阿布罗迪 发表于 2024-4-2 11:04:27

关于近期版本更改的一些个人想法和建议

想了一个晚上,我还是决定出来写些什么。关于近期沸沸扬扬的评论区事件我想就自己的思路为大家做一些梳理,若有不同意见,君可自证。
1.关于经济系统的稳定:作为一个在测试区就开始玩梦幻的20年老玩家,我不想拿情怀作为肯定或否定的挡箭牌,梦幻能火20年,自然在经济系统平衡中做的比较出色。言归正传:属性上这只是一款游戏,它本质上并不可能成为一款金融产品,如果无限制的将蛋糕做大,会衍生一系列严重的社会问题。所以只能画个圈圈,将体量锁定在一个可控的范围之内。既然利益总量大致恒定,那么自然就是自己占多分配占多的问题。现在来看显然是向外分配少而出了问题,导致底层基石的松动。
2.关于玩法修正:通过以往的经验看,已经放出的改动不可能收回,只能在现有玩法的基础上做调整。那么至少需要在天命转盘中移除,宝图,碧藕,小66,符石卷轴,玄灵珠这几种道具,下限需向上调整。同步将上限下调,以作为总量的平衡。
3.关于副本积分:需将玲珑宝图加回兑换列表,兑换积分根据数据调整好。关于副本积分连夜修改的问题,这一点确实欠缺考虑,但目前已经继承现实,玩家承担了损失,大大们至少应在以后的改动中多多反思。
4.关于口袋版:货币或道具流入是经济通胀的底层原因,导致金价和物价双跌。口袋版不必削弱产出率,但必须削弱流动性,将所有口袋物品绑定。这样有需要的人刷口袋,而在市场中这些刷出的物品不会大量冲击整体市场,即使日常玩法奖励削弱,长期下来,金价与物价又会被市场调整到一个平衡的阈值。同步为了解决口袋垃圾物品产出过大的问题,设立一个回收站,不同物品有不同的回收点,回收点可以兑换指定的有用物品。至于数值,大大们通过数据自然可以控制。
5.关于泰山施法动画:四大法术时长同步无可厚非,那以泰山流畅为基础,做其他三种法术效果,使四种法术时速一样为什么不行。不要以最慢的为基础调整,以最快的基础调整,并不会对效率产生本质的巨大影响。效率是一个综合属性:需要人物修炼,宝宝修炼,灵饰装备,宝宝,坐骑等等等等,同步都要达到一个比较高的水平才可以。并不是单纯的施法动画问题。很多玩家是为了效率而提升自身综合的水平,也是正面促进消耗物品现金和藏宝阁装备宝宝流通的。
一梦二十年,至青春。

执手^_^相看泪眼 发表于 2024-4-2 13:19:18

建议你不要提建议#18

阿布罗迪 发表于 2024-4-2 13:45:50

执手^_^相看泪眼 发表于 2024-4-2 13:19 河南
建议你不要提建议

去屎{:400:}

水心自觉 发表于 2024-4-2 13:54:35

本帖最后由 水心自觉 于 2024-4-2 13:57 编辑

我是17年的梦幻玩家,小学开始玩非常热爱这个游戏,那时候是非常注重玩家社交和娱乐性的,非常具有挑战性和创新性,如今游戏界群雄逐鹿,梦幻虽老但依然有一席之地。现在说一下我回归1年以来对梦幻的看法。
对新人完全不友好,一个活动环直接打灭队把我打出阴影。看了很多视频觉得不充钱完全玩不了,从一开始的几十块,到后面的几百块,再到几千,不自觉已经是我投资最高的一个游戏了。
接下来给未来梦幻的建议:
1.策划对玩家对游戏的尊重,经验丰富的策划为了梦幻的大环境更为优化不和乌合之众多交流直接优化游戏让游戏变的更好。对大部分的玩家一视同仁的给予了优化的改动,尤其让客服对服战老板群体给予最高的尊重和妥协,让大部分的玩家变的更加友善团结。这是令人感到振奋人心的。
2.加大好看的锦衣制作和推广,让更多愿意买漂亮衣服的群体消费从而增加游戏的营收
3.加大明星的推广,让更多的群众享受这个游戏带来的快乐与红利
4.增加新的难度副本并且给与高额的奖励并且指引创梦团队对此副本的攻略,每一年出新的提升难度副本,保持高奖励,旧的副本削弱奖励。让玩家每次都能迎来新的挑战,装备和宝宝得到新的更新,从而消耗梦幻币。
5.加大口袋的产出和宣传满足老玩家们的需求,让新人玩家也能享受到口袋版带来的福利,引领“全民口袋”时代
6.出更多技能不好但资质很高的宠物满足一般玩家的战斗需求,出好看但动画慢的稀有宠物造型满足时尚玩家的需求,出动画快但是不好看的稀有宠物造型满足竞速类需求。增加炼妖的消耗。
7.提高藏宝阁的税率减少藏宝阁商人的产出达到抑制商人的效果
8.对于玩家的不满能不回复的就不回复,我们是引领玩家创收的不是来听他们唠叨的
9.加大对工作室盈利的打击力度,出了难度副本后加大对师门抓鬼进行削弱,让全民都去更新打难度副本
10.加大竞速的难度和奖励,让前几名的奖励变的更高,但是减少平均场次的奖励增加转盘增加趣味性
11.减慢火区服务器的速度让更多人去填满鬼区从而达到区区都火爆的目的
12.加大对牟利群体的打击,让更多的产出变为绑定,只有口袋的产出可以游戏中交易
13.加大“奶龙”类的付费AI投放,让人人智能化,全民付费智能感受AI时代带来的红利14.出新的养成系统迭代掉旧的养成系统,比如出个渔场,削弱牧场和庭院的产出,让玩家投资消费更高回报率更高的渔场
最后,HMBMHXY,致敬优秀的梦幻策划团队,希望梦幻西游变的更好

少特么糊弄我 发表于 2024-4-2 14:29:24

以前维护还看看,现在很久没看了。
没什么好看的,除了锦衣就是祥瑞。
单开娱乐玩家,不牟利,不挑战极限,不PK,不关心什么武神坛,甚至不知道如何跨服PK。天天改这个改那个,对我没啥太大影响。
以前没事会去场景偷卡练宝宝,算是一种消遣,后来改了,好的不去了。
副本奖励削没了,无所谓,正好不好混队伍,也不去了。
牧场养点果子吧,全绑定了,要么断窝要么爆窝过期,得了有啥养啥吧,无所谓了。
挖挖图打打图呗?基本不出东西,爱咋咋滴吧。
现在就上号做完师门没事就下,别的没啥玩的了。有时候师门都懒得做,就上来溜达溜达。
前阵子带朋友入坑,寻思从小号练起来顺便熟悉下游戏,结果很不友好,很快就到了不花钱没法玩的级别了。而且这玩法那玩法的,眼花缭乱的,小白根本没法玩。友遂弃坑

阿布罗迪 发表于 2024-4-9 12:41:39

不幸,全部被新丁采纳#145

阿布罗迪 发表于 2024-4-9 12:46:07

再大胆预测一波,新阵法不会在属性上作过大调整,但会开启多等级阵法升级,以消耗梦幻币,逼迫所有刷子提升。因为怪也会提升。吸取了神兽涎口袋的失败,绝壁会利用此项再消耗梦幻币一波。
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