zglg001 发表于 2008-5-6 05:17:35

梦幻西游第八部资料片《大唐盛世》

<FONT color=#ff0000>背景故事:<BR></FONT>&nbsp; &nbsp; 话说大唐盛世,三界安定,百姓安乐。可天下众多帮派云集,实力不容小视,若是某帮谋反,国力必定陷入艰难。于是,唐王李世民决定,对国家付出巨大贡献的帮派,给予封地以做奖励。一来,给于帮派权利,防止帮派叛乱的发生;二来,保护国家边境或者中原,以便为国效忠。<BR>&nbsp; &nbsp; 十二门派随的时间的推移,随的各位宗师时常切磋武艺,各位前辈又有了更高一层的领悟,于是变想把自己领悟的新武艺传给对师们最忠诚的徒弟。<BR><FONT color=#ff0000>帮派封地系统:</FONT><BR>&nbsp; &nbsp; 此次更新,出来了帮派封地,其实是和帮派迷宫类似的虚拟场景。每个服务器一共有34个封地,每次参加帮派竞赛的帮派,可以由帮主消耗一定的资金,人气和行动力,来占领自己喜欢的土地。<BR>&nbsp; &nbsp;<FONT color=blue>土地占领:</FONT>只要报名帮战的帮派。在公布入选帮派的时候,系统会提示帮主和副帮主,去找帮派竞赛主持人旁边的大唐国土使者,选自己喜欢的地方,在当周周日11点,如果还不进行选择土地,就自动取消封地活动资格。对一些资金不充足的帮派,不建议参加此活动。<BR>&nbsp; &nbsp;<FONT color=blue> 土地建设:</FONT>每天帮战结束后,可以用获得的积分,购买封地建设城池的道具和兵力,建设城池是全帮人齐心协力才能完成的,不过如果如果帮派里没人有工夫参加建设,也可以由帮主来用资金来雇佣工匠来帮忙建设。大部分建设只需要帮主用积分换好后,只需要在自己认为合适的地方放好就可以,除了城墙护拦需要人力资源建设。<BR>&nbsp; &nbsp; <FONT color=blue>进入土地:</FONT>有了封地的帮派,可以找长安的大唐国土使者,进入自己的城池。一般来说,自己在自己的城池内不会遇到敌人,帮众可以在自己的城池内进行建设任务,也可以到城池边境坐标,打怪升级(这里的怪物一般是山贼和强盗,不过等级比较高,是根据队伍的平均等级而定)。<BR>&nbsp; &nbsp; <FONT color=blue>土地争夺战:</FONT>如果一个帮主认为自己的城池势力已经壮大,可以向临近的一个城池发起进攻,进攻只能在每天的18点到22点之间进行,如果要进攻,被进攻方会得到系统提示,要求回自己的城池保护。城池内,被攻击方的城墙和护拦等级越高,那么在战斗中,防御力越高,奖励对方的攻击就越高。进攻方和防守方,都可以用积分换来的兵力来抗敌,双方兵容等级越高,那么兵力就越强。还有,防守方如果建设了防御武器,那么在武器没损坏之前,对地方所有成员,每回合进行一次进攻。进攻方同样,如果带了连弩等进攻武器,那么在战斗中,进攻方的前面会多一个攻击武器,血和防御是根据等级而定。如果进攻成功,则占领对方领地,战败方会选择条逃路,如果四周都没空城和同盟帮,那么宣告此帮本期退出土地活动!如果进攻失败,则扣除进攻方大量的兵力建设和人气。<BR>&nbsp; &nbsp;<FONT color=blue> 土地收益:</FONT>每个城池除了可以建设战斗势力以外,还可以对城池进行一些民政,如果您帮在该领地深得民心,那么每周一次的进贡会对帮派资金有这不小的推动!<BR>&nbsp;&nbsp;<FONT color=blue> 土地回归:</FONT>每月的帮派竞赛结束后,帮派土地会在下一周日被系统收回,收回的时候,土地指数如果比以前提升了,那么帮派可以获得一定的赏赐!<BR>&nbsp; &nbsp; <FONT color=blue>阵法强化:</FONT>在自己的帮派土地内,可以由帮主选择向某些方向研究阵法,在特定的条件下,就可能研究出新的阵法。新的阵法可以消耗自身大量的帮派贡献和金钱来学会(新阵法不占原来阵法的4个位子,不过新的阵法一个ID最多也只能学4个)<BR><FONT color=#ff0000>十二门派新技能:</FONT><BR>考虑到某些门派练宝宝困难等问题,特别推出了新新的门派技能,希望会对门派歧视等问题获得解决。本次更新,每个门派新增2技能,分别需要自己领悟出来和消耗门派贡献来学习。所有门派第一个技能,只要自己有6项技能80后,在一般任务中,有一定几率领悟该技能,第二个技能可以找师傅消耗2000点师们贡献学习该技能,学习后所有技能降低5级,技能不到,无法使用:<BR><FONT color=blue>大唐官府:</FONT><BR>1.行云流水:身手灵敏如行云流水,使用后一定回合内提升自身速度。 消耗80MP。疾风步技能达到80才可以使用。<BR>2.青出与蓝:攻击一个目标2次,第一次降低50%攻击力,第二次为正常攻击的攻击力,每使用一次,降低自身一定的武器伤害。