自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?
自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?反正我的理解是 两个必带的召唤兽,却要你垫掉3个技能的成本
不然洗出来5技能 ,垫了必杀和永恒 两个必带以外
否定和高驱 你不垫掉否定
合宠以后很多信仰类技能就会提醒你冲突不能合在一起
我只能说 策划 牛13#24
友情提示,猴子技能变成小驱鬼和高否定了。。。 有没有一种可能,满技能是4 就是一个矛盾的猴子,心猿他就不是一个的猴子,他很矛盾。 这和他的背景设定很符合.... 狼的低连击和高连击不会同时出现,树怪的低感知和高感知也不会同时出现,不是必带冲突的话,就不会同时出现。 这个猴子是多个时间线的孙悟空的融合,所以是个矛盾的个体 自在,所以限制不了他了。 很多这样的宝宝的,不奇怪 就是让你多垫书的,否定和驱鬼同时在练妖的时候就想当于少一个技能,系统可以出,但是练完就不能同时在 否定驱鬼不顶掉一个,连妖就相当于4技能http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-01-18/1705509373858_593059.jpg
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