战鼓的修改利好三攻队
这个数值太逆天了,只需1点灵元期望加成15%。以前说同段位下,三攻前几回合推不下就输,因为越往后,很容易被多封辅队伍拉开状态差,现在难说了。战鼓有没有成功加上伤害都没显示这是最无语的。#32 有这玩意,三攻可以上武神坛了吧 风吹乱情绪。 发表于 2024-10-16 15:33 广西
战鼓有没有成功加上伤害都没显示这是最无语的。
有什么关系,持续8回合,50%概率触发,而且还加抗封效果,相当逆天了。我只能说梦幻的CH对于数值这方面真的很随意呢 是不是想多了 4点灵元才能用 夏候谨轩 发表于 2024-10-16 15:44 福建
有什么关系,持续8回合,50%概率触发,而且还加抗封效果,相当逆天了。我只能说梦幻的CH对于数值这方面真 ...
怎么没关系加上去生没生效都不知道 简直离谱#24 确实 配真君LBC,生效了不敢想#120 三公确实更变态了!反倒212和国标的输出用起来效果一般
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