打临时符能不能去几率玩法
186伤害打成95,体验极差,每天上线光打临时就要花半小时,能不能把这个临时符波动去掉,186伤害直接就186伤害就好了,心情好玩游戏才快乐吧!还有为什么LG临时最高186伤害,而大唐、地府、五庄观、花果山最多才加37属性,乘上系数属性加成还更低,这临时符也太不平衡了,这些加属性的门派临时都卖不掉,为什么不改得多加一点呢按照泰山的改法来说,只会降低龙宫符的伤害,以后186的给你固定加50点, 这武器你这3孔装备,不值186的伤害符。 有BUG我就提 发表于 2024-6-6 09:04 西藏
按照泰山的改法来说,只会降低龙宫符的伤害,以后186的给你固定加50点,
不会这么作死吧!现在游戏体验差还不是他们作的
fefefefefrffff 发表于 2024-6-6 09:11 河南
这武器你这3孔装备,不值186的伤害符。
任务号武器,平时就靠打临时提升夏任务能力,老区186伤害也不贵
你这个提议很自私你知道吗? 随便了 反正只打一张2W的150的临时。。
不管打多少 都不会再打第二张 浪漫de燕子 发表于 2024-6-6 11:58 湖北
你这个提议很自私你知道吗?
哪里自私了?对大家都好的事为何自私了
清水果果 发表于 2024-6-6 12:35 安徽
随便了 反正只打一张2W的150的临时。。
不管打多少 都不会再打第二张
你这心态跟我以前打帮战时的感觉很像,以前打帮战临时就要好多钱,但至少还有得玩,现在打帮战反正打不过还不如不打,下线打王者不香吗
必须顶一个 一个直接打满 人人才能都玩 早先我就在提这个建议,打临时不要波动,但是临时的持续时间可以降低,4小时还是6小时8小时,这样也不会影响临时的整体消耗量。 #158我经常1800活力打完打不到120伤害 浮动可以,但别光往下浮动。可以设定在基础伤害的80%-120%之间随机浮动,这样我就没意见了。 直接取消临时符,这样才公平#17 有一说一。。伤害符最不好打。。