【嗜血追击】被低估的兽决,收益不输高连
结论:4技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血(套装在高偷、嗜血追击中选择);5技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
6技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血-高级连击(低连现在这么便宜是有道理的),(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
7技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血-高级连击-高神(辅助书自己定)(低连现在这么便宜是有道理的),(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
4技能的连、必、吸、偷终将会被必、吸、偷、嗜血追击替代!
追求效率的就别来了!
废话不多,直接上图!
召唤兽攻击收益:召唤兽攻击系数为1(不考虑善报,恶报系数为2)
触发概率不带连击带低连低连(5层连环内丹)高连高连(5层连环内丹)
攻击110.750.750.80.8
攻击-恶报0.31+2=30.75+1.5=2.250.75+1.5=2.250.8+1.6=2.40.8+1.6=2.4
攻击-攻击0.55/0.59/0.75*(1+0.45)=1.08750.75*(1+0.49)=1.11750.8*(1+0.55)=1.240.8*(1+0.59)=1.272
攻击-恶报-攻击0.165/0.177/(0.75+1.5)*(1+0.45)=3.2625(0.75+1.5)*(1+0.49)=3.3525(0.8+1.6)*(1+0.55)=3.72(0.8+1.6)*(1+0.59)=3.816
攻击-恶报-攻击-恶报0.0495/0.0531/(0.75+3)*(1+0.45)=5.4375(0.75+3)*(1+0.49)=5.5875(0.8+3.2)*(1+0.55)=6.2(0.8+3.2)*(1+0.59)=6.36
攻击-追击11+0.5=1.50.75+0.375=1.1250.75+0.375=1.1250.8+0.4=1.20.8+0.4=1.2
攻击-追击-恶报0.31+0.5+2=3.50.75+0.375+1.5=2.6250.75+0.375+1.5=2.6250.8+0.4+1.6=2.80.8+0.4+1.6=2.8
攻击-攻击-追击0.55/0.59/0.75*(1+0.45)+0.4=1.48750.75*(1+0.49)+0.4=1.51750.8*(1+0.55)+0.4=1.640.8*(1+0.59)+0.4=1.672
攻击-恶报-攻击-追击0.165/0.177/1.0875+1.5+0.375=2.96251.1175+1.5+0.375=2.99251.24+1.6+0.4=3.241.272+1.6+0.4=3.272
攻击-恶报-攻击-追击-恶报0.0495/0.0531/(0.75+3)*(1+0.45)+0.4=5.8375(0.75+3)*(1+0.49)+0.4=5.9875(0.8+3.2)*(1+0.55)+0.4=6.6(0.8+3.2)*(1+0.59)+0.4=6.76
1110.750.750.80.8
0.30.332.252.252.42.4
0.550.59/1.08751.11751.241.272
0.1650.177/3.26253.35253.723.816
0.04950.0531/5.43755.58756.26.36
111.51.1251.1251.21.2
0.30.33.52.6252.6252.82.8
0.550.59/1.48751.51751.641.672
0.1650.177/2.96252.99253.243.272
0.04950.0531/5.83755.98756.66.76
总收益4.456.33898756.62984756.9267.248208
平均收益1.11250.633898750.662984750.69260.7248208
嗜血追击最大的问题是打死才触发,怎么到你这里,固定成1的触发概率了 咱也别说其他场景了。。
就说最简单的抓鬼吧。。
等BB出手肯定是只剩下一个主怪BOSS。。。
请问你如何触发嗜血追击 你这让我想起了当年大飞说反击=连击的故事,你打我一次 我反击你一次比连击还好用#112 楼主首先要先解决触发嗜血追击的概率
#158 你这嗜血追击是跟蚩尤学的吧 肯定能连死人 小鸟怒击,还差不多,丝血醉鸡需要打死才触发,伤害还是一半。。。 天下识君,师门收服,环怪,有嗜血追击,很容易让两回合的战斗变成一回合结束。 酱油打一壶 发表于 2023-9-21 20:08 浙江
小鸟怒击,还差不多,丝血醉鸡需要打死才触发,伤害还是一半。。。
鸟减伤减速度,还不如连呢 如果100%触发当然强~
实际触发率很低~
这技能现在用在瞬击上是很好的,
因为出瞬高几率收割! 一个简单的期望值问题,你算这么复杂干嘛?连击为108.75%,连击加必杀119.625%。连比偷为125.6%。你这个攻击系数是干嘛的?而且算的也不对 连击和嗜血追击,直接比较不就行了?还绕一圈,连击为108.75%,嗜血为(100+n*50)%,n为触发追击的概率。当触发概率大于17.5%时,嗜血追击优于低连 不要拿嗜血追击碰瓷苍鸾怒击 冰激琳琳 发表于 2023-9-22 10:01 河南
连击和嗜血追击,直接比较不就行了?还绕一圈,连击为108.75%,嗜血为(100+n*50)%,n为触发追击的概率。 ...
甚至还有所不如。。嗜血要击倒目标才能触发,这里面就必须有一部分伤害溢出 嗜血追击最大的用处是单人简单任务,比如押镖,师门,官职,嗜血追击可以做到100%触发
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