的而且 发表于 2024-6-16 11:06:49

新增人物性格特征面板,根据每个玩家每天玩的不同任务,行成不同的性格

这种性格特征是变量!
根据玩家不同的累计时间而变化,

可以将成就系统与之联系

重点是!

出一个性格加成技能为通用技能

每种性格有好的一面也有坏的一面

该性格技能需要消耗道具升级,该技能可装备可卸下!

那就把它做成一个类似装备的一个配件!

养成方式不一样!

我还要沖 发表于 2024-6-16 11:50:09

莫名其妙的玩法已经够多了#121不如想想怎么把无人问津的东西改上台面
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