消耗:5%HP,30MP。十方无敌技能达到100级。<BR><FONT color=blue>花生寺:</FONT><BR>1.慈悲为怀:恢复两个目标大量气血,并提升其躲避,有一定几率是目标出现佛祖保佑状态,在该状态下,目标每回合自动恢复一定气血,持续回合与技能等级有关。消耗:120MP。歧黄之术技能达到80才可以使用。<BR>2.极乐回天:复活一个目标,并且恢复大量气血,使用此技能会消耗自身气血上限。消耗:10%气血上限,200魔法。大慈大悲技能达到100级。<BR><FONT color=blue>女儿村:</FONT><BR>1.太阴纳虚:大幅度恢复自身气血和气血上限。消耗:战斗内80,战斗外40。玉质冰肌技能80。<BR>2.万里雪飘:群体封印技能,固定目标数3。几率极低,命中后,目标无法使用特级,并降低其速度。消耗:100MP。闭月羞花技能100。<BR><FONT color=blue>方寸山:</FONT><BR>1.辟邪符:给自己或者队友身上增加一辟邪状态,在次状态下,提升50%抗封几率,在此状态下,如果被带否定信仰(或高级)和隐身的召唤兽攻击,则己方队员被攻击时降低50%防御,切状态解除。消耗:150MP。符之术技能达到80。<BR>2.五雷照法:群体攻击法术,伤害力较弱。消耗20MP/人。霹雳咒技能100。<BR><FONT color=blue>天宫:</FONT><BR>1.天罡定心:暂时提高武器的灵力,下线后效果消失。消耗:和技能等级一样的活力。宁气诀技能80。<BR>2.八门金锁:必中的封印技能,使对手2回合无法使用法术,每次使用降低自身一定的防御力。消耗75MP。<BR><FONT color=blue>龙宫:<BR></FONT>1.苍龙出海:攻击单体目标,并降低其气血上限,伤害较低。消耗:80MP。游龙术技能80。<BR>2.出海探云:一定回合内,恢复自身一定气血和魔法,只能对自己使用,在恢复回合内,被固定伤害攻击,伤害加倍。消耗:30HP,30MP。九龙诀技能100。<BR><FONT color=blue>普陀山</FONT><BR>1.万物回春:复活除自己外,本对的所有成员,固定每人复活后150气血,原来的一半伤势,使用后,自身下回合无法使用法术,并降低自身防御和灵力。消耗10%气血上限,300MP。金刚经技能80。<BR>2.六道轮回:一定几率,使目标一定回合无法任何行动。消耗:90MP。观音咒技能100。<BR><FONT color=blue>五庄观</FONT><BR>1.众星共德:给我放多人提升法术躲避几率,无任何负面影响。消耗:150MP。修仙术技能80。<BR>2.四面楚歌:一定几率,降低对方多人的攻击力和速度。消耗:100MP。潇湘仙雨技能100。<BR><FONT color=blue>狮驼岭</FONT><BR>1.嗜血术:牺牲我方一个召唤兽,并将其剩余气血全部转为自身气血,使用后降低少量防御。消耗:150MP。狂兽诀技能80。<BR>2.魔兽暴击:变身状态下使用,攻击对方单人,100%出现必杀状态(带幸运,防御技能除外),使用后降低自身速度。消耗:70MP。狂兽诀技能100。<BR><FONT color=blue>魔王寨</FONT><BR>1.赤炎轰击:随机攻击对方一排目标,固定高伤害。消耗:45/人。火云术技能80。<BR>2.火焰阵:召唤炎魔神前来协助战斗。消耗:60MP。牛虱阵技能100。<BR><FONT color=blue>盘丝洞</FONT><BR>1.天魔乱舞:物理群攻技能,最多攻击5人,使用后休息一回合,并降低防御和灵力。消耗:10%HP,100MP,气血在高于40%无法使用。蛛丝阵法技能80。<BR>2.眉来眼去:有一定几率是目标迷晕,使其无法行动,在晕的回合内,我方无法攻击此目标。消耗:90魔法。秋波暗送技<FONT color=blue><FONT color=black>能100。</FONT><BR>阴曹地府</FONT><BR>1.蝮蛇蛊:单体攻击技能,有可能是对方中毒(非尸毒),伤害较高,有一定几率追加攻击目标一个。消耗:魔法95。拘魂诀技能80。<BR>2.借尸还魂:给自己或者队友增加一个聚尸状态,带此状态的人`如果死了,我方场上有鬼魂宠物,那么在鬼魂到下的第2回合,自动复活,气血为鬼魂气血上限的一半,鬼魂召唤兽直接消失,聚尸状态变为附尸状态,持续5回合,在此状态下,此人会拥有改鬼魂召唤兽的所有技能(除了鬼魂术)。消耗:200MP(给一人加上,如果没出现情况,这么状态持续到战斗结束)。灵通术技能100。<BR>因为本次更新出了帮派领地系统,所以暂时不增加新场景和新召唤兽了。法宝套装系统也在近期开放,竟请关注!!<BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 以上内容纯属遐想建议<BR>

