4月DF腐尸毒效果大改建议
1.不上九幽毒也能回血,上九幽几率毒多一个目标。参考PT的普渡2.能不能修改成回血量是人物等级(技能等级)*n而不是毒血的百分比呢?还有作为辅助,怪毒满了无法回血也很尬尴,能不能已中毒的怪再毒上默认为1血,回血量是人物(技能等级)*n的回血量,反正现在双毒会触发到已经中毒的怪,这就是个BUG了!
3.每回合毒的回血不受七宝影响!
4.幽光增加120点回血量,另外把以前治疗5%的伤势的内丹效果加进去!!
5.如果有队友满血,把该单位血量平均分在未满血的单位上,以此类推,这样DF也能把血量加得上去了。诸如ES的活血和舍生,PT的自在,WD的点选单位!!
6.腐尸毒忽视鬼魂和神迹等技能的效果,DF回不上血实属尴尬,尤其杀天罡和一些难度任务。
至于恢复BB血量,回血量受治疗灵饰,法宝影响等等已经不奢望了#135
DDDDDDDDDDDDDDDDDD 幼稚。门派的加强就是灾难,,连怪也加强了。削弱才是好事情。。。都玩了几十年了。。这点道理都不懂。。你见过有盘丝得怪吗?门派越弱打怪越简单!还加强,,脑子不好才要求加强 梦幻土豆泥 发表于 2024-4-9 00:43 浙江
幼稚。门派的加强就是灾难,,连怪也加强了。削弱才是好事情。。。都玩了几十年了。。这点道理都不懂。。你 ...
这些要求根本也不算加强好吧,是作为一个辅助就基本的生存条件,不懂就别发言
Df以前可以毒天罡主怪的,因为129以前杀天罡可以封主怪,例如封了天暗,导致简单很多 就改了 5以及双毒不命中已有单位倒还有点可能,其他肯定不行啊,特别是6都直接破坏技能相互克制关系了。杀难度的时候DF毒缓解主治疗压力,既要能奶还要能打哪有这种好事 尸腐毒,不是腐尸毒
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