真正打破游戏平衡的是什么
为什么看似合理的改进适得其反因为点卡啊,,现在点卡贵死,物品价格又跌。。改得把卖点卡提升的人跑了,剩下卖点卡赚钱的,价格他们说了算 啥适得其反了呀?是送的2000咸鱼么,你不要可以送我。。 是穷啊 是小奇 胖兔 发表于 2024-6-3 14:19 浙江
啥适得其反了呀?是送的2000咸鱼么,你不要可以送我。。
呵呵,咸鱼能改变物价金价大跌吗 真正打破游戏平衡的是暗疲劳这个设置,首先在产出上对部分人就不公平了。
不过这个设置可能真不是策划搞的,应该是运营搞的 我们区现在是1比16000,果断手机将军令充值了 打破平衡的是一次次背刺。 梦幻得本质,本质 本质 是养成游戏, 所以破坏这个最根本得东西 氪金能够瞬间成型,其实氪能够瞬间成型也不是重要原因,原因是断拉不克就无法成型,, 原本合理得设置是 氪能够瞬间达成最高级别得高度, 不氪通过时间也能达成这个高度, 现在得问题 不氪永远不可能达到这个高度。 little strange
页:
[1]