队长那边就已经可以飞走了。这个问题希望版主还是要重视下…… #145#145#145 顶一顶 这个问题现在发现普通战斗也有这个情况了,战斗动画不一致,互通版要慢很多……
页:
[1]