不敢乱说话 发表于 2024-6-23 01:43:27

半夜躺在床上睡不着,初步分析新出的任务,共同的问题是没有利润

我斗胆问一句
这些难度任务的初衷,就是让玩家挑战自我亏本刷吗?

少算点,收到一次物理攻击,成本2500一下。
这些任务大多数要5.6回合甚至更多回合。

如果在战斗过程里挨打20下,打完不出物品。
每个号给个一万钱,就是点卡成本和机会成本。

我感觉现在新出的看戏也好,神器也好,难度上去了不止一点点

设计关卡的时候,测试者有没有考虑过玩家的成本?

框框的一顿杀,长期算下来不如抓鬼和师门有什么意思?

另外现在怪物基础属性是不是默认包含临时符了?

根据和玩家交流,推算
155级的怪比109的怪抗性没上去多少啊
那么反推设计测试时,就算上饰品属性和临时属性,那增加的一点点抗性就是属性点和技能差

也就是难度任务下109如果不打临时反而比更高等级难度更高?

Mmnxb 发表于 2024-6-23 04:03:38

那你买不磨啊

大大大大大大王 发表于 2024-6-23 06:52:20

以后拉黑九幽
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-06-23/1719096738602_318833.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75

不敢乱说话 发表于 2024-6-23 07:54:42

大大大大大大王 发表于 2024-6-23 06:52 福建
以后拉黑九幽

我只刷4个本,乌鸡红孩大闹和金豆豆

赛博落叶2023 发表于 2024-6-23 23:20:34

Mmnxb 发表于 2024-6-23 04:03 河南
那你买不磨啊

我也喜欢不磨

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