关于阵法克制
我记得以前阵法克制对方,是会额外增加伤害的,比如鸟阵克制对面虎阵,鸟阵虽然是加速度,但是因为克制额外增加己方10%伤害输出,并收到对面的输出降低10%。现在看精灵的描述,阵法克制只会降低己方伤害。是改了?还是我记忆混乱了,,#35 以前雷阵还增加bb输出呢!现在根本就不增加#14 没有修改,有个被克反之的说明,被克受到的伤害就会加大#178 雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过 有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过
因为雷阵被普通阵半克,所以宝宝的伤害减5%。天阵半克普通阵,宝宝的伤害加5%。所以两个阵,宝宝实际上都是加5%伤害#173 把精灵描述贴出来看看。鸟打虎,是增伤10-和降对面10%输出的。克制都是这样的。 有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过
神器必死那环,神了给成就了#24 有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过
这得分你是打PK还是做任务。{:400:}
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