哇
主要不更新了老的没意思
昨天讲到
常用的最后作品 2008年
2010之后,那些都出电脑上模拟了
最多2015,手游版都出了
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619305768057_524486.jpg
这就是金蛇剑真正的秘密
#4
反射月光
造成多段(倍)式攻击
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619305871335_631420.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 比如 2002年
或者2003吧
我了端满满一塑料筐牌子
(记忆就算了,按现存最小塑料筐算,最宽口的直径约13cm,深约6cm)
不是说每个人
只要大部分来交互
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619306186714_913370.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 每个交互人
只是交互了和自己有关一次
被交互人
各种方面的交互,理论上数量很多倍的次数
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619306315760_003418.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 经济优秀
各种方面的,倍数性,正交互
经济差
各种方面的,倍数性,负交互
这个秘密
当年我小时候看 碧血剑早就知道了
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619306534107_711428.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 你不能从自己出发
你得从被影响的人,角度出发
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619306604215_925222.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 金蛇剑理论
只有一道 月光
(每个人可能只关怀了一次)
但,剑身的角度不同
(每个人的方向不同)
哇
多段(倍)式
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619308541438_541741.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 如果几个牌子
可能只会交互一次
但是我一篓子#76
每次,最少5个人“前来关怀”
6倍的交互量
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-04-25/negs_app/1619308793149_613282.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
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