ah277263271 发表于 2008-5-6 06:29:24

#16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16 #16

ρrincêssD 发表于 2008-5-6 07:43:05

以前一直在想,压制封系的练级速度就是所谓的平衡吗?
封系PK强的神话早就破灭了,烧双,任务,活动的能力也等于0.
一直希望在马副将那里能出一个临时烧双技能,花钱都可以啊.
类似这次的五一任务出的技能暗匣就可以了,秒3都可以啊#8

水月凌风 发表于 2008-5-6 08:01:47

#0 修改跑环15亿总经验

dsa25688981 发表于 2008-5-6 08:13:20

五庄观门派特色该改改了#0

第二叶 发表于 2008-5-6 08:28:25

原帖由 "舞随腰" 于 2008-5-4 10:49 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
...关于FC的临时命中FF,希望策划能给FC一点挣钱的能力,希望能把临时命中波动范围改成技能×1.5至技能×3(3命中=1伤害,效果等同于LG的伤害FF),FC超低的人气,相信不会对LG超成影响! ...

即使这样,命中FF也远不如伤害FF市场好,因为伤害FF对法术系有效而命中FF无效。所以,希望策划考虑修改。

第二叶 发表于 2008-5-6 08:35:54

<P>原帖由 <I>dsa25688981</I> 于 2008-5-6 08:13 发表 <A href="http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=11320469&amp;ptid=702679" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this)" onmouseover="attachimg(this, 'mouseover')" onclick="attachimg(this, 'click', 'http://xyq.netease.com/images/common/back.gif')" alt="" src="http://xyq.netease.com/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load', 'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out')" border=0></A> 五庄观门派特色该改改了<IMG src="./images/smilies/00.gif" border=0 smilieid="1"> 要么干脆取消:WZG的门派特色就是 没有门派的色。</P>
<P>希望出一个不比较等级、不计较种族、不论角色性别的2人任务。 </P>
<P>另,强烈鄙视修改大号带小号种族经验。</P>

