洛水之滨 发表于 2024-8-14 08:20:34

消耗路径建议

本帖最后由 洛水之滨 于 2024-8-14 08:21 编辑

       目前官方正在逐步推出新的消耗游戏币的方式和方法,但现在看来,已经推出的还是以往的老几样,点修点技能、兑换新坯子材料等。对于此类玩法没需求或者只玩简单任务的玩家来说,可以说是毫无吸引力,只能带动部分PK玩家和极少部分几率玩家参与。而且一旦少部分PK玩家点满新的技能和修炼,那么消耗将是新的问题。在此我们试想一下能否推出一种新的消耗方式——临时修炼激发。
      顾名思义,就是让玩家通过游戏币去系统NPC购买人物修炼或者BB修炼的临时提升,注意,这里说的临时提升上限并非25级,而是在原有上限的基础上提升1级、2级、3级、4级等等等,最高可以是30/35视情况而定,每临时提升一级消耗对应数量的游戏币,提升越高消耗越多。不同于简单的临时符加成,这里建议临时修炼仅在挑战类、PK类或者特殊游戏玩法中生效,像抓鬼、天命副本、神器或者周末活动此类常规活动中不能生效,这样可以有效规避无脑提升属性而增加各类游戏产出。当然,这里有个小建议是每位玩家单次尽可激发某一项的临时修炼提升,比如物理系可以提升攻修、法系封系可以提升法修,辅助系可以提升物抗修或者法抗修,让临时修炼提升的玩法更具有策略博弈性,突出每个玩家的不同特长和战略战术特色。
此项建议的优点很明显,就是在日常不增加各位玩家差距的基础上,提供了一个可以持续消耗游戏币的路径,而且是由系统直接回收,对于乐于参与高难度玩法和PK的玩家,面对今后相对丰厚的回报,在此项的投入相信他们也是十分乐意的,而在账号的价值方面由于没有直接的账号属性提升,也保证一般玩家手中满底子账号的保值性,正当权益不收损害的背景下,大众玩家也会容易接受。此外,通过仅可选择一项修炼进行临时提升的方式,让每个玩家只是突出了特长而并不能补齐短板,对于PK当中拉开差距方面,个人认为力度是适中的。
      最后至于价格已经生效时限方面,个人认为临时提升1级基础游戏币设定在10万左右,提升越多需要投入的游戏币要成高倍率提升,比如1-2级需要15万、2-3级20万、3-4级25万,4-5级30万等等,让愿意抢夺名次追求高成就的玩家突出出来,这样在今后官方也可以更加大胆的去增加强化挑战类和PK类玩法的奖励了,激励各位大佬放开去提升去消耗;在时限方面,建议以24小时为最佳,下线效果不消失,让高质量玩家可以不受游戏不能下线的困扰,体验到一次提升一天畅玩的感受。
      以上是本人对“临时修炼提升”玩法的初步见解和意见,也希望官方可以按照此种消耗游戏币的模式开发出类似的消耗途径,而不是通过类似提升修炼上限、技能上限更甚至于等级上限来强行推动消耗。以目前梦幻西游账号各项技能的消耗水平和价值来言,玩家真的是不堪重负了,放开上限让大家去点,可能会带来灾难性的后果,望官方慎之又慎。谢谢!{:416:}

洛水之滨 发表于 2024-8-14 08:29:59

这里补充一下建议,租赁临时修炼提升,希望可以使用储备金+现金的模式,让储备金有多余的玩家体会到储备金多的优势,让储备金的价值也有新的提升;此外希望也可以让通过此种消耗的玩家以此种方式获得三界功绩,解决全满号三界功绩不够用的情况~

⒈米缱绻 发表于 2024-8-14 08:34:09

感觉应该不会

£箫哥哥£ 发表于 2024-8-14 08:51:53

你这不就是临时天赋符么,效果一样,只不过对人而已

就来瞧瞧 发表于 2024-8-14 09:03:04

任务不能用注定不能大量发展,再我看来还不如NPC卖临时符实在,10万一张,上限范围150-186随机就行了,起码会买的人一定比你这个不少

洛水之滨 发表于 2024-8-14 09:06:52

£箫哥哥£ 发表于 2024-8-14 08:51 河南
你这不就是临时天赋符么,效果一样,只不过对人而已

给你简单说下不同之处:1.天赋符只对召唤兽;临时修炼对人也可以对召唤兽。
2.天赋符增加面板单项属性;临时修炼是相对修炼而言,不加面板。
3.天赋符下线消失,灵活性太差;临时修炼建议以一天24小时为主要参考,下线不消失。
4.天赋符可以通过副本大量兑换,而且价值太低,回收游戏币效果一般;临时修炼仅可以通过游戏币直接向系统购买,建议采用储备+现金模式,增强游戏币回收力度和拓宽三界获得渠道的同时,提升储备金价值。
5.天赋符全域生效,任何活动都能用,也能间接提升游戏效率和产出,那微不足道的消耗可能还不能抵消效率提升带来的产出;临时修炼仅对挑战类活动和PK生效,纯纯针对成就型玩家和追求高投入高回报的玩家,定位是不同的。
6.天赋符需要经验激活;临时修炼不需要。
7.天赋符需要给每只召唤兽打;临时修炼效果跟修炼一致,提升一次即可全域生效。
人物的临时符效果跟临时修炼的不同也同上所述。综上还是有必要出临时修炼的。

洛水之滨 发表于 2024-8-14 09:10:57

就来瞧瞧 发表于 2024-8-14 09:03 江苏
任务不能用注定不能大量发展,再我看来还不如NPC卖临时符实在,10万一张,上限范围150-186随机就行了,起码 ...

       NPC卖临时符侵害了摆摊卖F的玩家利益,势必会有不少人反对。临时修炼是分档位的,纯产出玩家肯定不打,半产出半娱乐玩家会在帮战的时候偶尔打个1-3级,高质量纯娱乐玩家肯定是打满去追天罡地煞和各类PK,如果每天都打满,这个消耗是很可观的。而且对于储备金多的玩家,建议可以储备+现金去购买,也刺激了这一部分玩家投入。      只去追求产出的玩家很多都是固伤组合或者配号的时候都尽量配好了属性,一般情况也不怎么去打临时符了,所以在此类玩家身上其实你怎么去修改都很难让其消耗,不如打开格局,让大家各取所需。

洛水之滨 发表于 2024-8-14 12:21:29

多出一些能够稳定消耗游戏币的方式才能聚住人气!!!!!

就来瞧瞧 发表于 2024-8-17 22:02:34

洛水之滨 发表于 2024-8-14 09:10 河南
NPC卖临时符侵害了摆摊卖F的玩家利益,势必会有不少人反对。临时修炼是分档位的,纯产出玩家肯定 ...

10万一张的临时都能影响利益?影响谁了,你伤害符能卖10万一张,用脑袋想想再说话
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