我理解你的意思,这玩意就和高级强力,高级偷袭一样的概念,野兽为啥强,因为遇强则强,高偷遇到高防的,加了10%输出总数值还是打不动 木桩是有百分比法抗的,我觉得木桩来测加成是有缺陷的。是不是用幻境术测试会好一些呢 jj20 发表于 2024-4-15 12:17 广东
看看龙宫第二层踏涛
LG踏涛、MW震天、SML咒法,都是直接加60点,面板法术伤害,魔TG、魔FC和魔HS,好像都有这60,偏偏NBM就没有! 为什么这样子丶 发表于 2024-4-15 13:52 浙江
木桩是有百分比法抗的,我觉得木桩来测加成是有缺陷的。是不是用幻境术测试会好一些呢
牛劲12.5%的是用身似菩提测的。幻境术没菩提方便。 星空下的漫步 发表于 2024-4-15 12:45 江西
我理解你的意思,这玩意就和高级强力,高级偷袭一样的概念,野兽为啥强,因为遇强则强,高偷遇到高防的, ...
物理可以是这个道理。
法系群秒分灵,加面板法伤,群秒也许就比不上百分比加成和法结了。单秒系数1.0,加上阵法变身卡,法伤也许可以超过其他加成。 哪个秒得多用哪个#163 11335577 发表于 2024-4-16 09:57 广东
是的,所以龙宫想打帮战,理论上是比较省钱的,秒7适合2法伤1法结,效果并不差,因为最大的法修提升,基本pvp被法抗抵消了
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