只有五开会这么多。
单开都是口袋版丹青任务做点宝图#154做点摇钱树苗#154约上小妹妹#154种种树#154钓钓鱼#154聊个天#154美滋滋。#154
这才是游戏该有的娱乐方式。
而不是刷刷刷,赚赚赚。现实还不够累#158还要来游戏里劳累。#158 奖励砍了,点卡也要降吗
改随便改,我带难民可以 强迫我带难民我就会是阿难尊者 ,集体摆烂我又不怕笑#0
根本没有新人,都是那些人进进出出,再说这游戏对于新人来说太难玩 一个为什么 发表于 2024-1-14 19:26 浙江
养成类,我觉得这个游戏,最大的支出就是点卡,因为时间最值钱,而不是口袋商城,变相增加产出。提高玩家养成成本。挤兑玩家。 来自2222年 发表于 2024-1-14 18:54 浙江
个人感觉就是增加多样的玩法,让散人玩家有副本体验,我刷副本也是今年开始,之前就会刷个乌鸡国,其实就是变相让散人有更多体验,出发点很好,但养成类游戏,就行个共同的问题,起点不统一,会增加相互厌烦的情绪,还有个问题,以前五开得东西是他一个人,然后你加散人,而这个散人可能获得,一队的奖励,其他都是打工的,你说这个机制下来,谁不排斥。而且还减奖励的情况下。 不德不爱丶 发表于 2024-1-14 18:41 陕西
新人?我口罩的时候,几个高中同学想回来一起玩,自己练到40多级,有输出有奶,过年杀环直接团灭。后来都直 ...
确实就是,梦幻的门槛在变高,没有那些硬件加持,没办法游戏。 彬彬小志 发表于 2024-1-15 15:45 内蒙古
确实就是,梦幻的门槛在变高,没有那些硬件加持,没办法游戏。
这个游戏太难让大家在一个起点,去对待一件任务。厉害的体验变差,差的根本没办法完,所有人,都在策划认为的状态在完,不是每个都有全红书宝宝,可能就带个蓝书,玩着呢。这个东西,只能面对你什么角色,不一样设置只有单人任务,一起做的,就有门槛。 来自2222年 发表于 2024-1-14 18:54 浙江
为什么五开,不就因为单开组队麻烦收益少么,要不然五开干嘛,现在都削弱了,他真以为他们设计的副本很好玩?大家都抢着去刷?五开卖号对游戏格局必定有影响,哪怕在藏宝阁挂着卖不出去,也会有影响
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