召唤兽变身卡系统优化建议!!!~~~~~~~
鉴于目前变身卡的效果太过于单一,物理夜战 高夜战法系魔心 高魔心辅助类门派PK速度,很多变身卡都是摆设一样的存在几乎毫无用处,PK 任务全部无用!所以建议改动变身卡的效果!取消原有技能效果。改为增加具体的伤害,防御,法术伤害,法术防御,速度,物理暴击,法术暴击,抗封,封印命中,狂暴,穿刺,抗物理暴击,抗法术暴击等。
例如,
必杀卡 改为增加物理暴击率10%
夜战卡 改为夜晚伤害增加20%
魔心卡 改为法术伤害增加10% 夜晚降伤害对物理系的歧视。同意改成,物理夜晚不降伤害。夜战卡晚上+10%,高级夜战+15%+闪避(无吊用)
DF自带夜战属性。 RonaldR# 发表于 2021-6-23 15:23
策划不会这样改的,这样改了会导致很多物理系不变卡,特别是五开的物理,内耗不足,必杀卡反超夜战卡 垃圾卡有用的话 真正改的应该是,五人都用变身卡,增加团队效果。让大家尽量都变卡。提高垃圾卡片的使用率! 必杀卡 改为增加物理暴击率10%,必杀的效率就是增加10%暴击率,有何区别
夜战卡 改为夜晚伤害增加20%,夜战的效果就是晚上增加20%,相当于不降伤害,有何区别
魔心卡 改为法术伤害增加10%,魔之心的效果就是增加10%法术伤害,有何区别? 现在,比杀减伤害,,夜战晚上不减而已,魔心减防御,,,照他这样改,没有副作用,怎么没有区别 说的跟真的似的,天天发投票,不知道的,还以为你是策划。。 说的跟真的似的,天天发投票,不知道的,还以为你是个什么大人物。。 洗剧情点
不限具体卡片
方为王道 加强玩家一分的同时,加强怪物三分。所以不改是对玩家最大的保护。 生日快乐海笑 发表于 2021-6-24 04:16
现在,比杀减伤害,,夜战晚上不减而已,魔心减防御,,,照他这样改,没有副作用,怎么没有区别
巡游卡不减伤害,低级必杀了解下。
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