卡了下,一个满次数卡片就一次变完了#8 浪费俩天眼#52 <H2>24联 所有队伍门派一览</H2>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_13442654><FONT size=4><STRONG>由于每个队伍有两名记者,所以只能统计能看到的</STRONG></FONT><BR><FONT size=4></FONT><BR><FONT size=4><STRONG>1680人 336个队伍</STRONG></FONT><BR><FONT size=4></FONT><BR><FONT size=4><STRONG>排名 门派 人数(1680总)<FONT color=red>占百分比</FONT></STRONG></FONT><BR>
<UL type=1>
<LI><FONT size=4><STRONG>LG 393 <FONT color=red>24%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>STL 292 <FONT color=red>17%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>DT 189 <FONT color=red> 11%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>PT 160 <FONT color=red>10%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>MW 133 <FONT color=red> 8%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>PS 125 <FONT color=red>7%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>WZ 123 <FONT color=red>7%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>FC 84 <FONT color=red>5%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>TG 70 <FONT color=red>4%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>NE 55 <FONT color=red>3%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>HS 43 <FONT color=red> 3%</FONT></STRONG></FONT>
<LI><FONT size=4><STRONG>DF 13 <FONT color=red>1%</FONT></STRONG></FONT></LI></UL><BR>
<P align=left><STRONG>还统计了下各组经验前一百的门派人数。</STRONG><BR><BR><STRONG>甲 乙 丙 总 (300人) 占百分比</STRONG><BR><STRONG>LG 43人 LG 35人 LG 37人 第一 LG 115 38.3%</STRONG><BR><STRONG>STL 17人 STL 14 人 DT 19人 第二 STL 47 15.7%</STRONG><BR><STRONG>DT 14人 DT 14人 STL 16人 并列 DT 47 15.7%</STRONG><BR><STRONG>MW 7人 MW 12人 PS 7人 第四 MW 22 7.3%</STRONG><BR><STRONG>TG 7人 FC 6人 WZ 4人 第五 TG 15 5%</STRONG><BR><STRONG>WZ 4人 TG 4人 TG 4人 第六 PS 13 4.3%</STRONG><BR><STRONG>FC 3人 PS 4人 MW 3人 第七 FC 12 4%</STRONG><BR><STRONG>PS 2人 PT 3人 PT 3人 第八 WZ 11 3.7%</STRONG><BR><STRONG>HS 1人 WZ 3人 FC 3人 第九 PT 7 2.3%</STRONG><BR><STRONG>NE 1人 NE 3人 HS 2人 第十 NE 5 1.7%</STRONG><BR><STRONG>PT 1人 HS 1人 NE 1人 第十一 HS 4 1.3%</STRONG><BR><STRONG>DF 默哀 DF 1人 DF 1人 第十二 DF 2 0.7%</STRONG><BR></P></DIV> 1.门派法宝何时才能普及!!!
2.HS加伤害技能还是个鸡肋,建议修改增加破保护的效果(相当于有几率的造成穿刺伤害一样的)。作用目标应该以伤害高的为先....这个都说了N次了,很难嘛???
3.增加HS加防御技能的作用个数......150的技能一次加4个人,加满全队要2回合,效果还那么差.....
4.梦幻里有几个职业是要加4种属性的???HS:耐力、体力、魔力、敏捷....... HS提速度是必须的...怎么提,怎么保持速度可以,气血可以,防御可以,灵力可以,魔法够用......
5.现在X9人越来越多....建议在升级的时候增加像放生BB那样的数字验证....这才安全....现在的方式我好几次差点点了升级- -!
6.HS的一些垃圾技能该删的就删吧....看着烦
回复 #1 瓜瓜 的帖子
强烈建议删除TG门派DT的苦
DT的苦谁知道,天天叫我们DT不知足,为什么现在比武不要我们DT,还不是因为我们差了,MW被改了郁闷不要找我们DT的麻烦,我们的为什么不躲避你可以自己想你为什么烧人不能防御,我们点杀的时候被防御,被保护,出仙衣......我们不说话不代表我们没意见,我们只是比较失望了!!!!!!现在LG是宠儿,秒5之后不降伤害,秒7的单体伤害直追魔王,有几个人能抗的下来,技术全面,属性超群,尸战无敌......现在出的师门法宝LG的直接把人逼死,前面有人说只有LG,DT的法宝有用,你用过DT的法宝吗,你见过几个人用了,2个法宝是主动的 还有回合限制,连野兽和破甲的1%都赶不上!!!!!!如果你们要真想修改多想想为什么所有门派都喊自己弱在说话吧!要不直接出转换门派,看哪个门派最风光,不要把转门派设置的超级高,叫普通的玩家承受不了转换不起,到时候又喊叫你们转了你们不转...... DT的苦谁知道,天天叫我们DT不知足,为什么现在比武不要我们DT,还不是因为我们差了,MW被改了郁闷不要找我们DT的麻烦,我们的为什么不躲避你可以自己想你为什么烧人不能防御,我们点杀的时候被防御,被保护,出仙衣......我们不说话不代表我们没意见,我们只是比较失望了!!!!!!现在LG是宠儿,秒5之后不降伤害,秒7的单体伤害直追魔王,有几个人能抗的下来,技术全面,属性超群,尸战无敌......现在出的师门法宝LG的直接把人逼死,前面有人说只有LG,DT的法宝有用,你用过DT的法宝吗,你见过几个人用了,2个法宝是主动的 还有回合限制,连野兽和破甲的1%都赶不上!!!!!!如果你们要真想修改多想想为什么所有门派都喊自己弱在说话吧!要不直接出转换门派,看哪个门派最风光,不要把转门派设置的超级高,叫普通的玩家承受不了转换不起,到时候又喊叫你们转了你们不转...... #51 法宝的使用回合限制能不能显示出来#56 有时候不清楚是不是够回合了 第一:飞身技能雷霆万钧单个目标魔法消耗由35改为25!第二:飞身技能金刚镯持续回合增加到与百万神兵一致,即人物级别与封法技能等级相同情况下,封印回合是5回合! 第三:TG知已知彼技能达到超过人物技能5级,将获取该技能的拓展功能:所有任务告知的坐标均为实际坐标! 第四:天雷斩附带的狂暴状态出现概率提高,和技能等级与物理修炼有关,举了个例子——150技能的天雷斩,20法修的基础下,狂暴状态 出现概率增加15%~20%之间。第五:提高傲世诀的加血量又0.33%调整到0.5%。第六:提高百万神兵和五雷轰顶的的命中率又70%提高到75%。第七:天神护体的效果改为降低50%的灵力型法术伤害。第八:门派特色15% 的法术躲避应包括说有封系法术和诅咒系法术。第九:增加做灵FF技能(或者做天眼)。第十:提高领到门派专用法宝任务概率或改为用一定门贡换取任务。 #113 原帖由 lirenzhuo 于 2008-6-14 09:19 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
服战各组前100名 门派一览
刚才闲来无事,统计了下各组经验前一百的门派人数。甲 乙 & ...
#113 很明显
#102 MW在4个伤害输出门派中日子最难过
#113 TMD死小白还要改弱
#113 谁让人小白玩LG呢 原帖由 2426787 于 2008-6-14 00:59 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
DT的扫因该不算是法吧不掉蓝的#14
#99 封了法术扫还能用吗