Lycop 发表于 2024-7-16 08:24:22

强制提升60后,魔族变成真野生?是的!

ォへ诗月〃 发表于 2024-7-16 09:31:53

师门技能所有门派加防御都一样,算不算偏袒魔族啊

gexiang 发表于 2024-7-16 09:38:17

ォへ诗月〃 发表于 2024-7-16 09:31 浙江
师门技能所有门派加防御都一样,算不算偏袒魔族啊

默认游戏初始设置是平衡的,如果连这个都不能理解,就别来杠了。强壮神速是游戏运营很多年后推出来的,打破了原有的属性机制。如果现在推出的技能,固定增加100防御,你觉得仙族更有利,还是魔族更占便宜?

随便看看好了吧 发表于 2024-7-16 09:45:02

gexiang 发表于 2024-7-16 09:38 湖南
默认游戏初始设置是平衡的,如果连这个都不能理解,就别来杠了。强壮神速是游戏运营很多年后推出来的,打 ...

FC天生少一个加成。你转其他不就好了

Lycop 发表于 2024-7-16 09:47:48

ォへ诗月〃 发表于 2024-7-16 09:31 浙江
师门技能所有门派加防御都一样,算不算偏袒魔族啊

算,所以新三符石算弥补了,强壮开始算削弱,现在无脑提上限,就说明以后很可能继续提。

你一贱我就笑 发表于 2024-7-16 09:51:01

面板都是浮云经脉才是王道

gexiang 发表于 2024-7-16 09:51:05

随便看看好了吧 发表于 2024-7-16 09:45 广东
FC天生少一个加成。你转其他不就好了

FC天生少了加成,那也是游戏初始默认设置,都说了,初始设置都默认是平衡的,那DT、PS命中加成还不一样,ST也没有加命中吧?属性点对于种族加成都不一样,这些都是初始设置,不是游戏运营多年后中途发生的变更。

水墨画心 发表于 2024-7-16 09:52:51

gexiang 发表于 2024-7-16 09:38 湖南
默认游戏初始设置是平衡的,如果连这个都不能理解,就别来杠了。强壮神速是游戏运营很多年后推出来的,打 ...

这个话题在神速强壮刚出的时候就提出来了,也没见魔族退出服战~~~即使升到60,魔族依旧会活跃于服战。能站在顶尖PK舞台上的,是不是野生一点意义没有。至于默认游戏初始设置是平衡的,这观点纯粹是扯淡,梦幻一开始就没有平衡过。

Lycop 发表于 2024-7-16 09:57:52

水墨画心 发表于 2024-7-16 09:52 山东
这个话题在神速强壮刚出的时候就提出来了,也没见魔族退出服战~~~即使升到60,魔族依旧会活跃于服战。能 ...

因为“野生”对于等级越高,影响越小。而且,好像 hs 女儿 神木 dt 这些一哥都是人族?

偷牛的小伙 发表于 2024-7-16 10:02:13

140强身时
41-60级强壮 是15*2.4*20=720血
魔族1体质成长=6血,实际1体质面板上是提升6*2.4=14.4血
然后耐属性时,把强壮的720血洗掉,实际是720/14.4=50点属性点。。

亲!我是黎璃 发表于 2024-7-16 10:19:50

妈呀,1000点属性 全体魔族比全体仙族 多了500*2.4=1200血比仙族多100多点属性,原来魔族175级比仙族多了150点属性左右啊 该削了

ォへ诗月〃 发表于 2024-7-16 10:28:07

gexiang 发表于 2024-7-16 09:51 湖南
FC天生少了加成,那也是游戏初始默认设置,都说了,初始设置都默认是平衡的,那DT、PS命中加成还不一样, ...

日月乾坤:你说得对

怠惰 发表于 2024-7-16 10:29:39

算是这么算, 但是大部分普通玩家都是全力全魔全敏加的,
也就是说, 强壮只增加了血量, 并不能转换成属性点。 只有那种体加的才可以换算。

Lycop 发表于 2024-7-16 10:31:28

亲!我是黎璃 发表于 2024-7-16 10:19 福建
妈呀,1000点属性 全体魔族比全体仙族 多了500*2.4=1200血比仙族多100多点属性,原来魔族175级比仙族多了 ...

你要不换算成防御再算一遍?仙族又比魔族多100多属性点。#24

怠惰 发表于 2024-7-16 10:31:50

还有一点, 如果平衡性真的出了问题,再出一个防盾(加防御)技能也不是不可能,然后在出强攻,强法
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