谢谢楼楼的建议。这边版版记录一下反馈噢
能不能整6人口提升到8人口
吹风秋雨 发表于 2023-6-27 11:07 河南
能不能整6人口提升到8人口
感谢玩法反馈。这个建议我们记录一下反馈哦
布吉岛。。 发表于 2023-6-26 18:00 广东
其次就是运营的问题,现在这个游戏节奏太快了,掉血快,如果一胜一负经济还崩,很难有运营空间给你翻盘的机 ...
你说的两个点都很正确
第1,速度这个问题确实还不算完全解决。虽然策划已经出了沙漠/青丘/妖王/战神等新羁绊克制高速度的发挥。但终究高速度的优势还是要略占一筹的。
比如3-4羁绊青丘,也就只能抵挡第一个的攻势,只要对面是高速+连续高伤攻击,依然是死。举个例子,舞天姬+桃夭夭+龙太子,我看你能挡几回合。
3-5沙漠也一样,一个虎头怪就完爆了,更不用提别的。
第2,高速即使吃不了鸡,保个前4也没啥问题。纯佳人还好说,如果装备不行的话,也难说。
最麻烦的是高速舞天姬,高速桃夭夭,高速杀破狼这种。速度又快伤害又高伤害面又广的这种。这种才是真正的失衡。
第3,节奏问题。节奏确实太快了,很难有赏心悦目的防守反击或者残血反杀,基本前面没戏后面就更没戏了。
节奏太快也导致很多羁绊和角色成为沦为垃圾,比如瑞兽羁绊/绝大部分的西游/地府/6天庭。
装备的话最典型的就是吸血刀(本次更新已改)还有混元甲,以前的版本很无敌,现在版本见不到了已经。
我觉得节奏太快的问题,得通过调整扣血机制来进行,目前来说,有点不合适的是,即使你费劲心思扫了大部分的兵,只要留1个让对面本回合赢了,那么本回合也是-10左右。很不公平。建议扣血机制只跟剩余对面留存星级相关,不要跟回合挂钩。这样就公平一点。我只要反杀的越多,扣的分就少。
陸个六 发表于 2023-6-26 17:48 辽宁
太主观臆断了,8个玩家水平相当的话节奏会非常快,那会你会觉着没用的羁绊和装备会更多 这个游戏玩到尽头 ...
我不同意你的观点,虽然速度很重要,但也没有重要到令人没办法玩的程度。不信你就去看吃鸡榜,不一定都是佳人吃鸡。 杰弗里的新生活 发表于 2023-6-27 18:23 宁夏
我不同意你的观点,虽然速度很重要,但也没有重要到令人没办法玩的程度。不信你就去看吃鸡榜,不一定都是 ...
这游戏的装备就是极度不平衡的,佳人的强,不光强在速度,后期输出装随便选,没速度的,谁敢抢输出装。现在版本就是罗汉第一位,后期没佳人的血装第一位。
第一波的4件装备就告诉你,这把游戏你能走多远了。
研究者 发表于 2023-6-27 22:03 江苏
这游戏的装备就是极度不平衡的,佳人的强,不光强在速度,后期输出装随便选,没速度的,谁敢抢输出装。现 ...
装备不平衡,我同意。
装备的设计和羁绊的设计无法做到均衡,这点应该大家都有感受。
本帖最后由 鲸喵喵 于 2023-6-28 13:26 编辑
杰弗里的新生活 发表于 2023-6-28 11:19 宁夏
装备不平衡,我同意。
装备的设计和羁绊的设计无法做到均衡,这点应该大家都有感受。
看怎么发展吧,娱乐随便设计,比赛就差强人意,参考一下别的怎么平衡吧,都是小件合成大件,再有重铸,等等来辅助平衡
布吉岛。。 发表于 2023-6-26 18:00 广东
其次就是运营的问题,现在这个游戏节奏太快了,掉血快,如果一胜一负经济还崩,很难有运营空间给你翻盘的机 ...
确实速度问题太随机了,同速应该也有先后手。
页:
1
[2]