[ 本帖最后由 第二叶 于 2008-5-6 08:36 编辑 ]

风起云动 发表于 2008-5-6 08:42:55

开个体验法宝满层效果的体验NPC,法宝太多了不知道修哪个好,还有法宝之间的能否层数互换收点钱也可以,1级之间互换可以收10W,依次内推。经验实在是不好刷,特别是我们上班族

rlqmhlt 发表于 2008-5-6 08:51:36

希望黄庭经可以叠加,再次感谢#1

zhixing_20 发表于 2008-5-6 09:06:41

#24 是否可以增加单人任务````,已经出现了30以下的单人任务```,但是貌似这个任务很费时间````还不如原始的扫T````,但是至少有了这个比没有强````

而30以上的单人任务貌似没有了```即使官职和300环这样的单人任务存在,但是个人觉得,官职如果没有好BB,没有好的修炼```去了就等于送死``.而300环就是你没钱``别想做``````

在说帮派吧```里面的任务可以说都是单人的,但是除了跑墒还有几个大家喜欢```青龙和300环一样,砸钱````白虎任务每就是抢东西````网速在稍微慢点的````几乎每票要1小时```.

越来越多的无聊玩家多了````

顺便T下``哪个什么花农,王夫人```鱼犯的任务啊`````就是垃圾!

江南え小混混 发表于 2008-5-6 09:08:40

改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG改TG

yushui_2005 发表于 2008-5-6 09:12:03

如果按上面那为朋友所说的第八部资料片 出来后 地府没人玩了 你看看那技能 改了还不如不改呢 所有技能掉5 那160掉到155 和110 掉到105能一样吗要是谣言当我没说 据说地府要出新技能 说再五一后投放 请问什么时候能从我们的关注变为现实 修改七宝玲珑灯0层能解 13层九幽的BUG

wangxiaowei5880 发表于 2008-5-6 09:33:52

dd

法宝问题. 我又接了个要嗜血幡的法宝前面已经接过一个了.   现在就搁着没过我的门派法宝都还没接到.

来杯雀巢 发表于 2008-5-6 09:39:13

写在奥运活动第二阶段开始之前(策划请进)


第二阶段活动:2008年5月6日12:00-2008年7月1日8:00

    任务领取时间:每天的8:00—次日02:00

    在活动开启期间,玩家可以到长安城的(229,161)圣火NPC处领取圣火传递任务。每周在最短时间内到达目的地的队伍将会获得丰厚的奖励,如果一周内每天都完成一个任务,还可以额外获得“火炬手”的称谓。圣火传递活动包括三种模式,分别是普通﹑困难和特殊模式,玩家可以根据自己的队伍情况去选择挑战不同的模式,当然奖励都会不一样的。

   
领取任务 报道 选择任务类型 战斗



任务限制:

   1﹑每6环为一轮任务,每个玩家每天有两次机会领取圣火传递任务。

   2﹑玩家队伍一旦报名开始圣火传递任务,则玩家队伍固定,中途不可更换队员。

   3﹑战斗胜利时需要队长在队伍且没有死亡,队伍人数大于等于3个;否则算战斗失败。战斗失败任务不消失。

   4﹑任务超时与掉线则任务失败,任务失败则玩家任务消失,且记录玩家已经完成一次圣火传递任务。

   5﹑战斗胜利时非队长玩家如果死亡将不会获得奖励,但是会与队伍一样获得下一环任务。
http://xyq.163.com/2008/chuan.html

我不知道这会不会造就新的3DT+2WZ模式,或者1DT+2WZ
对于此,我也不抱怨了(就好像很多人说的,你觉得XX好你也来啊)

只希望策划把这个活动分为单人和团队
单人也能参加传递

≡.Duo妞 发表于 2008-5-6 09:42:25

强烈建议修改PS含情脉脉的封外观!! 又慢又难看。 而且遇到死亡的时候都不知道封到了没!
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