现在来看二十年前梦幻的角色属性
有没有感觉体质、力量、耐力这三个属性和速度、法伤、法防都不沾边的,为什么还会增加,尤其是力量竟然赶上了魔力的一半还多。当然这个游戏设计之初是二十年前了,以我们现在的想法,大家觉得合理吗?如果不合理应该怎么改?
力量强大 自然法力无边 装备只有项链加法防这叫做属性补偿,如果衣服腰带鞋子加法防的话这个灵力属性不合理 建议 敏捷加法防魔力加敏捷{:457:} 其实唯一不合理的就是魔力不加速度 本帖最后由 梦幻小超超 于 2024-7-9 23:37 编辑
血耐加点的法宝宝电魂闪就是这样的由来#152 我力敏TG就是封经脉 仙力孩子 秒的居然还不差 上次配合仙力激发雷霆万钧暴死一个物理系。。。。。。所谓是大力出奇迹 有力气可以为所欲为#152 虽然面板比全魔少的法伤 但跟魔耐那样的相比少一些可以忍受 当我是空气 发表于 2024-7-9 18:12 江苏
力量强大 自然法力无边
那叫大力出奇迹 有力气可以为所欲为
如果体力耐不加灵力,PK法系是秒得更舒服,但是任务呢。
体力耐的0.1速度也是这个道理,任务少了这点速度加成,非封系要比怪快?
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