【资讯分享】在测试区泡了5小时 我终于将龙宫的改动全部都测了出来
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-7-10 15:36 编辑在测试区泡了5小时 我终于将龙宫的改动全部都测了出来
四月门派调整登录开发测试之后,引起了各位少侠的激烈讨论。
其中,关于龙宫的修改占据着“门派调整热搜榜”的榜首位置。
那么,龙宫经过调整后的强度究竟如何?
今天,就让小编为各位答疑解惑吧。
【以下内容均为开发测试区内容 最终以正式服上线为准】
神器技能沧浪赋重做,新效果为:提升龙宫法术伤害力60/120点。
小编的模特龙宫神器属性中原本有39点法术伤害,加上沧浪赋的效果,佩戴神器一共可以增加159点法术伤害力。
测试开始,为了测试的准确,小编的龙宫没有学习经脉技能。且没有佩戴武器,防止出现五行克制的情况引起数据波动。
☆未佩戴神器的输出情况
☆佩戴神器时的输出情况
由于切入战斗时,灵力会出现轻微的波动。而摘除或佩戴神器必须进行两次战斗。所以,我们对比龙腾的输出数据可知,两场战斗中,神器实际增加了108点法术伤害力。
另外,我们观察两场战斗龙卷雨击的输出数据可知,神器增加的108点法术伤害力受到了龙卷雨击分灵(龙宫的群法衰减下限为50%,神木和魔王的群法衰减下限为60%,俗称“分灵”)的影响,实际增伤结果只有60左右。
☆法术伤害力和法术伤害结果
最近很多少侠在争论法术伤害力和法术伤害结果。小编为此也进行了一个简单的试验。
本场试验的模特为正式区神木。在同一场战斗中,对比同样在3层风灵(1层风灵会提高10点法术伤害力)的情况下,没有“凭虚御风”(0点法术伤害结果)和满层“凭虚御风”(240点法术伤害结果)情况下落叶萧萧的输出对比:
从测试数据可以看出,法术伤害力的增伤会受到各种因素(如分灵)等影响,而法术伤害结果则更加稳定。
另外,各位少侠需要知道的是:法术伤害结果是根据最终伤害数据进行加法计算的,因此也不会受到罗汉金钟的影响。
☆关于龙慑和翱翔
首先,需要说明的一点,龙慑提升的是法术伤害力,而翱翔提升的是法术伤害结果。
如上文所述,法术伤害力会受到分灵等因素的影响,因此在实际测试中,翱翔的增伤效果是优于龙慑的。
当然啦,小编这里说的只是增加伤害。在实战中,龙慑实际上还提供了4%的法术暴击几率,而翱翔还有减防御的负面效果。因此,龙慑和翱翔孰强孰弱,还需要各位少侠细细品味。
另外,随着越来越多的经脉和五行属性挂钩。那么,灵宝中的乾坤卷轴是否会影响这些经脉的发挥呢?
小编在同一场战斗中,通过乾坤土卷修改龙宫武器五行属性,对这个问题进行了测试。
从测试的结果来看,输出数据只出现了10%的伤害波动(五行克制),并没有出现2%的伤害波动(龙慑)。
由此可见,包括龙慑在内,如女儿的经脉“花舞”、神木的经脉“神木”可能都不会受到五行卷轴的影响。
☆【亢龙归海】
今天推文的最后
让我们来聊聊龙宫“海中蛟虬”流派大招“亢龙归海”的调整。
只看“亢龙归海”,调整后增加了50%的伤害,同时增加了4回合的冷却回合。
另外,因为“亢龙归海”是按“龙腾”的伤害进行参照,那么小编来测试一下新调整的经脉技能“波涛”对“亢龙归海”是否有增伤效果。
从测试数据可知,“亢龙归海”实际上就是“2次龙腾攻击”,接受包括经脉“波涛”龙腾技能符石组合等所有增伤手段的提升。
需要注意的是,龙宫的被动技能“龙骇”对于“亢龙归海”的增伤效果只体现在第一下,第二下施法时“龙骇”状态已消失,不再提供增伤。
好啦,关于龙宫在本次门派调整中的解读就到这里啦,少侠们还有什么疑问,可以在评论区留言一起讨论哦。
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202309/20/204915pesd02ku3uvz0klu.gif
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法伤伤害力,应该是对面板法伤的加成的描述。 11335577 发表于 2024-4-14 23:06 广东
龙慑写的是造成的法伤伤害,不带 力 字。所以是提高百分比法结,翱翔是公式性法结。
法伤伤害力,应该是对 ...
和神木的描述是一样滴 灵饰词条上的法术伤害结果会分灵吗 不玩龙宫#17 我还要沖 发表于 2024-4-14 23:23 中国
灵饰词条上的法术伤害结果会分灵吗
法伤分灵。法结不分灵,不吃所有加成,但是也不会受任何抗性抵消
鲸喵喵 发表于 2024-4-14 23:20 海南
和神木的描述是一样滴
看图,哪里一样了!http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-04-14/1713110171718_431337.jpghttp://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-04-14/1713110171704_467046.jpg 11335577 发表于 2024-4-14 23:56 广东
看图,哪里一样了!
手机输入法,?打成!。按了发送才发现打错。九宫格输入法。 本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-4-15 00:08 编辑
11335577 发表于 2024-4-15 00:00 广东
手机输入法,?打成!。按了发送才发现打错。九宫格输入法。
我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~
唏嘘惜别天 发表于 2024-4-14 23:29 辽宁
不玩龙宫
我玩的双龙宫
本帖最后由 11335577 于 2024-4-15 10:41 编辑
鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南
我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~
...
这两个肯定是一样的。
但是我七楼的图说的是下面这个。
这里是法术伤害力了吧?
法术伤害可以是法术伤害力。但是造成的法伤伤害就不是法伤伤害力了。
法术伤害力是对法术面板的加成。
龙慑提升的是法术伤害力。我觉得是错的。
龙慑提升的是造成的法伤伤害。或者说提升的是法术伤害结果的百分比。
翱翔提升的是魔力*9%的法伤伤害结果。
鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南
我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~
...
如果是一样的。那加到法伤面板的描述是什么?
就是野兽和虎头的描述的区别。野兽和护法是同类项。 11335577 发表于 2024-4-15 09:02 广东
看看龙宫第二层踏涛 增加伤害/法伤都是直接加面板,造成的伤害/法伤增加不加面板 jj20 发表于 2024-4-15 12:18 广东
增加伤害/法伤都是直接加面板,造成的伤害/法伤增加不加面板
我就是这个意思。
我要说的是法术伤害力是加到面板,吃分灵。和造成的法术伤害不是同一个意思。
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